Hab soeben GRAW 2 endlich zuende gespielt. Schönes Spiel nebenbei. Doch das Ende… Kennt ihr das Problem? Ihr spielt ein Spiel, ein gutes Spiel, ein Spiel das zum Ende hin immer besser wird. Dann habt ihr es geschafft und den Endgegner/Aufgabe erledigt. Und schon kommt der Abspann. Kein Abspann oder ein 2 Sekunden Video und schon ist schluss. Ich kann mich da immer aufragen. Da spielt man Stundenlang und bekommt nicht mal einen schönen Abspann zu sehen. Haben die Entwickler daran kein Interesse gehabt oder keine Zeit? Soetwas kann einem echt den Spaß am Spiel verderben.
das nervt mich auch total…
Vor allem bei Spielen, die an sich ne super Story haben. Was am Ende kommt bleibt hängen und wenn das Ende scheiße ist, merkt man sich dann. ISt ja dann auch kein richtiger ansporn nochmals durchzuzocken.
Da hat es meiner Meinung nach MGS:TS bisher am allerbesten gemacht. Unterschiedliche Enden. Ein MEEEEEEEEEEEEGA langes Ende vor allem. ICh dachte schon ca. 3 Stunden vorm eigentlichen Ende, dass der Abspann gleich kommt :D:D
Also da sollten sich manche Entwickler echt was von abgucken.
Ich finde sowieso, dass ein alternatives Ende heutzutage definitiv Pflicht ist bei den meisten Spielen. So bleibt der Wiederspielwert wenigstens erhalten.
Oh ja kenne ich zu gut. ![]()
Mein bestes Gegenbeispiel dafür ist momentan Zelda: TP. Nach dem Endkampf dieses wunderschöne lange Outro: Wunderbare Musik, die besten Bilder des Spiels zusammengefasst mit einem schönen Ausklang der Story und ihrer Charaktere. Herrlich, das ist echt hängen geblieben.
Und bei solchen Outros wie Zelda: TWW, Zelda: TP oder Mario Sunshine macht es auch Spass die Credits durchlaufen zu lassen. Ein schönes Ende, Abspannvideo, whatever ist der Knackpunkt der Atmosphäre eines jeden Spiels, an dem man auch die Liebe der Entwickler zum Spiel erkennt. Für mich sehr wichtig und echt schade, dass es sowas seltener gibt.
Au ja, coole Endings die man sich immer wieder gerne ansieht, wie ich das liebe^^
Da fällt mir noch zusätzlich ToS ein. Ein Traumanime, sowas geiles ^.^
Dagegen gefallen mir z.B. die Ending von CoD nicht, plötzlich sieht man die Credits nach einem Level bei dem man es nicht wirklich erwartet -.-
Ihhh, hört bloß auf mit WW2-Endings, die sind doch alle zum kotzen
Ich finde es auch extrem blöde wenn das Game an sich gut ist und dann so ein abruptes Ende findet, diese kurzen, offenen Enden wie bei Half-Life finde ich ebenfalls nur nervig…
Ganz toll finde ich auch, wenn anstelle des Abspanns ein grosses, dickes GAME OVER erscheint. So macht durchspielen Spass, aber nur ein mal.
Da fällt mir jetzt Runaway 2 ein, wer’s noch spielen will nicht weiterlesen…
Statt eines richtigen Endes spricht der Hauptcharakter von den Abenteuern, die im nächsten Teil noch bevorstehen werden, plötzlich landet der (eigentlich erschossene) Professor mit einer Schildkröte in der Hand und meint, auf das Tier deutend, „Wir haben einen neuen Verbündeten“.
Nach solchen Enden weiß man nicht, ob man sich verarscht oder gehypt fühlen soll… :bg:
Das ending von DoAX2 is auch schwach XD
Joa, wenn das Ende so kurz und unbefriedigend ist, dann fühlt man sich irgendwie, als hätte man gerade was ziemlich dummes getan ^^ weil man das ganze spiel durchgezockt hat und irgenwie fühlt man dann nur zeitverschwendung
bei mir isses dann aber oft auch so, dass ich soooo enttäuscht bin, dass ich sofort n anderes spiel, was schon länger nur rumliegt, endlich zuende spiele, um wenigstens dort n tolles ende zu sehen ![]()
btw, lohnt es sich Rayman Raving Rabbids durchzuspielen? Oder werde ich am ende enttäuscht? ![]()
Kann man als diesen Typus „offenes Ende für Fortsetzung“ sehen, aber von so einem Game würd ich allgemein nicht viel als Ende erwarten ![]()
Hab gestern R6V durchgespielt und das Ende war auch mehr als schwach.
Sie stehen zu 4. auf einem Damm und reden darüber, dass sie von einem Teammitglied verraten worden sind und deshalb alle fast drauf gegangen wären… Abspann. TOLL Ubisoft. Jetzt fällt mir wieder ein, warum ich euch ja eigentlich gar nich leiden kann :ar:
kennst du spoiler tags :ar:
Nicht dran gedacht. (Unden den hier -> :ar: kannst du dir gefälligst sparen!)
Es is nur ein Smiley, kein Grund es persönlich zu nehmen. BTT ![]()
Original von Skully
Hab gestern R6V durchgespielt und das Ende war auch mehr als schwach.
Sie stehen zu 4. auf einem Damm und reden darüber, dass sie von einem Teammitglied verraten worden sind und deshalb alle fast drauf gegangen wären… Abspann. TOLL Ubisoft. Jetzt fällt mir wieder ein, warum ich euch ja eigentlich gar nich leiden kann :ar:
du hast das to be continued vergessen…vielleicht kommt ja noch ein zweiter teil…
Klar kommt da noch n zweiter Teil. So’n offenen Schluss hatte ja nich mal Fluch der Karibik 2 ![]()
Allerdings hass ich offene Schlusse/Schlüsse… (was is die Mehrzahl von Schluss? :D) da ich dann immer das Gefühl hab noch nich alles gesehen zu haben; noch nich ganz fertig zu sein. R6V hört ja wirklich mittendrin auf… irgendwie scheiße…
handelt es sich bei R6V um rainbow six vegas, wie ich es annehme??
wenn ja, bei rainbow six spielen hat mich die story nie sonderlich interessiert, obwohl ja eig gar nicht mal schlecht sein dürfte, da es ja von tom clancy ist aber dennoch,
bis her hab ich allerdings erst zwei spiele richtig durchgezockt
OoT: der abspann war relativ gut
db Z bt 2:Scheiß abspann
nicht wircklich gut, war nichtmal ein videio (weiß nicht mehr so richtig)
das spiel war super doch nach so nem abspann denkt man "Das war’s jetzt. Toll (achtung ironie) "