Final Fantasy VII Rebirth

Abgesehen von den ersten 10h und 2-3 coolen Bosskämpfen, war es auch ein echt unspektakuläres Spiel :ugly:

Ganz anders wird hoffentlich Rebirth. Bin nach Remake aber sehr optimistisch. Die Demo schaue ich mir nicht an. Kann es noch bis Ende Februar aushalten…irgendwie. Kann aber sehr gut verstehen, wenn man schon mal reinschauen mag

Freue mich auf Ende Februar. Bis dahin ist dann ff16 hoffentlich patiniert. Ng plus ist spaßig, aber auch etwas zäh. Hoffentlich hat Rebirth das nicht als trophy.

Viel Erfolg. Die Platin hatte ich nicht geholt. War vom Kampfsystem nach dem 1x dann doch etwas ausgelaugt. Denke aber schon, dass Rebirth eine NG+ Trophy haben wird. Remake hatte ja auch eine, wenn man es im Hard Mode durchspielt und den hat man auch erst nach dem 1x durchspielen bekommen.

Remake ist eines der seltenen Spiele, die es geschafft haben, mich direkt für einen zweiten Durchlauf zu motivieren. Viel schlimmer als die HardMode- Trophy fand ich ja die Kostüm-Trophäe, für die man diverse Kapitel mehrmals wiederholen muss.
Ist neben der Trophy für eine mittelmäßige Challenge im noch mittelmäßigeren Motorrad-Minigame die einzige, für die ich nicht motiviert genug war.

„unspektakulär“ ist glaube ich keine passende Beschreibung für FFXVI. Zumindest was die Inszenierung angeht, haut das Game schon ordentlich auf den Putz. Aber ja, das Gameplay empfand ich auch lediglich als ‚ok‘, hat für mich das Spiel aber immerhin bis zum Abspann ausreichend getragen. Darüberhinaus allerdings nicht - ganz im Gegensatz zu FFVII Remake.

Hat jetzt die Platin. War spaßig, aber das letzte Drittel war rückblickend etwas langweiliger. Aber ich mag den Endkampf immernoch und empfand ihn jetzt noch besser, da er schwerer war. Nur das crafting, items herstellen, kaum build Variationen (Berserker Ring quasi ein must have) ist es doch ganz okay. Sound war Klasse und da hoffe ich, dass Rebirth noch besser wird.

Hab leider auch schon gedacht, dass man nochmal durch muss. Hoffentlich gibt’s chapter select oder so und keine kostüm trophy. Die war so nervig… Dann lieber die super Ultima Waffe in ng+ besorgen und gut ist.

Jetzt erstmal ff Pause und Ende Februar geht’s weiter.

93 Metascore here we go :no::knuffel:

Die Demo war auf jeden Fall ein sehr guter Vorgeschmack auf das was kommt.

Und da ich gerade gesundheitlich beeinträchtigt bin, hab ich wohl jetzt doch noch ne Woche Zeit, Teil 1 auf PS5 durchzuspielen. Ich hab auch Intermission noch nich gezockt..^^

Aaaber mein letztjähriger playthrough des Originals ist noch ganz gut in Erinnerung, wenn auch das Grande Finale erst in 3-4 Jahren kommt :heul:

Hype ist real. Deluxe ist zum Glück vorbestellt. Und gaming backlog leer :-). Und elden Ring Dlc kommt erst im Juni.

Aaaaaaaaaaahhh!!! Der Prolog in den Bergen ist so fucking spannend!

Und jetzt machen wir eine verdammte Pause wegen verdammt nochmal Germanys next Topmodel..

VERDAMMT!

Ich fand den Prolog vom Prolog viel heftiger und will da ankommen :smiley:

Die eine Szene war ja fast wie damals. Hat mich sehr erfreut, wobei es ja damals

erst in der Mitte kam oder? Also Cloud und sephiroth waren nicht direkt nachdem alle aus Midgard gegangen sind in nifelheim?.

