Spätestens gestern sollte ja wahrscheinlich der letzte erlöst worden sein, der zum Release eine Kopie des Spiels haben wollte und wird die ersten Runden auf der Piste gedreht haben (mit dem letzten meine ich mich - konnte erst gestern am späten Nachmittag loslegen! :D).
Doch war eure Vorfreude berechtigt oder seit ihr etwas ernüchtert vom fertigen Spiel?
Mich selbst stören nämlich doch einige Details, die hätten besser ausfallen können. Das mindert zwar nicht den Spielspaß, aber summa summarum finde ich manches etwas unnötig. Allen voran stören mich ganz besonders zwei der Retro-Strecken. Ich weiß nicht mehr genau wie die erste hieß, aber ich meine diese Strecke aus Mario 64 mit der Sprungschanze. Royale… Piste? Oder so? Egal. Dort gab es in Mario 64 ein paar scharfe Kurven, die einen gerne mal ins Wasser befördert haben. In MK8 sind diese nun total entschärft worden, sodass diese sich kaum wie Kurven anfühlen… Wäre das wirklich so schlimm gewesen ein paar haarsträubende Kurven einzubauen, die einen gerne mal aus der Kurve hauen? Mein zweites Beispiel wäre die Yoshi-Strecke aus Mario 64. Im Original konnte man nicht sehen auf welchem Platz man ist um die Verwirrung perfekt zu machen und die Wege waren auch hier etwas enger und ohne Abzäunungen (soweit ich mich erinnere). Auch hier wurde entschärft. Finde ich etwas doof. Warum nicht mal ein bisschen schwerer?
Viele Streckendesigns (das Geisterhaus!) sind genial, wiederum andere etwas ideenarm. Auch fand ich den ersten Cup ein wenig ungünstig gewählt. Den fand ich nämlich wenig spektakulär, den zweiten allerdings DEUTLICH besser und spektakulärer. Grafisch hätte vllt ein bisschen mehr drin sein können, ist aber voll im Rahmen und Spaß macht es sowieso.
Lange Rede, kurzer Sinn: Es ist nicht ganz die erhoffte Revolution, aber ein gute, schöne und spaßige Neuauflage (von irgendwie bereits bekanntem ;)). Ich bin zufrieden.
Da ich von vorne herein kein bisschen gehyped war hab ich eigentlich genau bekommen was ich erwartet habe…naemlich das achte Mario Kart
Nicht mehr, nicht weniger.
Was positiv zu sein scheint ist, dass es wohl bisschen mehr/laenger Spass macht als MK7.
Es ist eben, auch mit den F-Zero-Einlagen, ein typisches Mario Kart.
Ist okay. Mir fällt nichts besonders negativ auf (außer vielleicht die Item-Verteilung), aber auch nichts sonderlich positiv. Es ist genau das, was man erwarten würde - nicht mehr, nicht weniger. Weiß nicht, ich persönlich war nicht gehyped, und fand den allgemeinen Hype auch eher übertrieben. Wird hier und da für paar Runden mit Freunden auf der Couch rausgekramt, aber besonders reinflashen werde ich mich in das Spiel ganz sicher nicht, schon gar nicht im öden Singleplayer.
Nintendo ist mit ihrer Produktwerbung sehr „ehrlich“.
Von daher habe ich erwartet was ich bekommen habe.
