Citizens of Earth
Infos
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[li]Genre: RPG
[/li][li]Entwickler: Eden Industries
[/li][li]System: PC, evtl. Wii U, 3DS, PlayStation 4 und PlayStation Vita
[/li][li]Releasetermin: Juni 2014
[/li][li]Zielbetrag: 100.000 CAD (noch nicht erreicht)
[/li][li]Kampagnenende: 20. Oktober 2013 14:47 Uhr
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[LEFT]Wenn man sich ein RPG vorstellt, dann denkt man meist an irgendwelche Fantasy-Welten, in denen man mit Kriegern und Zauberern gegen mystische Wesen kämpft. Nur selten gibt es Ausnahmen. Die bekannteste Ausnahme ist wohl Earthbound, wo man zwar auch gegen Monster gekämpft hat, aber in einer alltäglichen Umgebung mit quasi normalen Kindern unterwegs war.
Citizens of Earth möchte in diese Kerbe einschlagen und ebenfalls durch ein realitätsnäheres Setting auffallen. Man übernimmt die Steuerung vom Vizepräsidenten der Welt und muss mal wieder die Welt retten. Doch hierfür greift man nicht auf irgendwelche Helden zurück, sondern nutzt stattden ganz normale und alltägliche Bewohner der Erde wie Bäcker, Barista, Obdachlose oder die eigene Mutter.
Quasi jede Person welche man in CoE antrifft, kann entweder rekrutiert oder bekämpft werden. Jeder Charakter hat dabei seine eigenen Fähigkeiten, die es in den rundenbasierten Kämpfen zu nutzen gilt.
Das Spiel soll neben der Hauptstory diverse optionale Gebiete und Charaktere bieten, welche es zu entdecken gilt. Erscheinen soll Citizens of Earth zuerst für den PC. Es sind aber auch Portierungen klick für die Heimkonsolen und Handhelds von Nintendo und Sony geplant. Weitere geplante Stretch-Goals umfassen u.a. bewegliche Fahrzeuge und Kämpfe mit diesen.
Der Release ist geplant für Mitte 2014.
Features
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[li]Mischung aus Pokémon und Earthbound
[/li][li]Comic-hafte Satire auf die westliche Welt
[/li][li]Kämpfe mit Bäckern und Barista gegen Schlägertrupps und Moonbucks
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(Gameplay-Video)
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=KcClniQcaNE[/ame]
Kampagne bei Kickstarter | Offizielle Site
Von der Grundidee her ist das sicherlich mal eines der interessantesten RPGs der letzten Jahrzehnte. Der Comic-Look mag zwar etwas gewöhnungsbedürftig sein aber er passt irgendwie doch sehr gut zum Ziel des Spiels. Es sieht auf jeden Fall sehr unterhaltsam aus und ich bin mal gespannt, wie sich das Spiel so entwickelt.