also ich muss sagen ich bin ein wenig entäuscht, die KI der gegner ist fürn arsch, waffen kleben in der luft, gegner frieren ein und schweben ebenfalls, die steuerung finde ich auch nicht sonderlich gut, da hätte ich mir ein steuerungsystem wie bei house of the dead besser gefunden. nene hätte ich mal lieber bei 55€ zu rayman gegriffen!
Wielange spielste denn schon Red Steel @ Dr.Evil?
Anfangs war ich auch enttäuscht und habs bereut mir net dafür Rayman geholt zu haben. Heut denk ich genau anders rum.
Fand Red Steel nach paar Levels (etwa 4-5!) dann richtig gut, es braucht echt seine Zeit bis es wirklich Spaß macht.
Rayman hingegen macht mir persönlich gar keinen Spaß :ka:
bin jetzt genau da wo sie die frau nach tokio ausgeflogen haben!
edit
es ist ähnlich wie bei zelad, man hat das gefühl das spiel wurde schnell für den release des wiis ausgeliefert, wobei man bei zelda das gefühl hat ein 98% fertiges spiel zu haben und bei red steel 75%, auch die übersetzungen sind teilweise hammer schlecht, der bildschirmtext nicht synchron zum sound, waffen geräusche, mega schlecht und von den stimmen der deutschen übersetzer mal gaaaanz abgesehen.
Also ich hab´s mir einfach mal aus der Videothek geholt. Ich habe es dann in drei Tagen im Eiltempo durchgezockt. Also mir hats irgendwie Spaß gemach, hätte es mir fast gekauft. Nur die Schwertkämpfe fand ich irgendwie nervig. Da bin ich manchmal dran verzweifelt. X(
ich den ich werds mir auch noch zulegen,aber wie raffaele schon sagt,als erstes game muss sowieso bei jeden zelda sein oder er hasst es wirklich ![]()
Habe es auch aus der Videothek ausgeliehen und es ist Mist.
Tatsächlich irgendwie pixelig.
Es gibt kaum einen Grund es weiter zu spielen.
Wobei bisher die Launchtitel ja noch keine echten Granaten waren (außer Zelda vielleicht).
Original von Raffaele
Wielange spielste denn schon Red Steel @ Dr.Evil?
Anfangs war ich auch enttäuscht und habs bereut mir net dafür Rayman geholt zu haben. Heut denk ich genau anders rum.
Fand Red Steel nach paar Levels (etwa 4-5!) dann richtig gut, es braucht echt seine Zeit bis es wirklich Spaß macht.
Rayman hingegen macht mir persönlich gar keinen Spaß :ka:
so wars bei mir eig auch. Im ersten level fand ich die steureung etwas schwammig aber wenn man sich dran gewöhnt, machts irre spaß^^. Bugs habsch bei mir noch keine festgestellt und die schwertkämpfe finde ich meißt zu einfach :bg:
Also ich habe zwar Red Steel, aber ich finds nicht dolle, habe zwar nur halbe stunde gespielt aber naja, nicht mein Fall,
aber wo ich jetzt lese das man erst ein wenig spielen sollte und dann der Spaß faktor eintritt überlege ich doch nicht das spiel mal wieder anzuschmeißen ![]()
Gruss
Clint
Ein vorläufiges Fazit nach erstmaligem Anspielen:
Nicht DER Knaller überhaupt, aber macht doch enorm viel Spaß.
Die Steuerung hat mir überhaupt keine Sorgen bereitet, im Gegenteil, ich kam von Anfang an sehr gut mit ihr klar und ich finde sie auch gut umgesetzt. Das man beim laufen in eine völlig andere Richtung gucken/zielen kann, ist sehr ordentlich. Hilft enorm wenn man bei Treppensteigen mit gezogener Waffe dem Treppenverlauf „vorauseilen“ kann. Oder beim laufen nach hinten schießen kann.
Bei den Schusswaffen habe ich dementsprechend bei der Steuerung nicht viel zu bemängeln.
Der Schwertkampf hingegen ist schon etwas eintönig. Warten… abwehren… und drauf…, und das in meist der selben Bewegung. Ein wenig mehr freie Steuerung des Schwertes durch die Mote hätte der Sache enorm gut getan.
Grafisch kann ich nicht viel aussetzten. Bin allerdings auch nicht der Grafikliebhaber, mir kommt es da auf andere Sachen an. Kleine Detail, wie sich auflösende Gegner oder schwebende Waffen sind mir in erster Linie egal.
Alles in allem freu ich mich schon auf RedSteel 2, wo dann hoffentlich in Ruhe dran gefeilt wird, um auch die kleinen Schönheitsfehler noch zu beheben. Denn Potential ist bei diesem Spiel vorhanden, und das nicht zu wenig.
Timmae du teilst meine meinung :bg:. Ich bin auch kein großer Grafikfan und finde die grafik auch super
was man noch anmerken sollte ist, dass der multiplayer meiner meinung nach doch schon ganz gelungen ist, macht sehr viel spaß :bg:
Trotzdem hätte ich mir Schwertkämpfe im Multiplayer gewünscht.
Dann wäre es echt cool gewesen!
so langsam aber sicher (bei ca 50% des Spiel [laut Speicherstand]) gehen mir die Schwertkämpfe so ziemlich auf den Sack, irgendwie sind die mittlerweile zu oft an der Tagesordnung und einfach nur dämlich, teilweise scheint mir der Gegner viel schneller, als der Controller beim Blocken/Ausweichen überhaupt reagieren kann… X(
Original von Timmae
so langsam aber sicher (bei ca 50% des Spiel [laut Speicherstand]) gehen mir die Schwertkämpfe so ziemlich auf den Sack, irgendwie sind die mittlerweile zu oft an der Tagesordnung und einfach nur dämlich, teilweise scheint mir der Gegner viel schneller, als der Controller beim Blocken/Ausweichen überhaupt reagieren kann… X(
ich sehs auch so ich hatte mir ie besser vorgestellt. aber das ballern macht mehr spaß als ich gedacht hatte^^
Original von Vannir
[quote]Original von Timmae
so langsam aber sicher (bei ca 50% des Spiel [laut Speicherstand]) gehen mir die Schwertkämpfe so ziemlich auf den Sack, irgendwie sind die mittlerweile zu oft an der Tagesordnung und einfach nur dämlich, teilweise scheint mir der Gegner viel schneller, als der Controller beim Blocken/Ausweichen überhaupt reagieren kann… X(
ich sehs auch so ich hatte mir ie besser vorgestellt. aber das ballern macht mehr spaß als ich gedacht hatte^[1]
ja, und genau deshalb ist es so schade, das sich die schwertkämpfe häufen ![]()
es ist ja nicht so als wenn die unmachbar währen (wobei ich bei dem 2. Ninja gerad doch verzweifelt bin), aber die sind einfach nervig, wenn da ein kampf 5 Minuten dauert, weil ausser blocken nix passiert.
/quote ↩︎
Ja, irgendwie ist es durch die Nicht-1:1-Anfrage total langweilig.
Die meisten Gegner gehen auch so vor:
Erstmal Power-Schläge (sieht man daran, dass die lange ausholen).
Dann kann man immer ausweichen und zuschlagen.
Wenn die dann die Hälfte der Energie-Leiste verloren haben
schlagen die normal zu.
Das heißt, dann muss man nur blocken und zuschlagen.
Klappt nicht immer und dauert auch sehr lange.
Außer man blockt richtig, so dass der Typ zu wanken anfängt.
Dann kann man nen Power-Schlag ausführen und hat den schon
erledigt.