Ein paar Sachen sind mir doch aufgefallen:
Negativ:
[ul]
[li]Ich komme direkt von Double Dash, von daher konnte ich mir unter dem Online Modus nichts vorstellen. Und der hat mich etwas entäuscht. Zum Teil auf Grund der langen Wartezeiten, tum Teil weil man in so leeren Turnieren landet. Vielleicht gewöhne ich mich noch dran und lerne wie man das alles richtig bedient. [/li][li]Das Kantenflimmern hat man in Screenshots zwar gesehen, aber es fällt doch sehr heftig aus im Spiel [/li][li]Die 30fps im Splitscreen fallen erstaunlich unangenehm auf. [/li][/ul]
Positiv:
[ul]
[li]Das Menü sah sehr simpel und fast zweckmäßig-abstoßend aus für mich, aber es ist dank kleiner Details und Animation doch recht hübsch [/li][li]Mario Kart TV hielt ich für unnütz. Aber wenn man es mal nutzt und die Videos auch in Youtube stellen kann merkt man, dass es doch richtig cool ist [/li][li]Die gesamte Grafik (bis auf Kantenflimmern) ist stimmiger als ich erwartet hätte. Dank der dynamischen Lichter, 60fps und der hohen Polygonzahl aller Spielelemente ist man direkt in die Spielatmosphäre eingebunden, ohne darüber Nachzudenken was aus Entwicklersicht im Leveldesign passiert. [/li][/ul]
Dem schließe ich mich an. Zum Glück war ich icht gehypt, sonst wäre ich wahrscheinlich enttäuscht gewesen. Die Charakterauswahl ist zB mehr als enttäuschend!
Es ist ein ganz normales Mariokart. Nichts drin was einen Kartmuffel wie mich jetzt konvertieren würde. Ich spiele es zwei Wochen oder so dann kommt es auf Ablage P.
Mario Kart ist nicht so wirklich meins. Ich habe das auf der Wii schon ausgelassen. Ohne die Zusatzspielaktion hätte ich es mir auch gar nicht erst gekauft. So gesehen ist es wie erwartet, ich bin bei MK8 eben das Schlusslicht und habe noch keinen einen 150cc gewonnen
Vielleicht hast du zuviel Erfahrung oder ich zuwenig, also mir ist es kurvig genug. Bzw. die blöden Karts kommen ja einen Dreck in die Kurve. Gibt nichts nervigeres als diese Hüpfsliderei. Und dann muss ich noch drei Tasten drücken um nen Panzer als Rückendeckung zu fahren das reicht mir dann auch schon wieder um aus der nächsten Kurve zu fliegen.
Der Multiplayermodus kann mich auch nicht begeistern. Da gibts ein zwei drei Spezies die nach vorne abhauen und die du nie mehr siehst der Rest balgt sich in der Mitte :ka: und ich bin irgendwo am Schluss Dann kann man kein Stück kommunizieren insofern kann man auch genausogut gegen NPC fahren. Zumal ich eh nicht weiß was ich da groß zu sagen sollte außer „Brumm brumm brumm - ich bring euch alle um“… :ssa:
Ich sah meinen Bruder, den Nintendo-Verweigerer seit dem N64, wieder an einer Nintendo Konsole lachen, fluchen und verzweifeln. Für mich also alle Erwartungen übertroffen. :bg:
Mein Fazit, es ist ein super Spiel, aber leider nicht der perfekte Wurf, der es hätte werden können/sollen - zumindest für mich.
die Strecken sind mir etwas zu weichgespült. Ich erinnere mich noch gut an frühere MK´s, wo Fahrfehler in Kurven schnell(er) bestraft wurden. Dazu finde ich auch, dass man zu schnell auf die Strecke zurück kommt und dazu auch noch sein Item behält. .:-/ Scheint aber ein generelles Problem mit Spielen heutzutage, wenn es um den Schwierigkeitsgrad geht.
die Item-Verteilung gefällt mir nicht, ist zu unausgeglichen, und die Münze finde ich dabei vollkommen überflüssig
der Splitscreen im 2Player… was soll ich dazu noch sagen, außer ich will den horizontalen Splitscreen wiederhaben
manche Strecken, ins besondere Toad´s Autobahn ist mir etwas zu langweilig und manchmal sind mir die Strecken zu kurz.
die Gravitation ist eine gut gemachte Neuerung, da hätte aber noch ein bißchen mehr kommen können, sah in den Trailern spektakulärer aus
die Map hätte als Zusatzoption zuschaltbar sein sollen und nicht nur auf dem Gamepad sichtbar sein
Nun stellt sich natürlich (mir) noch die Frage, was davon vielleicht mit einem Patch verbessert wird/werden könnte und ob Nintendo a) dass überhaupt möchte/in Betracht zieht und b) ob sie zur Zeit die Kapazitäten dafür hätten. Wenn ein paar der o.g. Punkte (vorallem der Splitcreen ) ausgebessert werden würden, würde mich dass jedenfalls sehr glücklich machen.
