Module?

Wenn es sich bestätigen würde das man Demos etc. auf leere Module laden müsste, welchen Preis wärt ihr bereit zu zahlen ?
Btw: Ist auf dem DS schon ein intergrierter Speicher ? Wenn ja wie groß ist dieser ? Welche Modulgrößen wird es wohl geben ?

Die Metroid demo ist doch glaub ich schon drauf gespeichert oder wird das auf ner extra Card geliefert.
Sonst wäre ich bereit 5 bis maximal 10€ dafür zubezahlen.

die metroid demo ist auf jeden fall auf ner extra cartridge drauf, davon geh ich ma stark aus

Und leere wirds mit SICHERHEIT nicht geben.. Nintendo würde wohl kaum das Kopieren so einfach machen :ar:

• portable gaming console w/ 2 LCD screens
• ARM9 67 Mhz Main CPU
• 120K Polygons/sec
• 30M/s pixel fillrate
• 4 Mbytes RAM
• ARM7 16.8 Mhz Secondary CPU
• 2-D: 4 backgrounds, 128 sprites
• GBA backwards compatible
• Wireless multiplayer for up to 16 players
• Game stored on rewriteable media up to 1GB

Also wird man auf die MP Hunters Karte noch was draufspeichern können. Denke aber, dass eine solche Karte soviel wie eine Memory Card kosten wird, also um die 29€.

Original von Raffaele
Und leere wirds mit SICHERHEIT nicht geben.. Nintendo würde wohl kaum das Kopieren so einfach machen :ar:

Aber wo sollen dann die von Nintendo angekündigten ladbaren Demos drauf?

Da stimmt aber was net,der ARM7TDMI hat 33MHz !(

Und die Rewriteable Media hört sich für mich an wie ein wiederbeschreibbares Modul.Kann man dann theoretisch die Games löschen^^

Und noch was kapiere ich net.Es heißt ja up to one GB,aber soweit ichs mitgekriegt habe ist die größe der Module 1GBit,das wäre ja dann 8mal mehr :ka: