"Metroid Prime Hunters": neue Informationen en masse

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5.Mai 2006 KOMM ENDLICH!!!
Manno ich werd immer geiler auf das Spiel..ey das wird soo ein hammer. Ich und meine kollegen hatten ja schon fun mit MKDS im multi, da will ich nich wissen wie das bei Metroid Prime Hunters abgehn wird. DAs wird sooo genial!!!

Freue mich schon auf das Game, wird bestimmt Hammer :bg:
Der Multiplayer, sowie Online Modus scheint ja richtig gut geworden zu sein^^

Original von badpiccolo
Freue mich schon auf das Game, wird bestimmt Hammer :bg:
Der Multiplayer, sowie Online Modus scheint ja richtig gut geworden zu sein^^

wir sehn uns hoffentlich online. mach dich darauf gefasst aranisiert zu werden :stuck_out_tongue: ich spiel nämlich bestimmt mit samus oder weavel^^

Das Spiel wird so geil!
Kann man die verschiedenen Spielmodi auch in Teams spielen oder nur Player vs Player ?

Original von FallenDevil

[quote]Original von badpiccolo
Freue mich schon auf das Game, wird bestimmt Hammer :bg:
Der Multiplayer, sowie Online Modus scheint ja richtig gut geworden zu sein^^

wir sehn uns hoffentlich online. mach dich darauf gefasst aranisiert zu werden :stuck_out_tongue: ich spiel nämlich bestimmt mit samus oder weavel^[1]

100% I want to kick asses :bg: :smiley: :wink:


  1. /quote ↩︎

Original von badpiccolo

[quote]Original von FallenDevil

[quote]Original von badpiccolo
Freue mich schon auf das Game, wird bestimmt Hammer :bg:
Der Multiplayer, sowie Online Modus scheint ja richtig gut geworden zu sein^^

wir sehn uns hoffentlich online. mach dich darauf gefasst aranisiert zu werden :stuck_out_tongue: ich spiel nämlich bestimmt mit samus oder weavel^[1]

100% I want to kick asses :bg: :smiley: ;)[/quote]

Was wie wo? Bin dabei :bg:


  1. /quote ↩︎

Original von badpiccolo

[quote]Original von FallenDevil

[quote]Original von badpiccolo
Freue mich schon auf das Game, wird bestimmt Hammer :bg:
Der Multiplayer, sowie Online Modus scheint ja richtig gut geworden zu sein^^

wir sehn uns hoffentlich online. mach dich darauf gefasst aranisiert zu werden :stuck_out_tongue: ich spiel nämlich bestimmt mit samus oder weavel^[1]

100% I want to kick asses :bg: :smiley: ;)[/quote]

aber wehe du takest my name XD

hoffentlich passt der Nickname „FallenDevil“ diesmal rein sonst nenn ich mich „BabaramGre“ XD


  1. /quote ↩︎

badpiccolo hat bei Mario Kart perfekt gepasst, daher sollte es bei Hunters auch gehn :bg:

Nicht sovielSpammen leuts ^^

Also ich finde es gut,dass das Spiel verschoben wurde. Man sieht es den Spielmodi an. Besonders gut ist das Capture the Flag. Man sieht dass es nicht überschnellt herausgbracht wurde, sowie mario kart ds. Bin echt gespannt auf das Game und weiß noch nicht 100pro ob ich es mir kaufe. Da ich online in ego shootern sowieso ne niete bin, ist fürmich der Einzelspieler wichtiger. Malschauen was da kommen wird.

Es hat auch einen online-chat und ein voice chat!Auf des freu ich mich am meißten drauf^^

Sicherlich ne gute Alternative zum Telefon/VoIP, wenn ein Kabelloser Internet-Anschluss in der Nähe ist.
Oder ne Alternative zu Skype/Teamspeak :smiley:
Einfach den DS mit Headset neben den PC legen und dann irgendwas online zocken :bg:

Klingt alles sehr geil =)
Freu mich schon übelst auf das Game !

Die Frage ist aber wie die Qualität der Sprache dann ist.Bin da sehr gespannt.Weilwenn ich bei Nintendogs meine Stimme gehört hat, hat die sich nicht gerade gut angehört.

Hab mir gerade die Seite angeschaut,find dass da schon sehr vielenette Sachen hinzu gekommen bin.Im Endeffekt kann ich noch nichts sagen, aber ich bin gespannt und glaube dass es wenigstens mal ein Spiel ist, das die Bezeichnung FORTSETZUNG wirklich würdig ist zu tragen. Nicht so wie bei anderen Spielen.

ich hab die infos schon früher gelesen :bg:
anscheinend hat nintendo was den online-modus angeht sehr viel dazu gelernt. zuerst mk, dann thas und jetzt dann mph. der single-player soll aber auch recht lang sein, nur etwas kürzer als mp1 fürn cube (kA ob das in der news steht, hab sie nicht gelesen).

Nochwas neues:

Hey guys,

Craig is live right now with Nintendo in Washington as they show off a final version of Prime Hunters for DS. He will be using this thread to update info every 10 or so minutes…

Here is what he has so far. Enjoy!


