Iwata: Schuld an schlechten Wii U-Verkaufszahlen sind die fehlenden Spiele

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Ich muss Iwata leider widersprechen. Das Konzept der Basic- und Premium-Variante wurde meiner Meinung nach falsch angegangen und floppte deshalb. Die Basic-Variante hätte direkt den Massenmarkt ansprechen sollen, gerne mit dem geringeren Speicherplatz, aber dafür direkt mit Nintendo Land. Das reicht der Masse, mehr brauchen die jungen Spieler nicht.

In der Premium-Variante hätten sie dann viel eher ein Spiel der Hardcore-Schiene beilegen sollen und Nintendo Land als Download. Somit hätte man tatsächlich einen Mehrwert. Außerdem wäre die Basic-Variante in diesem Modell wirklich zu benutzen. Bislang spart man sich vielleicht 30 Euro, die man später auf jeden Fall bereut, wenn die Festplatte auf einmal voll ist.

Ach nee…
Hätte die WiiU von Anfang an ein gutes LineUp gehabt sähe die sache anders aus.
Ein Tomb Raider Anfang des Jahres und ein bald erscheinendes GTA5 hätten der U auch sehr gut getan.
Es kommen jetzt zwar ein paar gute Spiele, aber gegen die PS4 wird sie es dennoch sehr schwer haben…

Ach was? Hätte ich jetzt nicht gedacht!

Selbst schuld, wenn man den zeitlichen Vorsprung gegenüber XBOXOne und PS4 nicht nutzt und die Systemseller erst zum Ende des Jahres, dann, wenn auch die Konkurrenz durchstartet, bzw. nächstes Jahr (MK8 ) veröffentlicht.

Hätte ich nicht meine kompletten Downloads von der Wii auf die Wii U übertragen, hätte ich die U verkauft. Und das als Nintendo Spieler erster Stunde zu sagen, tut weh.

Ist ja schon mal gut zu wissen das Nintendo das Problem erkannt hat. Nintendo muss viel aktiver und produktiver für mehr Spielenachschub auf der WiiU sorgen, sei es durch Third Party Entwickler oder Nintendo selbst.

Die genannten Spiele die dieses Jahr noch für die WiiU erscheinen sind für mich persönlich keine richtigen Spielekracher aber das ist ja Geschmackssache. Vielleicht können Sonic oder Wind Waker HD noch das ruder etwas rum reißen.
Ich muss meinem Vorredner auch recht geben, wenn die PS4 auf dem Markt ist, wird es die WiiU sehr schwer haben sich durchsetzen zu können.

Das größte Problem sich jedoch an dem fehlenden Interesse der Entwickler und so widersprüchlich das auch klingen mag, das Nintendo sich „nur“ mit ihren altbewährten Marken über Wasser halten kann. Es erscheinen kaum wirklich neue Franchises. Ich persönlich würde mir auch mehr Anime Games wünschen.

Ich hoffe das die WiiU mal so gut laufen wird wie der 3DS

Der letzte Absatz ist ja wohl echt Banane.The Wonderful 101 wurd schon zum Release angekündigt, das hätte viel früher erscheinen müssen! Gleiches gilt für Rayman.
Auf Sonic können wir noch über zwei Monate warten, auf Mario aogar bis zum Jahresende.
Die Wii U ist ein Flop, man muss es einfach so radikal sagen.
Selbst die Dreamcast war erfolgreicher…

Das schlimme daran ist, dass Iwata das gleiche beim 3DS sagen musste. Ich dachte wirklich aus diesen Fehlern wird gelernt.
Im übrigen kann man die Probleme nicht ganz trennen.
Der Preis mag okay sein, aber die Menschen sind nicht bereit soviel Geld für eine Konsole auszugeben, wenn sie keine Spiele bietet. Andersherum würden bei einem niedrigen Preis, wie Philipp schon sagte, die Menschen eher nur schon für Nintendo Land zuschlagen.

Die Basic-Variante mit Nintendo Land für 199 Euor wäre der Kampfpreis den man schon lange den Bundles von PS3 und XBOX360 entgegensetzen müsste. Schade, dass Nintendo sich eine Preisreduzierung mit anschließender Belohnung der Erstkäufer wie beim Nintendo 3DS nicht zumuten möchte.

