Die Karte zum Schimmersteinschlüssel hab ich auch erhalten aber hätte Garo sie nicht nochmal erwähnt,
hätte ich sie tatsächloch vergessen.
Hab gestern etwas weiter Liurnia erkundet aber die Tatsache,
dass ich fast nur auf die Fresse bekommen habe und dann noch 8000 Runen verloren habe,
tat meiner ohnehin schon nicht großen Motivation nicht gerade gut. ![]()
Vielleicht sollte ich auch mal versuchen mein Equipment zu ändern/verbessern.
Von den Klamotten, lauf ich bis auf die Stiefel immernoch mit Startgear rum.
Jo, wer stirbt sich denn sonst noch so durch die Schattenlande? Hab bis jetzt so ca 4 Stunden gespielt und bis jetzt hauptsächlich erkundet. Ich liebs einfach, wenn man um die nächste Ecke geht ohne zu wissen, was da auf einen wartet. Einzig die Map ist sehr suboptimal: die Gebiete überlappen zum Teil in der vertikalen, was in der Karte aber nicht dargestellt wird (es gibt keine Ebenen, die man durchschalten kann). Und die Performance ist wieder genauso „meh“ wie beim Release des Main Games, z.T. harte Drops in den 30er, 40er Bereich.
Ich bin übrigens Lvl 180 mit dem Stärkebuild und bekomme mit 60 Vig z.T. ordentlich aufs Maul. Es ist herrlich ![]()
Wie kann eine Erweiterung, in der es vor allem um den heftigen Schwierigkeitsgrad geht, ein 95er Metascore haben, wenn die Performance bescheiden ist?
Die Steam Reviews stehen deswegen auch nur bei Mixed. Weiß aber nicht, wies auf den Konsolen ist.
Auf Golem gab es auch einen Artikel in dem sich Spieler unter anderem über relativ unfaire Patterns der Bosse erwähnt hatte. Zu lange Kombos, die kaum Zeitfenster zur Gegenwehr oder Heilung lassen… und dazu halt auch noch brutal viel Schaden, den die Bosse austeilen. Oft reichen zwei oder drei Schläge für den KO.
Klingt alles nicht so cool.
Ehrlich gesagt kann ich da noch gar nicht so viel zu sagen, ich bin noch keinem Storyboss gegenüber gegenüber gestanden, nur kleineren in optionalen Dungeons. Und ja, die teilen schon ordentlich aus und ja, die halten auch extrem viel aus. Und auch die Standardgegner in den Camps sollte man nicht unterschätzen.
Aber: das is halt immernoch ein FromSoft DLC. Man kann es doof finden, dass FromSoft keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad einbaut, aber die DLCs von FromSoft waren in den Souls Teilen immer knüppelhart. The Old Hunters in Bloodborne war/ist eine Herausforderung und Friede/Gael in Dark Souls 3 wischen mit einem ordentlichen den Boden auf, wenn man zum 1. Mal vor ihnen steht.
Das Ding ist: in allen Vorgänger Titeln von FromSoft gibt’s Items/Waffen/Mechaniken, die einem das Leben erheblich leichter machen. Man muss sich halt mit dem Spiel beschäftigen und muss die Sachen finden. Und ich bin mir sehr sehr sicher, dass es die Sachen auch in Shadow of the Erdtree gibt. Das Ding ist jetzt seit 2 Tagen draußen und es werden in den nächsten Tagen/Wochen mit Sicherheit wieder Sachen entdeckt, die auch die Bosse leichter machen. Für Mohg (der, den man besiegen muss, um ins DLC zu kommen) aus dem Hauptspiel beispielsweise gibt es einen Build, den man bauen kann, da hat der Typ überhaupt keine Chance, man steht nur daneben und spammt L2.
Zum anderen darf man sich halt auch nicht zu fein sein die Mechaniken zu nutzen, die einem das Spiel gibt. Ich hab beispielsweise überhaupt kein Problem damit die voll aufgewertete Mimic Tear zu benutzen. Oder halt mit Lvl 190 (hab mich oben vertippt), da rein zu gehen. Bei der Mimic Tear wird oft um die Ohren geschmissen „das ist easy Mode!!!11!“ und beim Level „empfohlen ist Lvl 150, 190 ist viel zu überlegen!!!111!“. Aber joa, beides ist mir wurscht.
Was ich mit diesem viel zu langen Post sagen möchte: Ein paar in der Souls Community sind bisweilen sehr schnell angepisst, wenn die bisherige Vorgehensweise nicht auf Anhieb klappt.
Können wir mal kurz über den Preis sprechen? Seit wann sind 40€ für DLC akzeptabel?
Bei aller liebe zu From Software, und auch wenn der DLC einiges zu bieten hat und man sicherlich viel Liebe reingesteckt hat: Das ist meiner Meinung nach einfach zu viel, vor allem im Vergleich zu anderen DLCs.
Dark Souls 3 hatte damals noch den 25€ Season Pass womit man 2 DLCs bekommen hat. Hier soll ich fast das doppelte Zahlen für eine einzige Erweiterung, und das ist schon die preiswerteste Option.
