In Mario Kart 8 wurden einige Änderungen am Item System vorgenommen.
So soll laut Aussage der Entwickler der Glücksfaktor verringert werden. Dies soll unter anderem dadurch erreicht werden, dass der gefürchtete Blitz nun seltener auftaucht.
Zudem kreisen nun auch Dreifach-Pilze und -Bananen wie die Panzer um den Fahrer, wodurch die Pilze nun angreifbar sind oder so gar von rammenden Fahrern geklaut werden können und Bananen ein weniger guter Schutz vor roten Panzern sind.
Außerdem ist es nun nicht mehr möglich zwei Items gleichzeitig (ins am Kart, eins in der Box) zu tragen. Dafür verliert man bei Atacken aber auch nicht mehr alle ausgerüsteten Items.
Neue Items wurden auch angekündigt während andere über Bord geworfen wurden. Hier ist die komplette Liste:
[ul]
[li]Item-Box
[/li][li]Münze
[/li][li]Pilz
[/li][li]Drei Pilze
[/li][li]Goldener Pilz
[/li][li]Bananenschale
[/li][li]Drei Bananenschalen
[/li][li]Grüner Panzer
[/li][li]Drei grüne Panzer
[/li][li]Roter Panzer
[/li][li]Drei rote Panzer
[/li][li]Stachi-Panzer
[/li][li]Stern
[/li][li]Feuerblume
[/li][li]Blooper
[/li][li]Bob-Omb
[/li][li]Blitz
[/li][li]Kugelwilli
[/li][li]Bumerang-Blume
[/li][li]Topf-Piranha-Pflanze
[/li][li]Soundbox (unbekannt)
[/li][li]8 (unbekannt)
[/li][/ul]
Was haltet ihr von den Items?
Was denkt ihr, sind die Funktionen der beiden unbekannten Items?
Was haltet ihr vom neuen Item-System?
Schade, dass die Wolke wohl nicht mehr dabei ist. Auch wenn ich sie mitunter gehasst habe, sie hat doch immer sehr viel Action und Spannung reingebracht. Einige meiner amüsantesten Mario-Kart-Wii-Erlebnisse hatten was mit ihr zu tun.
Ausserdem hoffe ich, dass die Feuerblume abgeschwächt wird, finde die in MK 7 sehr nervig.
Bei dem 8-Item wird, es denk ich mal, so sein wie bei MK7 mit der Glückssieben, also 8 Items umkreisen das Kart und können nacheinander eingesetzt werden. Wäre zwar ein wenig einfallslos, würde mich ehrlich gesagt aber auch nicht überraschen.
Das neue System find ich super. Der Blitz / Stachi-Panzer sind verdammt nervig, die guten Spieler werden dafür bestraft, dass sie so gut sind, und die anderen eben nicht und gewinnen trotzdem. Es wird Zeit, dass wieder Skill dominiert, und nicht irgendwelche Items-Noobs
Der Sinn von Mario Kart ist es, Spaß zu machen. Es ist ein Fun-Racer, es muss nicht alles fair sein. Das war meiner Meinung nach das Besondere von Mario Kart Wii. Jeder kann gewinnen, aber die besseren gewinnen häufiger. Es wäre doch extrem langweilig, wenn zum Beispiel beim Online-Rennen die Platzierung der Fahrer in fast allen Fällen genauso wie die Reihenfolge nach Punkten ist. Und wer sich wirklich als gut bezeichnen will, muss auch gut mit den Items umgehen können. Beim Stachi-Panzer kann man versuchen, andere mitzureißen und der Blitz bestraft den ersten Spieler nur minimal mehr als den zweiten und dritten.
Die Wolke habe ich in MKW auch gemocht. Sie hat sich stark von den anderen Items unterschieden und brachte mehr Strategie ins Spiel.
Was das neue Item-System anbelangt, bin ich noch skeptisch. Ich denke, keiner wird es genau beurteilen können, ohne es selbst ausprobiert zu haben.
