HDR:SUM2 Zusatzpack

In Der Herr der Ringe™, Die Schlacht um Mittelerde™II, Aufstieg des Hexenkönigs™, dem Erweiterungspack** zum gefeierten Der Herr der Ringe™, Die Schlacht um Mittelerde™II, kannst du jetzt den Aufstieg des Bösen in Mittelerde lenken. Mit völlig neuen, auf den Originalwerken von J.R.R. Tolkien basierenden Inhalten erweitert EA das Der Herr der Ringe™-Universum, und bietet dir die Möglichkeit, die epischen Schlachten zu erleben, die den Ereignissen in den New Line Cinema-Filmen vorausgehen.

Aufstieg des Hexenkönigs™ erweitert jedes Feature aus Der Herr der Ringe™, Die Schlacht um Mittelerde™II und bietet zusätzlich komplett neue Inhalte. Die innovativen neuen Einheiten der Einzelspieler-Kampagne bilden die Basis der Erzählung, wie das Böse in Gestalt des Hexenkönigs nach der Macht greift, wie Angmar die Herrschaft an sich reißt und wie das glorreiche Königreich Arnor, die Heimat von Aragorns Vorfahren, überrannt wird. Um die böse Seite Mittelerdes auch wirklich erleben zu können, kannst du Angmar, die neue Gruppe, in Gefechten sowie in Multiplayer- und Ringkrieg-Modi spielen.

Erlebe eine neue strategische Spieltiefe mit verbesserten Ringkrieg- und Heldenerstellungsfeatures. Die neue Troll-Klasse der Heldenerstellung bietet neue Waffen und Rüstungen, so dass du noch mehr Freiheit hast, deine persönliche Spielweise zu entwickeln. Im Ringkrieg-Modus kannst du deine Armeen jetzt dauerhafter weiterverwenden. Außerdem gibt es auf der Karte der lebenden Welt eine neue Belagerungsdynamik und vereinigte Territorien, die als zentrale Kontrollpunkte dienen.

Features

Neue Einzelspieler-Kampagne

Erlebe eine neue Epoche Mittelerdes, in der sich ein dunkler Schatten erhebt. Der Hexenkönig sammelt eine gewaltige Armee böser Schergen im Land Angmar.
Führe Krieg gegen die Menschen Mittelerdes, um Saurons Niederlage zu rächen.
Innovative neue Einheiten

Bringe eine neue strategische Ebene aufs Schlachtfeld, indem du aus neuen Einheiten wie dem Zuchtmeister und dem Hexenmeister wählst.
Stelle dich den Herausforderungen durch neue, abwechslungsreiche Kampagnen-Missionen.
Spielerische und strategische Tiefe

Die innovative Heldenerstellung wird um ein Kostensystem und neue Helden-Assets bereichert.
Erweiterter, verbesserter Ringkrieg-Modus.

Screenshots


Ich weiß ja nicht. Ich fand SUM2 wirklich mieß. Ein völlig unfertiges Spiel und jetzt bauen die eine Erweiterung auf diesem Müll auf. Warum keine Erweiterung auf SUM1?

Da ich schon das Grundspiel quasi vergöttere, darf die Erweiterung mit der neuen Rasse und den neuen Spells natürlich nicht fehlen :wink:

Boromir ftw!

Und was fandest du von Teil2 so toll? Ich meine, dass Spiel war verbugt und noch lange nicht fertig und die Missionen waren viel zu kurz und zu wenig, dafür hatte man aber immer schön viele Gegner auf der Karte die einfach so erschienen.

ich fande bfme2 geil… da stimmte einfach alles! Es hat Spaß gemacht und hat auch lange gefesselt. Is eh ein Kracher auf LAN-Partys… vergesst C&C… bfme 1&2 is um Längen besser :bg:

Original von Rene
Und was fandest du von Teil2 so toll? Ich meine, dass Spiel war verbugt und noch lange nicht fertig und die Missionen waren viel zu kurz und zu wenig, dafür hatte man aber immer schön viele Gegner auf der Karte die einfach so erschienen.

Alles
Bis auf der einen Mission wo ein Troll bugged war, hatte ich genau 0 Bugs im Spiel.
Klar ist die Kampagne etwas kurz, aber ich zock das auch im multi und nicht gegen die ki.

Ist einfach göttlich wenn man das 1on1 vs nen kumpel zockt, über skype verbunden ist und sich dann gegenseitig mit den megasprüchen zuballert. Wie dann immer geflucht wird :smiley:

Teil 2 fand ich nicht do gut da es mir auf den nerven ging mit der Kommando Punkte zahl

Das gibts in so ziemlich jedem rts, und das ist auch vernünftig, sonst hat man nachher 5mio units im spiel und nix geht mehr…