Microsoft übernimmt ZeniMax Media und somit Bethesda, id Software und weitere Studios

Mit Sea of Thieves ist es ähnlich wie mit No Man’s Sky. Wenn man jetzt SoT spielt macht es richtig Spaß! Da hat Rare ja auch länger mit zu tun und wird wohl in Zukunft auch noch andere Sachen machen. Kameo ist ganz gut, sieht nur nicht so schön aus aus und Nuts N’ Bolts macht durchaus Spaß auch wenn ich es ähnlich sehe, dass die Lizenz nicht ganz passt. Ein schlechtes Spiel ist es nicht und man kann da schon viel ausprobieren! Und ja, ich und meine Freundin haben damals auch gerne Viva Pinata gespielt :ugly:

No Man’s Sky?

heee jetzt werde ich schon falsch zitiert ^^ ich fand Nuts & Bolts ganz passabel . ich besitze sogar das Xbox 360 Arcade + Nuts & Bolts Bundle 8)

Danke ich bin nich Rince

Genau! Danke :slight_smile:

erste gute Nachricht :

Bethesda hat für das kommende Science-Fiction-Rollenspiel Starfield und das Fantasy-Epos The Elder Scrolls VI der hauseigenen Engine eine komplette Überarbeitung spendiert

quelle 4P

hoffentlich keine Ladezonen mehr :b: oder noch mehr :bg:

Sorry, wollte ursprünglich auch was zu Rince’ Kommentar sagen, habe mich aber dann dagegen entschieden und falsch gelöscht.

Wow, Bethesda pimpt die neun Jahre alte Skyrim-Engine. Na, das ist ja was. /s

Ja, ja, die kreative Freiheit. Lionhead und Rare können ein Lied davon singen…

Ich frag mich die ganze Zeit, was Microsoft mit Bethesda will. Klar, zwei große Online-Spiele und mit Skyrim, Fallout und Doom Spiele, die sich dauerhaft gut verkaufen - das passt sehr gut in das Game Pass Portfolio.
Aber die haben mit Inxile und Obsidian bereits zwei Spezialisten für Rollenspiele, die mit vernünftigem Budget und künstlerischer Freiheit Bethesda Paroli bieten könnten. Sie haben mit Halo und Gears bereits zwei große Single-Player-Shooter.

Sie stellen sich nicht breiter auf, sondern bieten einfach mehr von demselben.
Im Grunde sorgt der Deal nur dafür, dass die wichtigsten Konkurrenten ihrer eigenen IPS nicht mehr auf PlayStation erscheinen.

Und again, komm raus aus der Vergangenheit! Ja, Microsoft hat Rare in der 360-Ära zu einem Kinect-Game-Knecht gemacht. Aber sowohl bei Rare als auch bei Lionhead war das nach mehreren Misserfolgen der Studios und es war vor zehn Jahren. Ziehst du gar nicht in Erwägung, dass es heute anders sein könnte, wo doch mehrere Entwickler davon schwärmen?

Laut Aussagen von (ehemaligen) Rare-Mitarbeitern, hat Microsoft sie zu nichts gezwungen. Die Idee für Kinect-Projekte kam von Rare selbst.

Ganz ehrlich: Ich finde diesen Move mega gut. Microsoft braucht für die Xbox auch endlich ein paar mehr kräftige Exklusiv-Lizenzen. Sony hat davon schon genug. Und PC Spieler haben in diesem Fall ja sicher kein Nachsehen, da auch alles auf dem PC erscheint.

Das mischt den Konkurrenzkampf endlich mal etwas stärker auf. Super.

Und so siehts mal aus. New vegas 2 wäre fett!

Ich ziehe in Erwägung, dass Menschen lautstark verkünden, aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt zu haben, um dann genauso weiterzumachen, wie bisher.

Das Firmen in Zeiten, in denen Grafik wichtiger ist als Spielspaß, von Microsofts Geld angetan sind, wundert mich nicht. Daraus entstehen aber nicht unbedingt gute Spiele.

Microsoft wird Bethesda die eigene Firmenkultur überstülpen. Entwickler werden gehen und was bleibt, ist ein trauriger Rest von dem, was einmal war.

Wenn du wissen willst, was die Zukunft bringt: Schau in die Vergangenheit. Alles wiederholt sich immer wieder und das nennen wir dann Fortschritt.

Vor 10 Jahren war das noch ne andere Führung in der Xbox Sparte. Dass Bungie getürmt, Lionhead geschlossen und Rare zu Kinect Spielen verdonnert wurde ist kein großes Geheimnis.
Ich spreche von den heutigen Verhältnissen. Rare darf machen was sie wollen, genau wie alle anderen. Außer 343 - die müssen sich um Halo kümmern:ugly:

Vor allem darf Rare nicht nur machen, was sie wollen, mehr noch: sie profitieren von den Möglichkeiten Microsofts und bieten so eine tiefe Integration von z.B. Sea of Thieves, dass nicht nur Crossplay möglich ist, sondern auch eine annehmbare (ja, ich weiß, viele PCler haben damit technische Probleme) Kommunikation zwischen den Plattformen XBOX ./. Win10 gewährleistet wird. Von den starken Serverstrukturen brauchen wir nicht anfangen.

Schön zu hören das Microsoft auch endlich mehr für ihre eigene Konsole puffert, ein herber Seitenhieb zu Sony, auch verdient finde ich. Die kaufen und sichern sich ja eh alles z.B Spider-Man uvm. mehr Exclusiv Deals für Xbox schadet nicht sowie wird dadurch der Gamepass bestimmt noch mehr aufgewertet. Und die zukünftigen Spiele werden bestimmt eh Zeitlich für Xbox Only sein oder gar für immer - zweiteres würde ich sogar besser finden, hätte Sony ja auch nicht anders gemacht und da hätte bestimmt niemand geheult, ich blicke nur auf Insomniac Games rüber.

Und keiner braucht mir jetzt kommen mit die „zukünftigen“ Spiele erscheinen auch für PS5, Microsoft wäre doof wenn sie das machen, allein das pusht die Konsole jetzt schon einiges, und Phil Spencer hat eh schon geklärt, das sie Spiel für Spiel entscheiden ob es Exclusiv-Only, Zeitexclusiv oder für beide Geräte erscheint.
Aber Starfield sowie ein ElderScrolls rechne ich erstmal nicht mehr für Sony, persönlich.

Im großen und ganzen ein super Deal, bin auf die Antwort von Sony gespannt mit was sie Kontern.

Wer schnappt sich Rockstar? Wer 2K?

Im Ernst: Ich rechne nicht mit einem Kaufrausch der beiden Firmen.

Spider-Man wurde von Insomniac entwickelt, einem Sony-Studio. Hier würde nicht eingekauft oder gesichert, hier wurde gemacht.

Lustig, dass du zwei Namen nennst, die beide demselben Publisher gehören.

Spider-Man wurde von Insomniac entwickelt, einem Sony-Studio. Hier würde nicht eingekauft oder gesichert, hier wurde gemacht.

Ja? Ich hatte in Erinnerung das Sony das Studio gekauft hat und auf Exclusive Games für Playstation angesetzt hat 0.o.
Dann lag ich eben falsch…

Und ich verstehe jetzt dann auch nicht warum Microsoft nicht sagen sollte, das neue
ElderScrolls oder Starfield als Only Xbox Titel oder gar ein Elder Scrolls Online nicht auf der PS5 who cares? :smiley:
Sind doch jetzt Ihre Studios und Geldgeber können doch alles für sich beanspruchen :smiley:

Sony streut sich doch auch mit soviel es der Konkurrenz auf der Konsole zu ermöglichen :D, man fange ja nur mit Crossplay an, Final Fantasy Online und sovieles mehr, egal anderes Thema =)

Wer schnappt sich Rockstar? Wer 2K?

Im Ernst: Ich rechne nicht mit einem Kaufrausch der beiden Firmen.

Ein paar Euronen mehr und sie hätten Sony auch kaufen können, scherz beiseite ;D

Was ist damit?

Ne, ich lag falsch. Hab gerade nochmal gegengecheckt. Insomniac ist Indie, haben aber trotzdem immer eng mit Sony gearbeitet an Sunset Overdrive aber mit MS. Besitzen tun sie die Rechte an Spider-Man aber natürlich nicht. Sony fungiert hier trotzdem als Publisher und macht somit das ganze Projekt erst möglich.

Investoren, die zu Recht der Meinung sind, dass man solch teure Artikel der wahrscheinlich besser verkauften PS5 nicht vorenthalten sollte, weil man dort nochmal richtig abräumen kann. Deswegen entscheidet MS von Fall zu Fall, wo sie die Marke Xbox mit Exclusives stärken und, wo sie mit Multiplat-Releases die große Kohle rein holen.