Euch allen viel Spaß aber ich werde tapfer auf einen Sale warten.
Mal kurz Vergleich zu Witcher 3. Allein Bloods and Wine ist schon in etwa so umfangreich wie Shadow of the Erdtreee wenn nicht gar noch größer und sie kam zusammen mit dem eher kurzen Hearts of Stone für gerade Mal 25€ daher.
40€ für mehr Elden Ring (im Umfang von rund 1/4-1/3 des Hauptspiels ist schon etwas frech.
40€ dafür, dass ich am Ende des Tages weinend und gestresst ins Bett gehe, erscheint mir auch etwas viel. Die Experience bekomme ich auch für weniger.
Ich mochte deine Beiträge schon immer, aber in den letzten Monaten umso mehr. Entweder hast du deine Craft weiter verfeinert, es ist mir vorher noch nicht so aufgefallen oder ich bilde mir Sachen ein. Oder alle drei - weiter so.
Ich würde sagen jaein? Natürlich gibt es in jedem Souls-Spiel Mechaniken und Items, die einem das Leben deutlich leichter machen. Und das ist auch gut so, weil so jeder einen Spielstil finden kann, mit dem er sich wohl fühlt.
Das Ding ist, dass quasi jede Spielart in den Spielen vor Elden Ring ausreichend gut funktioniert, wenn man sich nicht total verskillt. Ich bin ja beispielsweise auch kein allmächtiger Supergamer, kann ein DS3 z.B. trotzdem komplett mit nem popeligen Schild und nem langweiligen Langschwert ohne Effekte durchspielen, ohne dass ich die Konsole frustriert vom Balkon schmeißen will.
Bei Elden Ring habe ich den Eindruck, dass man von dem Ansatz abweicht. Manche Bosse gegen Spielende waren mit so einem „Langweiler-Build“ kaum in einer annehmbaren Zeit schlagbar. Und das scheint sich im DLC, was man so liest, fortzusetzen.
Das halte ich nicht für den richtigen Weg. Nicht jeder findet z.B. Spaß daran mit Mimic Tear, Summons oder Blutungseffekten zu spielen. Manch einer will vielleicht die Bosse einfach nur mit nem popeligen Schild und nem langweiligen Langschwert bezwingen. Wenn solche Ansätze an die Grenze der Unmöglichkeit getrieben werden, ist es schlicht schade.
So viele Spiele kommen mit so unterschiedlichen Preisen für zusätzlichen Content daher.
Der Mario Kart Boosterpass kostet 25€ - für 48 Strecken. Ist ne hohe Zahl an Strecken, ja.
Aber diese Strecken beinhalten ja im Grunde viel weniger als die Erdtree-Map von Elden Ring.
Wieviel Euro ist eine Mario Kart Strecke wert?
Wieviel Euro ist ein Elden Ring Boss wert?
Wie kann man das überhaupt bemessen?
Bei Smash Bros Ultimate kosteten uns die Fighter-Pässe 1 & 2 zusammen 55€
(Ohne Mii Krempel)
War der Preis gerechtfertigt? Wenn ja, durch was? Wenn nein, wieso nicht?
Darf ein Elden Ring DLC, egal wie groß er ist eine bestimmte Preisgrenze nicht überschreiten?
Wie viel Spielstunden muss er für wie viel Euro ungefähr bieten? Wie viel Geld sind die individuellen Bosse wert von ihrer Spielspaßqualtität?
Hab den Elden Ring DLC btw noch nicht gekauft.
Verbringe meine Zeit jetzt erstmal mit Shin Megami Tensei.
11 Charaktere aus unterschiedlichen Auch-Nicht-Nintendo-Franchises (Lizenzkosten), die aufeinander und den Rest der riesigen Riege abgestimmt sind, inkl. eigener Stage und einem Haufen Songs für 5€ pro Charakter, ist ein Schnapper.
Weniger als 2€ pro Strecke inkl. zusätzlicher Fahrer sind ebenfalls ein Schnapper.
Dazu muss man bedenken, dass man diese Spiele immer wieder spielt und die Abwechslung durch diese DLCs erhöht (bei MK8DX verdoppelt) wird und man das schlecht auf Spielzeit ummünzen kann. Den Elden Ring-DLC hingegen werden die meisten einmal zocken (durchzocken ist fraglich). Demntsprechend würde ich sagen: Mir wären 55€ viel zu viel.
Eigentlich stimme ich dir bei allem zu.
Trotzdem halte ich den Elden Ring irgendwie für etwas geileres als Mario Kart Strecken oder Smash Kämpfer.
Ist für mich einfach viel satterer Content. Kann es irgendwie nur schwer beschreiben.
Und das sage ich, obwohl ich viel mehr Zeit mit Mario Kart und Smash verbringe, als mit Soulsgames.
Wenn man Soulsgames halt richtig liebt, spielt man die gerne mal zweistellig oft durch mit verschiedenen Builds und Waffen.
Denke diese Leute bekommen für die 40€ was wirklich geiles.
Grob überschlagen halte ich den DLC auch wirklich für sehr sehr sehr groß.