Welch schwacher Vergleich. Die Dreamcast hatte einen guten Start und ging dann unter, da Sony mit großem Marketing und viel Geld Sega keine Chance ließ.
Bei der WiiU haben wir einen schlechten Start, aber mit vielen Nintendo-Projekten eine echte Zukunft in Aussicht. Momentan wurden wahrscheinlich so 3-4 Millionen WiiU-Systeme verkauft, sodass die 10 Millionen Dreamcastverkäufe wahrscheinlich auch irgendwann eingeholt wurden.

Man sollte nichts gut reden, aber von einem „Flop“ kann man nur relativ reden, wenn man die starken Wii-Verkaufszahlen hernimmt. Bisher läuft die WiiU schleppend, aber nicht sterbend. Und die Zukunft sieht rosiger aus, als man das von „Flops“ erwartet. Also ruhig Blut.

Hätten mal ne anständige Technik reinbauen sollen, damit die Thirds später ihre Titel zumindest 1:1 portieren könnten. So könnte man eigene Titel auch in neuem Glänze erscheinen lassen, oder mit neuen Grafikstilen experimentieren, wo man bisher nur neidisch auf die Konkurren schielen könnte. Vielleicht kommt ja nach der WiiU mal ein GameCube 2.0

Na ja ich kann mich an Spielemangel nicht beklagen.

Ich finde der Mann verdient eine Gehaltserhöhung. Dass er nach gut einem Jahr merkt, man hätte doch vielleicht Spiele für die Konsole beschaffen sollen grenzt an Kompetenz, wie sie bspw nur die Bundestagsregierung an den Tag legt. Welche Enthüllungen kommen als nächstes? Wird die wahnwitzige Gleichung aufgestellt kein Wasser = verdursten? Oder kein Licht = Dunkelheit? Wir können gespannt auf die Zukunft sein.

Ne ernsthaft: Ich gehöre langsam auch zu den Leuten die sagen, dass der Iwata da weg muss und durch einen kompetenten Geschäftsmann erstezt werden sollte.

No shit, sherlock!!!

Das kann ich für mich so unterschreiben. Aber ich vermute, wir zählen dann nicht zum Standard. :smiley:

Ich bin noch an Lego City Undercover dran. NSMBU, NSLU, von Monter Hunter 3 Ultimate gar nicht zu reden. :bg: (DardsidersII habe ich dann auch noch. - Portierung)

Wobei letzteres ein Remake ist, ersteres nicht für Jedermann und die Sidescroller hatten viele dann langsam auch schon satt. Zudem war ich kein Erstkäufer.

Da ich also recht wenig Zeit habe und nicht ab Release die Spiele gespielt habe, sind andere da sicherlich schon durch und da kann man schon verstehen, dass viele sagen es sind zu wenige NEUE Spiele. Sprich Ports und Remakes ausgenommen.

Für mich ist das eben weniger ein Problem :stuck_out_tongue:

Lustig, irgendwie hört man diesen Satz „die fehlenden Spiele sind schuld“ nach fast jedem missglückten Nintendo-Konsolen-Launch. Aber nie wird etwas im vorhinein dagegen gemacht.

Der letzte Absatz gibt mir zu denken. Pikmin ist ein Spiel, welches ich mir eher auf dem 3ds erhofft hab, dennoch nicht schlecht. Aber die anderen vier Spiele werden die WiiU nicht aus der Versenkung reissen. Nintendo ist gut darin, alte Spieleserien in neuem Glanz erscheinen zu lassen (naja nicht gerade bei Super Mario 3D World aber das ist meine Meinung) aber die WiiU braucht mehr als ein Pikmin, dutzende Mariospiele (darauf wirds nämlich hinauslaufen) und einen Donkey Kong als sidescroller.

Naja. Ehrlich gesagt, habe auch ich kaum Zeit alle Perlen der WiiU durchzuspielen. Und trotzdem ist es offensichtlich das man kaum eine Wahl hat. Die von der aufgezählten Spiele, sind ja schon fast alle, die man momentan spielen kann.

Was macht nun wenn vier Freunde vorbeikommen? Man kann mit der WiiU zum x-ten mal Nintendo Land einwerfen und viel Spaß haben, aber Alternativen gibt es kaum. Mit Pikmin 3 kam nun endlich mal ein großer Nintendo-Titel, der sowohl im Single-Player als auch im Zweispielermodus überzeugt.
Aber vergleichen wir das mal mit dem GameCube in Europa.
Erschienen im Mai 2002 mit 1A-Titeln wie Luigi’s Mansion, Wave Race, Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, Sonic Adventure 2: Battle, Burnout und Super Monkey Ball.
Die ersten drei davon komplette Exklusiv-Titel und allesamt heute noch wunderschöne Spiele.

