[LEFT]Muramasa Rebirth stellt das Remake des sehr beliebten aber kommerziell nicht wirklich erfolgreichen Wii-Spiels Muramasa: The Demon Blade dar. Das Remake bietet einige Verbesserungen und Erweiterungen gegenüber dem Original, bleibt dem eigentlichen Grundprinzip, einer Mischung aus Hack’n’Slay und RPG, treu.
Zumindest für die USA ist eine Retail-Veröffentlichung bestätigt. Neben der normalen Fassung wird es dort auch noch eine Limited Edition, die u.a. eine Lithografie und diverses Vita-Zubehör enthält, geben.
Die Geschichte des Spiels findet zu einer Zeit statt, wo viele machthungrige Menschen nach Kontrolle über Gesamtjapan streben, die sie mit Hilfe des verfluchten Schwertes Muramasa erlangen wollen. Als Folge dieser Machtgelüste machen verschiedenste Dämonen Japan unsicher.
In dieser heiklen Zeit übernimmt man die Steuerung von verschiedenen Protagonisten, die alle aus verschiedensten Gründen ebenfalls auf der Suche nach Muramasa sind. Neben der bereits aus dem Original bekannten Prinzessin Momohime, deren Körper von einem Dämon besessen wurde und dem vermeintlichen Kriminellen Kisuke wird man u.a. noch einen Landarbeiter und eine Neko steuern können.[/LEFT]
Features
[ul]
[li]Neue Charaktere, die jeweils ein eigenes Setting besitzen[/li][li]Zusätzliche Waffen[/li][/ul]
Nach anfänglicher Skepsis und diversen Gameplay-Eindrücken muss ich sagen das mich das Spiel immer mehr interessiert und ich freue mich schon sehr auf den Release. Für mich ist das Spiel, selbst wenn es nur die Portierung eines Wii-Spiels ist, ein für den Handheld interessantes Spiel. Am meisten sagt mir der sehr angenehme Zeichenstil zu, da alles recht detailliert wirkt und durch das Display sicherlich sehr gut rüberkommt (ähnlich wie Rayman Origins).
Die Limited Edition musste ich mir natürlich direkt vorbestellen.
Was haltet ihr denn so von dem Spiel? Ist es für euch ein weiterer, belangloser Port oder das persönliche Highlight schlechthin? Ihr könnt eure Meinung natürlich auch gerne posten wenn ihr nur das Wii-Original kennt.
Sieht auf jeden Fall schon nicht schlecht aus mit der Grafik usw. aber ich bin nicht so ein der Fan von japanischen Spielen deswegen: Nein ich möchte es mir nicht holen ^^
Also ich bin zwar kein Vita Besitzer und habe die Wii Version schon mit allen Enden durchgespielt, aber ein tolles Spielnists auf jeden Fall. Vielleicht nicht unbedingt für’n Vollpreis.
Das Spiel ist klasse, kann ich nur weiterempfehlen.
Hätte ich ne Vita, würd ichs mir womöglich sogar nochmal kaufen. Je nachdem, wie umfangreich die beiden neuen Kampagnen sind.
Bezüglich DLCs habe ich im japanischen PSN nichts gefunden gehabt. Hoffe durch den US-Release wird die Sache jetzt etwas klarer, denn seit gestern ist das Spiel offiziell in den USA erhältlich. Hier auch mal ein Announcement-Trailer dazu:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=fLrhfbJpp3o[/ame]
Eine gute Nachricht für alle Slasher-Freunde, die dem Import eher abgeneigt sind:
Muramasa Rebirth wird von Aksys nach Europa gebracht Das Spiel soll im Herbst erscheinen. Einziger Haken: Wie so viele andere nette Spiele erscheint es nur als Download im PSN:
Leider ist immer noch nichts bekannt zu den DLC-Charakteren, die eigentlich kommen sollten aber selbst in Japan noch nicht verfügbar sind. Die Hoffnung besteht, das nach dem ganzen Hype um Dragon’s Crown ein paar Infos zu diesen kommen.
Ich hoffe persönlich nur, dass ich die dann auch im EU-PSN mit meiner US-Retail nutzen könnte. :\
Eine gute Nachricht für alle Slasher-Freunde, die dem Import eher abgeneigt sind:
Muramasa Rebirth wird von Aksys nach Europa gebracht Das Spiel soll im Herbst erscheinen. Einziger Haken: Wie so viele andere nette Spiele erscheint es nur als Download im PSN:
Leider ist immer noch nichts bekannt zu den DLC-Charakteren, die eigentlich kommen sollten aber selbst in Japan noch nicht verfügbar sind. Die Hoffnung besteht, das nach dem ganzen Hype um Dragon’s Crown ein paar Infos zu diesen kommen.
Ich hoffe persönlich nur, dass ich die dann auch im EU-PSN mit meiner US-Retail nutzen könnte. :\
Das wird nicht funktionieren. DLC ist nicht Regionübergreifend, bei der Vita kommt dann noch hinzu, das man das Profil nicht wechseln kann. Wird man also, wie auch bei JP DLC, drauf verzichten müssen.
Wie ich schon vor einigen Posts geschrieben habe, soll Muramasa Rebirth (welches es ja mittlerweile auch nach Europa geschafft hat) diverse zusätzliche Stories enthalten, welche als DLCs nachgereicht werden sollten. Nach dem Erscheinen von Dragon’s Crown wurde es aber extrem ruhig um die zusätzlichen Inhalte. Das scheint sich aber jetzt zu ändern, denn vor einigen Tagen haben Vanillaware den Releasetermin für den ersten der vier Story-DLCs, welcher die Story von Nekomata, dem Katzenmädchen, erzählen soll.
In Japan erscheint er bereits am 7. November. Ein US-Release ist seitens Aksys bestätigt und auch von einem Europa-Release ist auszugehen.
Quelle: Siliconera
Auf der einen Seite freue ich mich sehr, auf der anderen Seite könnte ich heulen:
US-Version + US-DLC + EU-Account –> FAIL
Sooooo
Hab das Spiel jetzt auch endlich mal angefangen und bin sehr begeistert von dem Artstyle.
Dazu noch schoene japanische Synchro und viele viele Schwerter <3
Auf dem Vita Display kommt alles auch noch so wunderbar knackig raus.
Der erste DLC für das Katzenmädchen Nekomata Okoi ist ja schon etwas länger in Japan draußen (für etwa 500 JPY), doch habe ich bislang nicht den Trailer gepostet, was ich hiermit mal nachholen möchte:
Gestern wurde dann auch der zweite DLC offiziell vorgestellt, welcher die Genroku Legends erzählt, in denen Farmer gegen jährliche Tributzahlung angehen und in die Schlacht ziehen. Man selbst übernimmt die Rolle von Gonbe, welcher mit seiner Harke fortan gegen Samurais, Ninjas, Dämonen und Sumo-Ringer in den Kampf zieht.
Wann wir mit einer westlichen Veröffentlichung der DLCs rechnen dürfen, ist weiterhin nicht bekannt.
Ich bereue es nicht, mir das Spiel jetzt auch als Download geholt zu haben. Allein die Musik vom zweiten Trailer, welche sehr stark an Okami erinnert, macht Lust auf mehr. Da bleibt nur eines zu sagen: Shut Up and Take My Money!
Ich bereue es dank des aktuellen Sales nicht. 12 Euro war recht fair. Einziges Problem: Jetzt habe ich das Spiele-Icon zweimal auf dem Vita-Homescreen. Und natürlich ist kein Unterschied erkennbar.
Spielstände sind zueinander leider nicht kompatibel. Da, wieso auch immer, Muramasa Rebirth (US-Card) nicht im Inhaltsmanager angezeigt wird, kann ich auch nicht ausprobieren ob man den Spielstand einfach in den EU-Ordner reinschieben kann.
EU- und US-Version teilen sich eine Trophylist, nur die japanische Version hat eine eigene Liste.
Soweit ich das aber mitbekommen habe, kann man die DLCs aber unabhängig von der eigentlichen Story spielen. Sprich, man braucht nicht extra noch mal einen Durchlauf machen um die zusätzlichen Charaktere spielen zu können.
Habs mir nun auch geholt und kurz angespielt. Wirklich sehr sehr geil! Bin bisher noch nicht komplett hinter das Gameplay gestiegen, z.B. wie das mit dem Schmieden funktioniert, aber vielleicht kommt das ja auch noch. Bin noch recht am Anfang… Aber es macht wirklich richtig Bock!
Schmieden ist eigentlich einfach.
Du kannst immer nur den „Evolutionsstrang“ weiterschmieden, der von einem Demonblade in deinem Besitzt weitergeht (die mit denen du die Barrieren zerhacken kannst)
Dann musst du nur darauf achten, ob deine Stats ausreichen und du genug Seelen (bekommst du durch Gegner/gruene Kugeln) und Spirit (bekommst du durch essen von Nahrungsmitteln) hast.
Je mehr Bosse du besiegst, desto mehr kannst du schmieden. Und alle kannst du dann erst bekommen, wenn du beide Stories durch hast.