Monolith Soft war an Zelda: A Link Between Worlds beteiligt

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mal zum bild: wenn das in dem see ne art spieglung sein soll (was es definitiv ist) haben sie 1. ein echt geiles bild und 2. verpeilt das das schlos mit der vrontseite in die falsche rischtung zeigt :stuck_out_tongue:

vllt sieht das Schloss in der Schattenwelt nur etwas anders aus?

@SleepyHead-95: es zeigt sinnbildlich die Licht- und Schattenwelt
@Topic: finde ich toll, dass auch ein zweites Studeo mit an Bord genommen wurde^^ Monolith ist ja auch nicht gerade unerfahren und hat ja vielleicht die ein- oder andere Idee mit ins Spiel eingebracht :smiley:

Kann Nintendo nicht mehr alleine grafisch gute Spiele rausbringen. Ich würde Monolith mehr eigene Projekte gönnen.

Monolith Soft hat doch auch an den Grafiken von Pikmin 3 gearbeitet, oder? Da kommen ja auch zur Zeit ständig neue DLCs bzw. neuer Content raus, inklusive neuer Grafiken. Will Nintendo die Entwicklung von X ein Stück weit verlangsamen?

Monolith hat doch zwei Teams: Ein großes für eigene Projekte und ein kleines, das hier und da aushilft.
Oder verwechsel ich das mit 'nem anderen Studio?

Edit: Sind wir beide besoffen? Steht doch sogar in der News drin :smiley:

  1. Geniales Artwork.
  2. Geniales Spiel.
  3. Genial.

Ischör, das wurde erst im Nachhinein dazueditiert. :smiley:

:stuck_out_tongue:
zehnzeichen