Majora's Mask 3D ist seit dem Release von Ocarina of Time 3D in Entwicklung

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Das Einzige was mir angst machen würde, wäre wenn auf einmal das spiel dir einen Super Assistenten zur Seite stellen würde.

Also… Noob Modus und Master Quest Modus confirmed?

Wenn sie mit „zugänglicher machen“ das Speicher System modifizieren dann wäre ich schon sehr zufrieden. Die Eulenstatuen können ruhig erhalten bleiben, aber sie sollten doch bitte anderes funktionieren als im Original.

3 1/2 jahre für ein spiel, für das die handlung, welt, spielengine usw. schon gegeben war? ist das nicht ein bisschen viel?^^

Die Ankündigung sollte jedoch erst erfolgen, wenn er und sein Team überzeugt davon waren, dass es sich bei dem Spiel um mehr als ein einfaches Remake handelt.

Ich frag mich ob das „mehr als ein einfaches Remake“ jetzt auf die bessere Zugänglichkeit bezogen ist, oder ob wir sogar eventuell mit neuem Inhalt rechnen können. Vielleicht nicht in Form eines neuen Dungeons oder so, aber vielleicht schaffen es ja neue kleinere Dinge wie Minispiele oder Nebenquests ins Spiel, wobei es ja auch im Original bereits massige Nebenquests geben soll (habe MM nie gespielt, kann das deshalb nicht beurteilen).

Ich hoffe, dass Nintendo am Schwierigkeitsgrad oder besser gesagt am Zeitsystem nichts verändert. Habe - teilweise auch hier im Forum - schon öfter gelesen, wie sich ein paar Leute darüber beschwert haben und teilweise sogar behaupteten, MM aufgrund des Schwierigkeitsgrades nie durchgespielt zu haben. Einige neigten sogar dazu das Spiel deshalb schlecht zu machen, was ich nicht wirklich nachvollziehen kann, da seit Jahren von vielen Leuten bemängelt wird, dass Zelda-Games zu leicht sind. Mich persönlich reizt gerade dieses Zeitsystem sehr, da es sich einfach nach einer schweren Herausforderung anhört. Also wenn Nintendo am Schwierigkeitsgrad etwas ändern möchte, dann bitte optional.

Aber ich möchte nicht gleich so negativ denken. „Zugänglicher machen“ heißt ja nicht unbedingt den Schwierigkeitsgrad krass zu verringern. Nintendo kriegt das sicher hin und ich denke, das hört sich negativer an als es letzten Endes sein wird.

EDIT:

Eines will ich aber klar herausstellen: Wir haben Majora’s Mask 3D in keiner Weise harmloser gemacht! Das Spiel wird nach wie vor dem Spruch gerecht, mit dem es seinerzeit in Japan beworben wurde: „Dieses Zelda macht Angst!” Also stellt euch schon mal auf ein ganz besonders intensives Zelda-Erlebnis ein!

Wenn der Erscheinungstag näher rückt, werde ich in dieser Community noch etwas genauer darüber berichten, was wir in dieser Version für Nintendo 3DS geändert und hinzugefügt haben. Bis dahin!

Das ist ein Teil aus dem original Post von Aonuma. Hört sich doch vielversprechend an :slight_smile:

Bedenke, A Link between Worlds kam vorher raus. Lief wohl ungefähr so ab:

Man hat nach der Fertigstellung von OoT3D mit MM3D angefangen, aber eher so nebenbei entwickelt, weil man sich mehr auf das neue Zelda Spiel für den 3DS gewidmet hat. Außerdem spricht Aonuma davon, dass es sich „um mehr als ein einfaches Remake“ handle. Vielleicht erhalten wir wirklich mehr Content, wer weiß.

albw wurde aber von nintendo ead entwickelt, während MM3D wohl wieder von grezzo entwickelt wird, oder?
also sind die beiden spiele mehr oder weniger unabhängig von einander entstanden

3,5 Jahre finde ich schon irgendwie krass.

Bei beiden Titeln war der Supervisor Aonouma dabei und andere höhere Tiere für das Zelda Franchise. Wie genau es dabei abgelaufen ist erfahren wir im Laufe der Zeit. Außerdem ist nicht mal bekannt, ob Grezzo es wieder entwickelt hat, welches man aber stark annehmen kann. Vielleicht arbeiteten sie zusammen mit der EAD an den Titel

Das ist doch relativ solange man nicht weiss wieviele Leute am Spiel gesessen haben. Könnten ja auch 10 Jahre sein wenn sich nur 5 leute damit beschäftigen.

Sehe ich auch so, da die reine Jahreszahl ohne zu wissen, wieviele daran gearbeitet haben überhaupt keine Relation dastellt zu anderen Entwicklungsdaten.

die haben sich sicher lang nen kopp gemacht was sie ändern…
das logbuch sollte zB (in meinen augen) überarbeitet werden und eventuell noch das speichersystem
dann finde ich den anfang für neulinge zu hart wo man die ersten 3 tage als deku rumrennt und im grunde mehr oder weniger selbst rausfinden muss was man tun soll und der mond einem dabei im nacken sitzt
ein jüngerer spieler könnte mit der Situation überfordert sein :wink:
und hier und da noch feinschliff und vielleicht noch neue inhalte und vielleicht noch eine master quest version die noch härter ist :wink:
also in meinen augen muss da vieles neu durchdacht werden :slight_smile:
und wenn sich da paar typen hinsetzten und erst länger rumprobieren wie man gewisse dinge verbessern könnte… kann das mit der Entwicklungszeit schon hinkommen :wink:

Ich sehe sowas nichtmehr als nötig, jetzt wo es Miiverse gibt.

Naja, es könnte ja vllt wirklich eine „Remake“ Version oder so geben, die vereinfacht wurde, eine „Classic“, die so schwer ist wie das N64 Spiel und ein „Master Quest“, die nochmal schwerer ist.

Wie mir da immer die Augen bluten.

MM habe ich nie gespielt, wird ein Fest, sobald Nintendo hier auch den N3DS veröffentlicht.

3,5 Jahre? Hm… Wenn man bedenkt, dass das Team gleichzeitig mit ALbW und ein winziger Teil auch mit HW beschäftigt war, ist das eigentlich nachvollziehbar, zumal 3,5 Jahre Wartezeit nicht gleich 3,5 Jahre Entwicklungszeit bedeuten.

Beide erstklassig. Soll bitte so bleiben.

Taya sagt immer wohin es geht oder aber es ist sehr auffällig. Kann so bleiben.

Zur News: Aus! Böser Aonuma. Das Spiel ist super. Wage ja nicht, mir irgendeine „zugängliche“ Scheiße aufzuzwängen. Allerhöchstens optional! Für mich klingt die ganze News eher nach ein schlechten Sache. Mehr ordentlicher Content gern, aber mehr (erzwungene) Zugänglichkeit bitte nicht.

Von wegen Nintendo hört auf die Fans. Fans hin oder her, es war eh schon in Entwicklung und wohl noch länger in Planung.^^

Wie wäre denn schlicht ein „zugänglicher Modus“ und ein „Klassik Modus“? Problem gelöst. Hat bei Fire Emblem auch geklappt.

Nintendo wusste halt. was die Fans haben wollen :smiley:

Wohl eher wie man an deren Geld kommt. :ugly:
Was ja auf’s Gleiche hinausläuft.