Größer als mehrere AAA-Spiele zusammen.
Hab noch einen so gigantischen Backlog, dass ich warten kann bis es etwas weniger als 40€ sind.
Bin aber schon sehr gehyped darauf und werd die vielleicht 30€ dann sehr sehr gerne dafür bezahlen.
Ich hab mir auch den DLC gegönnt und dank günstigem PSN-Guthaben kann man locker 10-15% sparen. Klar, 40€ sind viel, aber ich bekomme mehr als 40h Spielspaß dafür.
Bin jetzt wohl vor dem zweiten größeren Boss, habe aber nebenher schon viele andere Bosse besiegt und meine Karte ist bis auf ein Teil noch gar nicht aufgedeckt. Hinzu kommen die immer wiederkehrenden „Woah, nur ein Dungeon… Oh, ein neues Gebiet?“ Momente und es gibt für mich soviel zu tun. Und alleine die Sidequests bieten (leider) wieder soviele Möglichkeiten, dass man es eh 2-3 mal durchspielen kann und immer was neues entdeckt.
Bin mit meinem lv 180er Bleed Build Charakter in den DLC reingegangen und „cheate“ quasi durch Mimic und Rivers of Blood ein wenig, aber es macht mir einfach Spaß mit Eleonoras Stangenwaffe fast alles niederzumetzeln, bei Bossen zum Teil 2-10 Versuche zu haben und es dropt immer was cooles. Zumindest vom Gefühl her, aber nutzen werde ich die meisten Waffen eh nicht, aber es ist ein cooles Gefühl. Ebenso wäre z.b. ein Blasphemus Schwer Build interessant, aber umskillen möchte ich gerade nicht.
Ist somit für mich gerade ideal, um Abends 2-3h zu daddeln, was neues zu sehen, coole Bosse, viele Bosse, schöne Dungeon, Geheimnisse usw. Und dafür ist der Umfang wirklich riesig, gefühlt eher 1/2 - 1/3 des Hauptspieles, da es quasi in der Höhe in 3-4 Ebenen entlang geht. Es geht hier auch - meiner Meinung nach - viel mehr um Erkundung und kleinen Secrets. Und die machen einfach Spaß.
Oh, danke für die lieben Worte ![]()
Meine Elden Ring Reise ging die letzten Tage sogar minimal weiter. Duo der Götterskalpe ist gefallen und ich bin jetzt beim Bestienkleriker angekommen. Ich habe den Ritter vor dem Kleriker als Übung herangezogen, um wieder in das Spiel zu finden. Hat sogar wieder Spaß gemacht, aber Dawntrail und Trails haben aktuell mehr Priorität
Dlc nach ca. 35h beendet und allein beim Endgegner ca 3-4h dran gesessen. Neuer build hat’s dann gebracht.
Hat Spass gemacht der erneute Abstecher. Coole Bosse, viele Waffen und viele Verstecke. Ist alles quasi nochmal versteckter als sonst und massig verwinkelt. Da kann man beim zweiten durchlauf sicher wieder viel anderes entdecken.
Insgesamt super und mit ca. 1€ pro Stunde auch ein guter Preis. Wobei es auch ruhig nur 30€ kosten könnte.
Hab bis jetzt ca. 30 Stunden ins DLC gesteckt bin aber noch nicht ganz durch, der Endboss ist noch ausstehend. Der ist auch echt ein harte Brocken, hab ihn gestern ne Stunde probiert
die erste Phase kann ich mit Fingerschild gut wegtanken und kann auch gut Dmg machen. Aber ich find in der 2. Phase kein Fenster, wo ich mal richtig zum Angriff komme. Mehr als die Hälfte hab ich ihm bis jetzt noch nicht abgezogen. Vielleicht zieh ich einfach mal die fetteste Rüstung an und versuche gar nicht erst zu dodgen. Hab eine Axt auf Eis durchwirkt, allerdings fett auf Stärke geskillt, vielleicht investiere ich noch mal ne Larve und geh mehr auf Glaube.
Liegt aber zum Teil auch daran, dass ich grade hauptsächlich am Steam Deck spiele. Das hat bis jetzt sehr gut funktioniert, aber beim letzten Boss geht die Framerate ordentlich in die Knie. Blöderweise steht mein Rechner unterm Dach und da hats grad unerträgliche Temperaturen.
Sooo, kurz und knackig: ich bin jetzt auch durch. Am Ende waren es 1,5 intensive Abende, die ich mit dem letzten Boss verbracht habe (und in 60fps spielt es sich halt wirklich deutlich leichter). Fingerabdruckschild und eisige verformte Axt haben es gerichtet.
Richtig starkes Ding, mit ein paar kleinen Abzügen in der B-Note (warum so wenig Cutscenes?).
Elden Ring ist und bleibt bis auf weiteres mein absolutes Lieblingsspiel, SotE ist dabei die Kirsche auf der Sahnetorte. Jetzt überleg ich, ob ich einen der 10 Chars weiterspiele, mit denen ich angefangen hab, oder ins NG+ starte.
Ich liebe dieses Spiel!