Die Gravitation wird doch über diese blauen Streifen am Boden aktiviert, oder nicht? Warum also noch ein Item einbauen welche diese jederzeit aktivieren kann? :ka:
Da gehe ich sowohl mit, als auch gegen, deine(r) Meinung. Klar wäre es uninteressant wenn ständig immer der selbe / die selben gewinnen, aber genauso dumm ist es auch wenn einer nunmal richtig gut fährt, dennoch wegen nem Blitz verliert, und dann ein anderer mit Stern an ihm vorbeizieht. Sowas sorgt dann ja auch für Frust und beeinträchtigt gewissermaßen den Spielspaß.
Das sehe ich ähnlich wie Arayuta. Wenn jemand mal ein bisschen Glück mit Items hat, ist das voll in Ordnung, aber permanent deshalb zu verlieren obwohl man viel geübt hat, ist ätzend.
Aktivieren/deaktivieren. Z.b das man mit diesen Item ne bestimmte Abkürzung fahren kann und die anderen nit. Irgendwas in der Richtung mit Gravitation. Die 8 steht ja dafür bei MK8
Wenn man wirklich besser ist als seine Gegner passiert das auch nicht. In keinem Mario Kart.
Klar, ein paar unglückliche Rennen zwischendurch sind immer drin, aber wenn man ständig verliert, liegt das mit Sicherheit nicht nur am Pech.
Und das macht für mich auch den Reiz in Mario Kart aus. Ohne den blauen Panzer fände ich es z.B. deutlich langweiliger.
Ich habe ja nichts gegen ihn gesagt
Klar sorgen diese Items im Spiel für Spannung, in MK7 allerdings hatte ich das Gefühl, dass es zu 80% nicht aufs Können, sondern aufs „Glück“ mit den Items kam. Es gab ne Menge Rennen bei denen ich mich echt geärgert habe weil die hinteren ständig solche Items bekommen haben. Beispiel; Platz 5 und Platz 6 sind sehr nah beieinander, Platz 5 bekommt drei grüne Panzer, Platz 6 einen Stern. Was ist das bitteschön für eine Verteilung? Deswegen würde ich dieses neue Item-System echt sehr begrüßen, sofern es stimmt
Wäre eine sehr tolle Möglichkeit, allerdings habe ich in den bisherigen Trailern keine solche Abkürzungen sehen können, deswegen halte ich dies auch für unwahrscheinlich.
Zudem wurde das Item auch noch nit vorgestellt is doch klar, das man da auch noch nix zu sehen bekommen hatte, wenn es in die Richtung gehen sollte.
Mir is aber schon paar mal aufgefallen, egal welches Lets Play ich gesehen habe, immer wurde an der selbe stelle geschnitten unabhänging von den Leuten, die die Videos hochgeladen haben. (IGN, GameXplain etc. ) verdächtig :bg:
naja irgendwie traue ich Nintendo da jetzt nicht zu das rad neu zu erfinden. Würde ich zwar auch schade finden, wenn die 8 nur eine Weiterführung der 7 wäre, aber denken könnte ich es mir. Gravitation denke ich nict, da müsste man ja die Strecken dann teils für auslegen, und bis jetzt ist es eher so, dass die Strecken ganz klar so gestaltet sind, dass man entweder Gravitation nutzen MUSS, oder einen anderen weg nimmt.
Wird bestimmt nicht so sein, aber… 8-Bit Mario Musik abspielen! Wäre geil, aber für die Gegner weder hilfreich noch ein Hindernis xD
Vielleicht wird diese auf den Boden gelegt und dient als Hindernis? Oder sie spielt einen „Sound“ ab der die Charas der Gegner erschreckt und somit kurz steuerunfähig wird? :ka:
Sonst fällt mir eigentlich keine sinnvolle Verwendung dafür ein.