Die Zusammenfassung der Nintendo Direct-Präsentation zu Hyrule Warriors

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„Es mag etwas technisch klingen, aber im 2-Spieler-Modus wurde die Bildschirmauflösung im Vergleich zum Einzelspieler-Modus geringfügig reduziert, um die beiden Bildschirme zu synchronisieren.“

Das sind die entsprechenden Untertitel aus der Präsentation. Da im kooperativen Modus beide Spieler auf verschiedenen Bildschirmen spielen und auf diesen jeweils der Titel laufen muss, reduzieren sie die Auflösung.

Ich verstehe immer noch nicht ganz das Gameplay des Spiels. Man schnetzelt also die ganze Zeit nur irgendwelche Gegnerhorden? Mehr nicht?

Irgendwann kommt dann auch immer ein Boss, aber im Prinzip hast du das Spiel gut zusammengefasst.

Läuft der Einzelspieler-Modus eigentlich in 1080p?

Jupp, wobei die meisten Gegner eher Deko sind und nichts weiter machen, als sich niedermähen zu lassen. Und wie Rib schrieb, gibt’s halt immer mal 'nen Bosskampf.

Genau deshalb ist das Game für mich auch so ein Müll. Das ist so schade man, es sieht gut aus, die Moves sind fantastisch. Aber nur so witzlose Klonkrieger umhauen und dann iwelche Bosse töten. So ganz ohne Rätsel oder Anspruch. Nee, echt nicht. Für mich ein weiterer grober Fehlgriff von Big N. Einfach das Konzept, es ist so… scheisse.

Ich kann dem Gameplay auch absolut nichts abgewinnen. Einfach völlig over the Top gekloppe. Link ist kein Terminator und auch nicht Son Gokus geheimer Bruder…

Das einzige was mich reizt sind die vielen alten Figuren die im neuen Glanz erstrahlen, wobei das mit dem Glanz mit Vorsicht zu genießen ist da die Grafik wirklich nicht gut ist.
Vidlleicht kauf ich mir das Spiel mal wenn es günstig ist, um einen Kurz Trip durch die Verschiedenen Zeldawelten zu machen

Für mich ist es definitiv kein Fehlgriff!
Es sollte jedem klar sein, dass es ein Hack `n Slay ist, verbunden mit dem recht stumpfen Gameplay. Aber das stumpf heißt nicht, dass es keinen Spaß machen kann! Ich stelle es mir so entspannend vor, einfach zwischendurch mal ohne viel Anspruch rumzukloppen.
Es ist halt kein Titel für die Massen, nicht das, was die Wii U jetzt wahrscheinlich braucht, aber ich bin froh, dass es kommt. Das ermöglicht mir in einem kampfbetonten Spiel mal alle die Zelda-Charaktere zu spielen, die im Rahmen eines Smash Bros. keinen Platz finden.
Und ich denke durch höhere Schwierigkeitsgrade wird man auch die Kombos meistern müssen, um erfolgreich zu sein, wodurch auch noch ein gewisser Anspruch in das Spiel kommt.
Und bei der Direct heute habe ich mich so gefreut, in welchem Umfang Zelda-Elemente eingebaut werden!

Famitsu hat dem Spiel 36/40 Punkten gegeben.

Die haben auch Nintendogs 40/40 gegeben :smiley:

Ich hab eigentlich auch damit gerechnet das Hyrule Warriors 40 Punkte bekommt. Die Famitsu kann man nun wirklich nicht ernstnehmen, da hagelt es nur Bestnoten bei jedem Spiel das Japanisch angehaucht ist. Ich gehe stark davon aus das Hyrule Warriors im Westen keine guten Noten bekommen wird, da hilft es auch nicht viel das Zelda drauf steht

Dynasty Warrior 8 hat z.B. auch die selbe Punktezahl bekommen wie Hyrule Warriors.
Ich habs ja die ganze Zeit gesagt, es wird ein gutes DW Game im Zeldasetting. Bin gespannt wie viele durch ihren Hype da bloed gesagt auf die Schnauze fallen.

Die Info hast du doch jetzt eh nur von mir :smiley:
http://nintendo-online.de/forum/showthread.php?66222-Hyrule-Warriors&p=1282300&viewfull=1#post1282300

Die 40/40 bei Nintendogs sind nun eeeeeeeetwas laenger bekannt, als dein Post :ugly:
Und es ist nunmal eines der Paradebeispiele um zu zeigen wie kompetent die Famitsu bewertet :wink:

Viel darf man leider auf die Wertung nicht geben. Denke im Westen wird es wahrscheinlich die 80er Marke eher selten sehen.

Klingt ja immer besser :slight_smile: Hab schon immer gern die Dynasty Warriors-Reihe und ein paar andere Ableger gezockt, und das wird ja mal sowieso das coolste Spiel dieser Art :wink:

Freue mich schon wie ein Bekloppter auf das Spiel. Würden die jetzt noch Tingle als witzigen Trollchara hinzufügen, wäre ich wunschlos glücklich.
Unterm Strich haben die mich aber eh schon mit Midna und Ruto drangekriegt.

Ich finde es immerwieder sehr erstaunlich, wie unterschiedlich die Geschmäcker sein können. Ich zb finde die DW Spiele mit die schlechtesten Spiele, die ich kenne und würde sie nur spielen, wenn ich Geld dafür bekäme. ^^

Ja, so ist es, das Spielprinzip polarisiert…
Mir macht es riesigen Spaß, ich finde es kurzweilig und belohnend, es fühlt sich für mich einfach gut an!
Ich kann aber ebenso verstehen, wenn andere das Spielprinzip repetitiv oder monoton finden und dem nichts abgewinnen können!
Es wird kein Systemseller, aber ich freu mich schon wahnsinnig drauf! :slight_smile: