Killer7 Scans!

Grml ich will ins Bett!!

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Irr ich mich oder fehlt da ein Link?

Richtig! Wird gefixt, sorry!! (hab immernoch keinen Schlaf bekommen. arghhh.)
Edit: Is gefixt!

Sehr schön :bg:

Einfach nur cool, ich liebe Capcom! :b:

Ich hab im GU Forum gelesen, dass man sich nicht frei bewegen kann, sondern nur manchmal bei Abzweigungen „links“ oder „rechts“ sagen kann und halt Gegner plätten.

Das erinnert mich irgendwie an die Spielhallenversion von Dragons Lair, da konnte man auch nur an bestimmten Stellen ins Spielgeschehen eingreifen, ich find das doof :sa:

Also dass Killer7 einfach nur geil aussieht, wusst ich schon und ist auch allgemein bekannt… insofern bringen mir die bilder recht wenig, da ich lieber ma etwas übers GAMEPLAY wissen will O_O

Das mit den Abzweigungen usw ham wir auch berichtet, ist aber schon länger her. Der PR-Manager von Capcom sagte auf meine Frage zum Gameplay, dass es wie ein abgedrehtes Hitman sei, nur blutiger.. ^^ Naja ich bin ja gespannt. So ein „Reise“ System wo das Spiel selber die Figur steuert kann kein langatmiges Gameplay bieten.. dann müsste das Spiel nach spätestens 4 Stunden fertig sein (wie bei REZ oder Panzer Dragoon Orta).

Ich kopier das grad mal rein:

So, natürlich sind auch erste Informationen zu Killer 7 aus der neusten GamesInformer Ausgabe durchgesickert, welche wir euch nicht vorenthalten wollen:

Ihr startet ins Spiel als Harman Smith, dem besten Profikiller im Geschäft. Der neuste Auftrag für euch kommt direkt vom Präsident: Ihr sollt Kun Lan - ein gefährlicher Terrorist - aus dem Verkehr ziehen, der die so genanten „Heaven Smile“ auf die Welt losgelassen hat. Harman Smith hat sieben verschiedene Persönlichkeiten, welche jedoch nicht nur von seinem Geist Besitz ergreifen, sondern auch sein physisches Erscheinungsbild komplett verändern. Nützlich im Falle von Harman, 60 Jahre alt und an den Rollstuhl gefesselt klingt ansonsten nicht nach der idealen Ausgangslage für einen Videospiel-Protagonisten.

Das Spiel teilt sich über insgesamt sechs verschiedene Szenarios auf, welche jeweils gut zwei Stunden in Anspruch nehmen sollen. Es gibt in jedem Szenario reichlich Zwischensequenzen, welche komplett in der Ingame-Engine gehalten die Story vorwärts treiben werden. Beginnen werdet ihr als Dan Smith, verwandelt euch aber mit fortschreitendem Spielverlauf in die weiteren Persönlichkeiten. Alle Egos unterscheiden sich in ihrem Stil und Kräften - die verschiedenen Fähigkeiten wollen richtig kombiniert werden, um all die Rätsel lösen zu können und so im Spielverlauf fortzuschreiten. Zum Wechsel zwischen den verschiedenen Egos müsst ihr Fernseher finden, welche in den Levels verteilt sind. Zappt ihr da auf einen anderen Kanal, wechselt sich eure Persönlichkeit und es kann mit neuen Fähigkeiten weitergehen.

Ihr werdet jedoch nicht die Möglichkeit haben, euch frei im dreidimensionalen Raum zu bewegen - ihr könnt euch jeweils an gewissen Schlüsselstellen für eine Richtung entscheiden, folgt dann jeweils einem linearen Pfad bis zur nächsten Abzweigung. Zwischen den Kreuzungen werdet ihr jedoch nicht Däumchen drehen: Es gilt da den Gegnern nachzujagen. Die „Heaven Smile“ sind jedoch nicht einfach von bloßem Auge zu erkennen - ihr müsst sie erst mit einem Scan sichtbar machen, um sie dann mit dem linken Analogstick aufs Korn zu nehmen. Jeder dieser Dämonen hat einen wunden Punkt, welcher sich durch pulsierende Partikel bemerkbar macht. Trefft ihr diese Stelle, segnen die „Heaven Smile“ gleich das Zeitliche - trefft ihr jedoch nicht, steht euch ein langer, aufreibender Schusswechsel bevor. Auch solltet ihr nicht allzu nahe an die Kreaturen heranwagen - passt ihr nicht auf werden sie euch umklammern und mit in den Tod reißen. Stirbt ein „Heaven Smile“ zuckt er erst noch etwas weiter, verliert dann massenweise roten Saft, bis er sich dann mit einer Explosion endgültig verabschiedet.

Quelle: Gaming-Universe

Na ich wusste es… Das kleine Flash-Spiel auf der HP hat doch was mit dem eigentlichen Game zu tun! Da muss man sich auch beeilen mit dem abballern der einzelnen Körperteile.. hmm naja. Komisches System, aber die Spielzeit ist überraschend lange.

Bevor ichs net gespielt hab, kann ich net so viel davon halten, aber ich bin deeerbe gespannt. Most Wanted #1. Selbst vor Resi4

Die Spielzeit soll lang sein?

Das Spiel teilt sich über insgesamt sechs verschiedene Szenarios auf, welche jeweils gut zwei Stunden in Anspruch nehmen sollen.

Ich find nicht das das lang ist.

Naja, mein MostWanted ist Baten Kaitos aber Killer 7 rangiert schon unter den TOP10 :slight_smile:

Ich sagte „Die Spielzeit ist überraschend lang“ angesichts meiner Erklärung die ich im Post davor gegeben habe.

Vergleich das doch mal mit anderen Spielen, die automatisch nach vorne scrollen! Spätestens 5 Stunden is der Spaß vorbei.

Ich will da eben an Spiele wie Rez, oder Panzer Dragoon (Orta) erinnern.. Da sind 12 Stunden ne Menge!

Da hast du recht aber erstens ist das den meisten wohl trotzdem zu kurz und zweitens… Spiele wie Rez haben bis zum Ende (das halt nicht lange auf sich warten lies) spaß gemacht, wenn Killer 7 jetzt aber mehr als doppelt so lange ist, zweifle ich irgendwie daran ob das bis zum Schluss fun bringt…

Zwei wiedersprüchliche Aussagen, ich weiß aber so denk ich halt… :stuck_out_tongue:

Wieso soll es denn nich bis zum Ende Spaß machen? Überhaupt, wieso bezweifelst du das ^^ Gibts ja noch keine Ansätze dazu, das man das behaupten könnte. :wink:
Außerdem muss man bei der „langen“ Spielzeit K7 sicher nich auf einen Schlag durchspielen, wie ben Rez.

Dass diese „kurze“ (je nach Ansicht^^) Spielzeit nicht jedem passt ist doch dabei eher egal. Killer7 zeigt deutlich, dass es nicht in die Masse gehört. Das haben Spiele wie Rez auch nie getan :wink:

Ich glaube eben, dass mir Spiele wie Rez oder auch Ikaruga kein spaß machen würden, wenn ich sie 12 Stunden lang spielen müsste…

Ich glaube aber auch, dass 12 Stunden viel zu wenig sind…

Ach ich weiß nicht was ich glaube :dd: :smiley:

naja, mit diesen multiplen persönlichkeiten, könnte das spiel schon etwas komplexer werden als irgendwelche lightgun-shooter…es wurden ja auch rätsel erwähnt…