Hatsune Miku: Project Diva f

Hatsune Miku: Project DIVA f

Infos

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[li]Titel: Hatsune Miku: Project DIVA f[/li][li]Entwickler: Sega / Crypton Future Media[/li][li]Publisher: Sega[/li][li]System: PS3, PSV[/li][li]Releasetermin: 30. August 2012 (PSVita, Japan), 7. März 2013 (PS3, Japan). August 2013 (PSN@PS3, Europa)[/li][/ul]

[LEFT]Software-Synthesizer sind wohl so ziemlich eine der langweiligsten Arten von Programmen mag man sich denken. Falsch! Nicht wenn sie aus Japan kommen und die Hersteller der Software bzw. einzelner Module auf die Idee kommen, Marketing in Form von Personen, die die einzelnen Stimmen repräsentieren, zu betreiben: Den Vocaloids!
Seit Ende 2007 stellen Hatsune Miku, Megurine Luka und andere Vocaloids wie Gackpoid (angelehnt an den japanischen Künstler GACKT) die Aushängeschilder dieser Produkte und dem Merchandising rundherum da.

Eines der beliebteten Franchises rumd um die Vocaloids ist sicherlich die Rhythmusspiel-Reihe Hatsune Miku: Project Diva dar. In den einzelnen Teilen der Reihe geht es darum, im Takt der Musik diversen Buttons oder das Steuerkreuz zu drücken. Je nach Schwierigkeitsgrad und Lied kann dies relativ einfach, aber auch extrem schwer werden. Der aktuellste Teil der Project Diva-Reihe bietet dabei ein neues Element, die sogenannten Sterne, bei denen man entweder eine Touch-Geste (PSV) durchführen oder den Analog-Stick (PS3) betätigen muss.
Ähnlich wie bei den Titeln der beatmania-Reihe wird vor allem auf die ansprechende Gestaltung der Musik-Level gesetzt, bei denen die Vocaloids und die Stages farbenfroh in Erscheinung treten. Dabei ist es möglich, durch sogenannte Chance Events den Ablauf des Videos leicht zu verändern.
Ebenso ist es möglich für die Vocaloids verschiedene Kostüme freizuschalten und ihren sogenannten DIVA room zu gestalten.[/LEFT]

Features

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[li]44 verschiedene Songs (teilweise nur als DLC)[/li][li]Gestaltung der persönlichen Räume der Vocaloids und der über 80 Kostüme/Modules[/li][li]Neues Chance Time-Prinzip und neues normales Spielelement: Die Sterne[/li][/ul]



[ame]http://www.youtube.com/watch?v=80d0DSs5rJg[/ame]

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Persönlich habe ich es noch nicht (danke Zoll! :faust: ) aber ich freue mich schon tierisch darauf. Die Demos machen mir persönlich sehr viel Spaß und auch wenn die Vocaloids teilweise extremst gehypt sind muss man sagen, die Spiele machen auf jeden Fall Spaß. Ist zwar im Vergleich zu anderen Rhythmusspielen wie beatmania oder Dance Dance Revolution nicht wirklich „schwer“ (vor allem DDR ist ja schon eine Hausnummer) aber dennoch sehr fordernd.

Was denkt ihr zu diesem Spiel bzw. allgemein zu den Project Diva-Titeln? Ach ja für die 3DSler hier: Es gibt demnächst auch ein weiteres Miku-Spiel, das ist aber nur im Chibi-Look:
http://miku.sega.jp/mmr/

Und an die Experten zur Reihe hier (bin ja selbst nur ein Laie): Wenn ihr Fehler findet dürft ihr mich gerne korrigieren.

Geiles Spiel, unbedingt kaufen. Mehr kann ich auch nicht dazu sagen. :bg:

Habe seit gestern auch mein erstes Project Diva und bin schon sehr gefordert. Mir faellt normal schon recht schwer, was aber zum Einen an den voellig unbekannten Songs , zum Anderen an der noch (fuer mich) neuen Tastenbelegung von Kreis, Dreieck etc liegt. Weiss noch nicht 100% blind, wo was lieg.
Allerdings spassig fordernd. ichvwar auf dem DS riesen Ouendanfan (imo nach wievor die zwei besten Titel des DS) aber Project Diva ist da doch schon knackiger. Wie crimson schonvmeite ist da DDR und beatmania ne ganz andere Liga, aber das ist auch gut so, die gehoeren eh besser ins Arcade…wobei ich jetzt lust bekommen habe die Arcade version von Project Diva zu testen… wenn nur nicht immer Japaner da waeren vor denen man nicht so failenwill xD

Das mit den Tastenbelegungen macht mir auch manchmal zu schaffen, vor allem auf Extreme wo es dann ordentlich zur Sache geht. Senbonzakura ist in der Hinsicht der absolute Hammer, das Teil haust du so schnell nicht weg. :smiley:

So oder so kann man sich nur blamieren. Solange man aber etwas Taktgefühl hat und nicht steif wie ein Stock ist sollte es aber machbar sein. Ich würde mich an so ein Ding nie dran trauen. Dafür habe ich mich schon bei DDR zu blöd angestellt.

Sonst würde es ja auch nicht Extreme heißen. Aber wenn ich mir das so anschaue (https://www.youtube.com/watch?v=Bljj-yFBX6s) dann weiß ich eh, dass das bei mir nichts wird. :smiley:
Ich glaub das höchste meiner Gefühle wird bei dem Lied wohl Normal sein.

Ich war einmal am Guitar Freaks automaten und habs voll vergeigt, und wenn man die japaner um sich herum angucky, sieht man keinen auf normal spielen, bzw nur seeehr selten. die meisten sind auf extrem oder hyper insane und was es nicht alles gibt xD

Ja normal ist schon toll
jatte eben schon riesenfreude wegen ein paar songs, die ich mt Great anstatt Standard beendet habe XD

Ich war einmal am Guitar Freaks automaten und habs voll vergeigt, und wenn man die japaner um sich herum angucky, sieht man keinen auf normal spielen, bzw nur seeehr selten. die meisten sind auf extrem oder hyper insane und was es nicht alles gibt xD

Ja normal ist schon toll
jatte eben schon riesenfreude wegen ein paar songs, die ich mt Great anstatt Standard beendet habe XD

Ich kann mit dir fühlen.
Zum Aufwärmen werde ich mich glaube mal in Rhythm Thief oder Final Fantasy Theatrhythm betätigen. Die sind ja nicht ganz so extrem. :bg:

Bin jetzt durch auf normal und muss sagen, dass es ne Menge geiler Songs gibt <3
Aber… das von Buu angesprochene Senbonzakura… taucht nicht auf?
muss man das erst freispielen?

Senbonzakura ist ein Lied welches „neu“ war für die PS3-Version und für die Vita lediglich als DLC verfügbar ist.

Ahhhh okay, brauch wohl schnell PSN profil.

und mein Adrenalin ist uhaltbar. Mein erstes Lied auf Excellent.
hell yeeeeeeeah xD

Ich muss mir das Spiel auch endlich mal besorgen, hab die ersten beiden PSP Teile gesuchtet ohne Ende (Achtung ab jetzt ein wenig Offtopic) und gerade was mir bei Musikspielen so gefällt ist, dass die Lernkurve/Motivation so unglaublich hoch ist. Am Anfang kann man nichts und irgendwann packt man jeden Song und will immer mehr, das hab ich persönlich bei keinem anderen Genre, in dem Sinne kann ich auch jedem Vita Spieler DJ Max Technika Tune empfehlen.

Wie schaut’s jetzt aus mit den ganzen Miku-Zockern hier? Würde ja mal gerne wissen, wie weit ihr seid. Ich hab mittlerweile über 45 Stunden im Spiel, macht unglaublich süchtig. :smiley:

Habe jetzt mittlerweile auch drei Perfects auf Extreme bei Cat Food, Douiu Koto Nano?! und Remote Control. Gestern bin ich mit einem Fehler auch noch knapp an einem Perfect bei Online Game Addicts Sprechchor vorbeigerauscht. >.<

By the way, als ich noch sagte, das Senbonzakura fast unmöglich ist: https://dl.dropboxusercontent.com/u/15731590/初音ミク%20-Project%20DIVA-%20F_1.png
Selbst die schwierige erste Technical Zone habe ich endlich gepackt. :bg:

Zockt ihr das Spiel alle auf einer japanischen Vita?

Wie ist das Spiel so? Ist es so ähnlich wie Osu!, weil auf den Bildern sieht es so aus ^^

Also da die Vita, anders als der 3ds keinen Regionscode hat, also alle Spiele dieser Erde laufen denke ich mal sie haben nicht zwingend eine japanische Vita
Ausser vieleicht MC Rip da er ja in Japan arbeitet
Für mich wäre das Miku Spiel aber nix, ich höre zwar Japanische Musik, allerdings ist das Rock mit echten Japanischen Bandmitgliedern
Mucc, Gackt, Dir en Grey, Malice Mizer, sowas halt..
Die Miku wäre mir zu künstlich..

Vita und PS3.

Ähnlich wie Osu!, nur dass man bloß die Tasten/Sticks/Touchscreen in dem richtigen Moment drückt. Ich hab’ ein paar Videos oben, kannst dir ja mal anschauen wie’s ist: https://www.youtube.com/watch?v=Aunz-GReQi8

Edit: Melancholic Perfect get!

weiss nicht wie lange, aber bin gerade daran.alles auf hard zu machen. von perfect, excellent bin ich noch weit weit entfernt XD

hmm… aehnlich Ouendan, aber imo wesentlich schwerer, da man im Prinzip 9 verschiedene „Tasten“ hat.

Was bedeutet das? Richtig! Ich hab’ alle Extreme Excellents geschafft!

Und nebenbei Nostalogic und ACUTE perfektioniert.

Hatsune Miku: Project Diva F ist für einen Release im August via digitalem Download im PlayStation Network für PS3 vorgesehen. Wenn ihr schon unbedingt Hand am Spiel anlegen wollt, werdet ihr nicht mehr lange warten müssen – die Demo erscheint am Mittwoch den 12. Juni!

Schade, das nur die PS3-Version kommt. Hätte auf die DLCs für die Vita gehofft. Aber ist dennoch eine schöne Sache, selbst wenn es nur digital ist.

Also laut Kotaku kommt das Spiel auch als Retail Version raus. Ich bin überglücklich über diese Ankündigung und freue mich schon sehr drauf, hätte es mir ja sowieso bald importiert, wenn es jetzt zur E3 nicht angekündigt worden wäre, so ist es für mich ein 1st Day Kauf.