Auch wenns „lächerlich“ ist, dass gesondert zu erwähnen finde ich die Idee des verdunkelten Displays grandios! Das hätten se in so vielen Spielen schon einbauen können, grade bei der geringen Dauer des WiiU-Gamepad Akkus!
Retro does what Nintendoesn’t!
Mal ehrlich: Der Gamepad-Screen ist in einigen Spielen gelinde gesagt überflüssig. Ich bin sicherlich nicht der einzige, der sich die Möglichkeit wünscht, über das Home-Menü 1.) nur den Bildschirm auszuschalten und gleichzeitig die Benutzbarkeit des GamePads beizubehalten 2.) das Ding komplett abzuschalten.
Da hat Retro endlich mal mitgedacht. Warum ein Feature einbauen, das nur Nachteile bringt? Hoffentlich nimmt sich Sakurai daran ein Vorbild und nutzt diese Funktion für Smash. Der hat ja schon auf der Wii die Bewegungssteuerung grandios ignoriert.
Edit: Wenn das jetzt jeder schreibt, kommt das ziemlich interessant rüber:
- Iwata: Meine werten Entwickler, welche Features wollen sie mit dem GamePad verwirklichen?
- Entwickler A: Wir könnten den Spieler mit den Leveln interagieren lassen.
Fans finden es überflüssig, stellen GamePad beiseite
- Entwickler B: Wir könnten ein Item-Menü einblenden, um den Zugriff zu erleichtern!
Fans finden es überflüssig, stellen GamePad beiseite
- Entwickler C: Wir könnten den Bildschirm ausstellen um Strom zu sparen!
Fans brechen in Jubel aus ![]()
da ich eh mit pro controller spielen werde ist mir das eigentlich egal. Hätten sie aber schon öfters machen können, einfach wenn sie keine ideen fürs Gamepad haben. War sowieso bis jetzt nur bei Windwaker HD wirklich sinnvoller Gamepad Supoort.
Ganz ehrlich: Es macht keinen Unterschied, ob das Spiel in 720p oder in 1080p läuft, denn dies ist in einem 2D Spiel sowieso nebensächlich.
Bei einem 3D Spiel hingegen, sieht die Sache wieder ganz anders aus…
Donkey Kong läuft auf einer 3D-Engine und die 3D-Passagen sind ein Hauptmerkmal des Spiels ![]()
(Zumal auch 2D-Spiele von einer höheren Auflösung profitieren)
„Wer hingegen mit dem GamePad auf dem Fernsehbildschirm zockt, bei dem wird sich der GamePad-Bildschirm automatisch verdunkeln, um Strom zu sparen. Dieses simple, aber kluge Feature gab es bislang noch in keinem Wii U-Spiel.“
Mal ehrlich, warum kam zuvor noch niemand darauf?! Aber um ehrlich zu sein, habe ich diese Option auch noch nie bedacht. Es ist so simple, aber auch so nützlich. Besser als jedes Gimmick mMn.
Ich komm mir jetzt ziemlich blöd vor, dass ich und einige andere das jetzt erst merken…
„Wer hingegen mit dem GamePad auf dem Fernsehbildschirm zockt, bei dem wird sich der GamePad-Bildschirm automatisch verdunkeln, um Strom zu sparen. Dieses simple, aber kluge Feature gab es bislang noch in keinem Wii U-Spiel.“
Na endlich denkt mal jemand mit. Das hatte mich schon bei Super Mario Bros U genervt. Da hatte ich das Pad immer so dunkel wie möglich gestellt.
Mich würde eher interessiere, welche Rolle Funky Kong übernimmt.
Ich finde flüssiger und schlechtere Grafik besser als gute mit Frame Einbrüchen…
@Midna3003: Steht doch da: Ladenbesitzer.
Ach schön, wie hier wieder mitgedacht wurde! :bg: Langsam beginn’ ich Retro zu lieben, immerhin sind sie stromsparend! ![]()
Er ist der Item-Dealer:
Was dieser Item-Shop beinhalten soll, weiß ich aber nicht. Mutmaßung: Es könnte vielleicht auf eine Umsetzung wie bei Donkey Kong Country 3 hinauslaufen. Ob er aber nur den Funky-Part macht (neue Fahrzeuge um die weiter entfernten Inseln zu erreichen?) oder sowas wie die Bärenbrüder, wäre mal interessant. Ich will Bananenvögel!
@Gamepad:
Wooo, das ist Innovation pur.
auf die PS-Taste drück
> Controller ausschalten
![]()
Da bin ich mir noch unschlüssig mit welchen Controller ich das spielen werde. Ich werde alles Mal ausprobieren, und mich dann entscheiden. Die Grafik wird bestimmt sehr gut aussehen.
gibt es keine Classic Kontroller (pro) Unterstützung, finde den Classic Pro deutlich besser als den Pro von der U! Habe mir extrig noch welche bestellt für Mario Kart 8. Bähhhh ![]()
Ich muss mir noch einen Pro Controller kaufen, denn das Spiel werde ich definitiv mit Pro-Controller spielen ![]()
Wie dunkel wird denn der Schirm vom Pad? Wenn’s wie die niedrigste Stufe ist, lohnt das (bei mir) nicht. Ich habe ohnehin die Helligkeit meist komplett herunter geregelt. Bei Spielen die das Pad intensiver/sinnvoller nutzen, reicht mir auch die 2./3. Stufe.
Na ja, eher nebensächlich. Hauptsache das Spiel läuft flüssig, ist abwechslungsreich und bietet ordentlichen Umfang.
Na ja… nur weil es dort Classic Controller Pro nicht erwähnt wird, heißt nicht, dass er nicht unterstützt wird. Ich gehe eigentlich davon aus, dass er unterstützt wird. Dass das Wii U Gamepad sich verdunkelt, wenn es nicht genutzt wird, finde ich super. Lieber gar nicht einbinden, wenn keine sinnvolle Einbindung gegeben ist.
1080p sind für mich zweitrangig. In erster Linie sollte es eine stabile Framerate von mindestens 50FPS haben.
Ja die fps sind scho sehr wichtig! Hat man bei dkcr aufm 3ds scho sehr gemerkt.