Achso, grafisch ne Wucht und immerhin auf meinem 4k OLED mit 30 frames ertragbar. Ein 40 FPS Modus wäre aber so viel besser, da der Performance Modus einfach nur matschignist.

Das würde ich ebenso sagen. Für mich sind 30fps nicht zu ertragen, aber der matschige Look bei 60fps ist irgendwie auch nicht das Wahre.
Vielleicht kommt ja nachträglich noch ein besserer Upscaler hinzu.

Trotzdem ist das Spiel natürlich so gut, wie erhofft :slight_smile:

  • ca 6 Std im Spiel
  • absolut verdiente Wertungen im 9er Bereich 8)
  • gerade auf nem größeren TV fällt der zwar echt flüssige Performance Modus schon echt matschig aus da nur bei ca 1152p . das macht sich vor allem bei größeren „Open Schlauch Natur“ Momenten bemerkbar . ich denke mal die Devs sind hier „auf Sicherheit“ gegangen sind um stabile 60fps zu ermöglichen . hoffentlich schrauben sie da noch dran :b:

edit :

Laut Hamaguchi ist ein Update geplant, mit dem die grafische Darstellung im Performance-Modus verbessert werden soll

quelle : play3

Na hoffentlich. Der matsch-filter ist scheisse.

Spiele im 30 FPS mode, spielt sich aber gut. Kämpfe gehen auch besser, aber muss noch einiges customizen. Nach 15h. Spass macht es weiterhin, aber am Anfang gibt es echt viel Steuerungen, die man sich merken muss. Da half das vorherige ffxvi eher weniger, da das sich komplett anders gespielt hat.

Möchte hier nur einwerfen, dass ich das Spiel absolut ultra großartig finde.
Hab den Spaß meines Lebens gerade.

Grafik ist super hübsch, Musik ist geil, Kämpfe machen Spaß, Story um Sephiroth super spannend, Zwischensequenzen sind alle filmreif gut, Charaktere super sympathisch.
Tifa und Aerith haben einfach mehr und schönere Interaktionen als Nami und Nico Robin in ganz One Piece.
Hab auch gegen die ganzen Minispiel-Einlagen nichts.

Geiles Ding!

Auf welcher Sprache spielt ihr eigentlich? Ich bin ca. 20h mit Deutsch herumgelaufen, aber denke das ich jetzt auf Englisch wechsle. Einige deutsche Stimmen gefallen mir ganz gut, wie z.b. Barret, aber viele fühlen sich einfach nicht glaubwürdig an. Gerade die, von den ganzen NPC.

Ansonsten macht mir das Spiel auch viel Spaß. Ich würde nur gerne unbedingt die Story weiter spielen und die ganzen Orte sehen, von denen ich schon weiß, dass sie existieren. Gerade Gold Saucer und Cosmo Canyon stelle ich mir gut vor. Nebenquests möchte ich aber auch mitnehmen..ich hätte mir Urlaub dafür nehmen sollen :smiley:

ich spiele überraschenderweise mit der deutschen Synchro und finde sie bisher recht gut . Aerith klingt vllt etwas anstrengend aber das ist nun mal ihr Charakter und im englischen nicht anders

bin jetzt bei ca 15 Std und es bekommt von mir immer noch eine volle „jo ich kann die Wertungen im 9/10 Bereich absolut unterschreiben“ Auszeichnung . macht richtig Laune :dafür: .
dazu ist es einfach unfassbar erfrischend ein komplett neues Spiel (samt neuer Charas , Spielmechaniken usw) statt nur ein Grafikupdate zu bekommen . selbst Dinge wie Crafting (Synthese) sind sinnvoll integriert (Levelsystem statt massenweise Items erstellen)

meine vierlleicht zwei (Story spoilerfreien) größten Kritikpunkte bisher :