Nun ging es aber direkt weiter: Am 24. Mai 2002 erschien Super Smash Bros. Melee und alle Multiplayerfreunde waren bis zum Ende der GameCube-Ära an dieses Spiel gefesselt. Dann erschienen am 14. Juni 2002 Pikmin und am 4. Oktober 2002 Super Mario Sunshine.
Letztendlich können die Metroid-Fans am 21. März 2003 Metroid Prime spielen. Das heißt innerhalb der ersten 11 Monate sind etliche heute immer noch top-bewertete Spiele erschienen, sowohl im Mulitplayer- als auch im Singleplayerbereich. Und zwar allesamt von Nintendo selbst!

Man würde es der WiiU verzeihen, wenn wenigstens Casual-Games oder VC-Titel erscheinen würden, aber selbst da passiert absolut nichts. Was denkt sich Nintendo also? Das wir allesamt 350 Euro für ein (sehr gelungendes) Nintendo Land und einem spaßigen aber altbekannten 2D-Mario ausgeben?

Wie gesagt: Zu GameCube Zeiten hat Nintendo frühzeitig Topmarken und Topspiele mit der Konsole veröffentlicht. Nun möchte Nintendo in erster Hand die alten Fans und Coregamer ansprechen, aber liefert viel zu wenig dafür. Für Casualgamer gibt es auch noch nichts und für diese ist die Konsole nunmal noch zu teuer.
Anstatt dass Nintendo die Spiele liefert, müssen wir auf halbherzig umgesetzte Multiplayertitel zurückgreifen und mit einem Lego- oder Raymanspiel angeben.
Wenn die Strategie von Nintendo war mit ihreren Titeln hinterm Berg zu bleiben um die Thirds zu pushen, dann hätte hier jeder im Forum mitteilen können, dass das genau die falsche Strategie ist.

Ein neues Mario 3D Abenteuer und ich würde sie mir holen! Aber nein Nintendo will ja lieber so ein billiges 3D Mario World raus bringen… Wegen so einen Mist hol ich mir die Konsole sicher nicht!

Schlecht wird dieses Spiel mit Sicherheit nicht. Aber solch ein Zugpferd wie Mario 64 ist es so nun mal absolut nicht. Und so etwas braucht die WiiU nun mal.

Ich liebe die Pikmin und bin von Teil 3 sehr überzeugt. Es ist seit Teil1 mein Lieblingsspiel und ich bin sehr froh es endlich spielen zu können. Aber es ist nun mal kein Spiel für den Massengeschmack und erst recht nicht als Zugpferd für eine Konsole gedacht..

Schuld an schlechten Wii U-Verkaufszahlen sind die fehlenden Spiele = Schuld an fehlenden Spielen ist Nintendo =
Schuld an schlechten Wii U-Verkaufszahlen ist Nintendo…

Gute Spiele zaubern sich leider nicht einfach so aus der Hand. Ich denke Nintendo wusste schon vor mindestens einem Jahr, dass aus welchem Grund auch immer, man für den Launch nicht genug Titel präsentieren konnte und sich daher entschied die Konsole früher als die der Konkurenz herauszubringen um so Verkaufszahlen zu kompensieren.
Blöd nur, dass Nintendo von gewissen Third Party Publischern sehr kurzfristig den Rücken zugekehrt bekam.

Ich persönliche prognosiere, dass die Konsole noch irgendwie bis zum Frühling 2014 durchgezogen wird und mit der dortigen steigender Anzahl von First Party Titeln und dem ja nicht komplett abgeschnittenem 3rd-P-Support doch noch ins rollen kommt. Zudem hängt ja vieles noch vom Erfolg von Sony und Microsoft ab - Die, haben übrigens auch keine so überragende Launchtitelpalette im Angebot und nach dem Hype kommt ja oftmals die Ernüchterung :-)/ , also noch nix verloren bei big N

„Iwata erläutert, dass sich die Premium-Variante bislang deutlich besser verkauft hat. Die Kunden haben laut ihm deshalb kein Problem mit dem Preis, ansonsten hätte sich die Basic-Konsole häufiger verkauft.“

Das ist Fehldenken meiner Meinung nach. Man hat von der Premium-Variante einfach mehr. Man ist ja praktisch genötigt sich die zu besorgen.