Just wanted to make a quick little entry.

Right now I’m sitting at Nintendo’s headquarters in Redmond, WA watching a demonstration on the final build of Metroid Prime: Hunters. We’re currently being led through the single player portion, and man is it looking good. NST’s said that they recently ran through the single player adventure and clocked it, putting it just shorter than the time it takes to complete the original Metroid Prime on the GameCube.

I just saw a little slowdown in the boss battle with someone called „Spire“, but nothing tremendously obnoxious.

The introduction to boss battles use dual-screen FMV similar to the trailers used in the demo from 2004. Multi camera and single display. Really slick.

Now, we’re into the multiplayer aspect. The game actually has a „bark mode“ like Nintendogs called „Rival Radar.“ Snag someone’s profile in this mode and you can actually track your rival’s progress over the Nintendo Wifi network.

The multiplayer modes include Survival, Bounty, Defender, Capture, Prime Hunter, and Nodes. There are, according to the demo, 19 different arenas to choose from. Lots of options to set before the battle: turn on or off the radar to see enemies on the lower screen, turn on or off friendly fire, adjust the level of damage shots give on an enemy. You can also set up what type of weapons to use during the match.

Everyone gets a „Hunters License“ in Metroid Prime Hunters Wi-fi Connection. It keeps track of the Wi-fi wins/loss record, and lets people know who keeps dropping a game with a „connection history“ percentage, reducing the percentage from 100% if they hit the power switch during a battle – if the connection is accidentally lost, it won’t affect that number. Nice.

Now we’re into Voice over IP. It’s like a walkie talkie, holding A to send the message. Sounds great. You can also instant message using an on-screen keyboard.

Heh, they’re now showing a in-house video of the NST team playing Metroid Prime Hunters. Goofy stuff.

Now we’re into the NintendoWifi.com link, features. The site will track data such as win streak, kill streak, headshots, who their favorite hunter is, who their favorite rivals are, how long they’ve spent on the WiFi network. It tracks how frequent you’ve used each hunter in battle. There will be a comparative leaderboard that stacks you up against your friends and rivals.

Metroid Prime Hunters has a microsite, launched yesterday. „www.metroidhunters.com“. They’re walking us through it right now, but since you can see what I’m seeing, there’s no point writing about this.

We’re now in a break. Reggie will be chatting it up with us in a few minutes, unfortunately no filming’s allowed. Bummer.

Reggie just walked in, so we’ll be starting back up in just a moment. They’re doing a drawing for a Crystal Samus, very rare. I doubt I’ll win. Penny Arcade just did. Fix!

CrankyIGN just logged onto Nintendo Wi-Fi with Metroid Prime Hunters. You may be able to see that on the www.nintendowifi.com site.

Just played some grueling matchups over the Wi-Fi network. First of all, the Voice over IP works like a champ, and there’s very little delay between someone talking and others receiving the voice…like a quarter of a second. It’s live chat – the microphone simply goes live and broadcasts when someone presses the X button. Only one person can speak at a time, though…the speakers turn off when you hold the button down.

We played standard deathmatch with the point system, as well as Prime Hunter mode. This mode’s pretty slick – each player’s on even terms until someone kills someone else. When this happens, they become the Prime Hunter. Their health continuously depletes, and can only be replenished if they kill someone in this mode. The idea is to stay the Prime Hunter for as long as possible (our match was set at 1:30 for the win).

The playtime is still going on, and at 12:30 we’ll be interviewing NST for a video feature.

To be continued.

meine fresse ist das übertrieben… ey wie umfangreich ist das game bitte? und dann noch fürn handheld… hab das game bislang nur so nebenbei mitbekommen, aber was ich da jetzt gelesen hab ist einfach unglaublich.. so viele möglichkeiten bietet sogar kaum ein heimkonsolengame!

Original von FallenDevil

[quote]Original von badpiccolo
Freue mich schon auf das Game, wird bestimmt Hammer :bg:
Der Multiplayer, sowie Online Modus scheint ja richtig gut geworden zu sein^^

wir sehn uns hoffentlich online. mach dich darauf gefasst aranisiert zu werden :stuck_out_tongue: ich spiel nämlich bestimmt mit samus oder weavel^[1]

wir sehen uns online. mach dich darauf gefasst :stuck_out_tongue:


  1. /quote ↩︎

Freu mich schon auf die erste (in)offizielle NO-Liga :bg:
Ich trainier schon mal mit der Demo.. :wink:

Und endlich kann man sich auch gegenseitig beschimpfen :bg:
Hab das Vermisst bei Mario Kart, meinen nebenmann mit Saftsack oder so zu beschimpfen, oder von ihm beschimpft zu werden :bg:

Noch ne neue info^^
Wie Gamespot jetzt berichtet, wird der First Person Shooter Metroid Prime Hunters ebenfalls über eine Rumble-Pak-Unterstützung verfügen. Ob sich das auch auf die, ohnehin schon stark gebeutelte, Akku-Leistung im Wi-Fi Modus auswirkt, muss sich erst noch zeigen. Bei Metroid Prime Pinball waren minimale Unterschiede durch die Benutztung des Rumble-Paks spürbar.