also im prinzip bin ich zufrieden, habe aber auch ein wenig mehr erwartet… es sind so einige sachen, die ich dann doch komisch, bzw nicht so toll finde…
ich komme von MKWii… mir fehlt irgendwie das vorderrad hochziehen bei bikes… es war ja nicht nur so das man nur vorteile dadurch hatte (zb bei zusammenstößen), sondern es auch mehr zutun gab, während man gefahren ist… mir fehlt das teilweise ein wenig… da mir bisher die bikes aber so gar nicht liegen, ist es noch nicht soooo schlimm
es könnte ein bisschen schneller sein…
zu wenig gravity…
mich nerven die unnötigen navigationswege nach den rennen… es steht dann immer standardmäßig auf „highlights anschauen“, statt auf „nächstes rennen“… wenn ich wirklich ausnahmsweise mal die highlights anschauen wollen würde, dann könnte ich es DANN auswählen… in der regel möchte man aber doch einfach nur die nächste strecke spielen…
Ich weiß ehrlich gesagt garnicht, welche Erwartungen ich hatte. Ich war einfach relativ geflashed von den Screenshots und bin auch jetzt mit der tatsächlichen Grafik des Spiels zufrieden, Kantenflimmern hin oder her. Microruckler habe ich immernoch nicht gesehen, bzw wenn ich sie gesehen haben sollte, sind sie mir schlicht nicht aufgefallen. Technisch gesehen find ich’s Top, bis auf den Onlinemodus mit seinen Disconnects.
Hervorragend positiv kann ich nichts wirklich nennen, außer den grafischen Fortschritt und das Streckendesign, das gefällt mir sehr gut. Gameplay ist flüssig und gut gemacht wie ich finde. Mich erinnert es vom ganzen feeling wieder ein wenig an den ersten Teil auf dem SNES, insofern ein großer Pluspunkt.
Was mich stört sind die Designfehler wie der Battlemode (erbärmlich, die waren wohl nur zusehr im Zeitdruck endlich die Wii U mit einem Pushergame zu versorgen).
Natürlich die Itemvergabe, die irgendwie nicht so ganz optimal ist und so Kleinigkeiten, wie eben der Auswahlbildschirm nach dem Rennen, wo nicht standardmäßig „nächstes Rennen“ angewählt ist sondern dieser andere Quatsch, die Wiederholung oder was das war. Das ist unnötig und dumm. Aufgesetzt.
Naja und die KI in 150ccm, die hat Gummibandcharakter. Ich hatte die Hoffnung dass MK8 das besser machen würde als all die Vorgänger. Leider nicht zu hundert Prozent.
Alles in allem reicht es bei mir dennoch für eine 9/10
Mal ne Frage an alle, die vom Spiel enttäuscht sind, weil es zu wenig neues biete: Was genau soll Mario Kart denn neues einführen, dass es euch als wirklich neuartig erscheint? Man fliegt durch die Luft, fährt unter Wasser, an Wänden und unter der Decke lang. Mehr Möglichkeiten gibt’s doch eigentlich gar nicht. Dass das Spiel nicht perfekt ist, sehe ich auch ein, aber das hat ja nichts mit vermeintlichen fehlenden Neuerungen zu tun.
Ja, aber das fällt doch auch nicht in die Kategorie „bahnbrechende Neuerung“. Ich denke nicht, dass jemand MK als völlig revolutioniert ansehen würde, wenn es im Singleplayer wieder Missionen geben würde. Das Kernprinzip wird dadurch ja nicht grundlegend verändert.
Bahnbrechende Neuerungen erwartet doch auch keiner. Die Meisten sagen ja, dass sie bekommen was sie erwartet haben, naemlich Mario Kart. Oder ich lese die Kritiken hier falsch. :ka:
Aber es ist leider nun mal so, dass der Singleplayer nicht wirklich was hergibt. Klar man spielt ihn um an Kartteile und Chraktere zu kommen, aber wenn ich da an Sega Allstars denke ist es einfach sehr lahm.