man könnte jetzt im Umkehrschluss aber auch sagen : keine optimale Steuerung ist in gewissen Genres oft kein Beinbruch (ich frage mich ja auch immer welches Spiel die beste Kamera hat xD )
Arthur Morgen steuert sich lahmarschig , Resi hatte Panzersteuerung , Sheppi ein höchstens durchschnittliches Shooter Gameplay , Joel und Ellie derpen in „simpler Deckungsshooter Manier“ (lol) 30 fps rum usw -> sind trotzdem Meisterwerke
da muss man sich halt vllt mal etwas reinknabbern
das man jetzt ein Puzzle Abenteuer in der z.B. einen wichtigen Steuerungsaspekt Kämpfen gefühlt 0,5% des Spiels ausmacht -> die Steuerung so hoch hängt .. naja . denke mal da spielt die persönliche Enttäuschung eine größere Rolle
hatte ich damals sogar angesprochen
ps : ist jetzt eher ein Beitrag „aus dem Bauch heraus“ . also nicht zu hoch hängen peeposhy