  • wie gesagt der Performance Mode in zu niedriger Auflösung . dazu kommen Sichtweite (Pop ins) und ich nenne es mal „Landschaftsgrafik“ die nicht top tier sind . aber absolut kein Dealbreaker :puh:
  • natürlich gibt es wieder die „typischen Open Worldish“ Momente ala Türme . ja sie sind recht charmant verpackt und wenig nervig aber come on . da muss es doch mal was neues geben :b: (aber da selbst ein BotW nicht ohne Türme auskommt ist es wohl Rosinen picken)

:knuffel:

Gerade in TotK war das aber doch voll okay. So gut wie jeder Turn hatte irgendeinen coolen Kniff und anstatt ihn mühsam erklettern zu müssen (wobei das in BotW vollkommen okay war und ebenfalls meist kleinere Abwechslungen hatte), wird man direkt hochgeschleudert und hat sofort den fantastischen Ausblick.
Kurz gesagt: Türme sind kein Problem, solange man das Konzept abwechslungsreich gestaltet.

Ich habe auch das Gefühl quasi ein „neues“ Spiel zu spielen und kein „Schlauch-Game“ wie das erste Remake. Aktuell bin ich auch sehr überrascht, dass ich nach 20h immernoch Spaß am Spiel habe und nicht das Gefühl, dass ich es „meistere“. Gibt viele Einstellmöglichkeiten und das Leveln der Charaktere und der Materia macht wirklich Spaß. Auch, dass die Waffen nach jedem Upgrade besser werden (Alle Waffen!) empfinde ich als super-Level Mechanik. Ist halt für jeden etwas dabei und alte Waffen müssen nicht entsorgt werden, sondern könnten später sogar noch besser werden, da Materia verbunden ist, neue Perks dabei sind usw.

Teilweise ist es etwas kindlich, aber na gut. Passt zumindest insgesamt ins Spielkonzept. Auch die vielen Minigames können stören, aber ich muss sagen: Gerade für mal so 1-2h abends ist es ideal. Dann halt einen Abend nur Minigames, dann wieder Story, dann Erkunden. Sehr gute Balance bis jetzt - aber bin auch erst im Kapitel 4.

Wie siehts aus bei den Leuten hier im Forum?

Ich kratze gerade an der 60 Std Marke und muss zugeben, dass sich so langsam ein bisschen der Spaß in Arbeit umschwingt.
Was ich zu Beginn noch für sehr abwechslungsreich und gut durchdacht fand um die Open-World Areale interessanter zu gestalten, hat sich zu einem stumpfen Ablaufen der Marker entwickelt.

Bin jetzt gerade im vierten Gebiet, so langsam hat man alles schon mal gemacht.

[Spoiler]Ich finds schön, dass sie Gongaga grundsätzlich größer gemacht haben aber mich nervt dieser ständige Höhenwechsel und diese Sprungpilze. Klar wäre es etwas zu easy einfach durch ne Ebene zu latschen und wäre der Gold Saucer nicht gewesen, wär mir das nach Corel auch etwas zu eintönig geworden.

Wenn ich das Gebiet fertig hab, kann ich endlich zu Cid und nach der Lebensstrom Sequenz mit Tifa geht’s dann endlich in der Story weiter. Dennoch hab ich schon Bock auf die Minispiele im Gold Saucer wenns auf das zweite Date geht. Hoffentlich bekomm ich Tifa oder Barrett und bitte nicht Yuffie, die nervt mich nämlich. Und war Red im original auch schon so aufdringlich in den Dialogen? Hab den eher als sehr stillen und bedächtigen Charakter in Erinnerung.. Aber mal sehen was da noch in Cosmo Canyon passiert..[/spoiler]

An sich bin ich aber höchst zufrieden, ist meckern auf hohem Niveau und eben auch der Spielzeit geschuldet. Kampfsystem macht immer noch Laune, da verschaff ich mir aber durch Wechsel in der Party auch genug Abwechslung.