NEOGEO review: Power Instinct: Matrimelee

NEOGEO review: Power Instinct: Matrimelee

Willkommen zur hochzeit…

Das wohl verrückteste kampfspiel aller zeiten ist zweifels ohne „matrimelee“. Die story ist so simpel wie absurt. Ihr kämpft um die hand der schönen königstochter „sissy“ und prügelt euch durch sieben sauschwere stages. Neben den 15 auswählbaren charakteren, stehen noch vier versteckte und eben sissy zur verfügung. Die charaktere strotzen bis auf wenige ausnahmen vor ideenreichtum: ob nun „poochy“, der je zur hälfte aus hund und mensch besteht oder die uralten karate-zwillinge „ume“ und „tane“, die wärend dem kampf mit ihren dritten zähnen werfen. Das intro ist eigentlich unspektakulär. Es werden alle figuren vorgestellt und auf die bevorstehende hochzeit von prinzessin sissy aufmeksam gemacht.

Gameplay:

Das gameplay ist für 2D beat’em ups typisch. Jediglich der „guardian guard“ (!) bietet ein wenig innovation. Mit den knöpfen B und C ruft ihr den schietsrichter in den vordergrund und könnt ihn als schutzpolster oder als wurfgeschoss missbrauchen. Jeder charakter besitzt midenstens zwei „super combos“. Dabei war den entwicklern kein einfall zu verrückt: zauberin „clara“ verwandelt ihren gegner in eine schwein und kann dann 15 sekunden nach herzenslust auf dieses eindreschen. Indianerhäupling „white“ stampft einen riesigen totempfahl aus dem boden und „anny“ haut ihnren kontrahenten im wahrsten sinne des wortes in die umlaufbahn…

Grafik:

Aller charaktere wurden unglaublich flüssig animiert wenn ein „super combo“ ausgeführt wird, verwandelt sich der gesammte bildschirm in ein wahres feuerwerk der effekte. In der highscore der besten NEOGEO grafik steht „matrimelee“ jedoch nur an dritter stelle. Die besten grafiken und animationen bietet immernoch „garou“ (fatal fury 4) und an zweiter stelle „rage of the dragons“. Kein gurnd dieses spiel zu verachten, denn wenn amn die zahlreichen gags berücksichtet, mausert sich „matrimelee“ an die spitze der charismatischen kampfspiele.

Sound:

Ein wort: fantastisch! Etwas ungewöhnlich, aber fantastisch. Wenn der kampf beginnt, könnt ihr meinen ihr befindet euch auf einem japanischen popkonzert. Als fan der japanischen popkultur emfinde ich den sound dieses meisterwerkes als nette und gelungene abwechslung zu ordinären kampfbeats. Findet der kampf in der hauseigenen karaokebar statt besingt euch ein sängerduo, dass sich im hintergrund gerade selber prügelt und in der „heavymetal-stage“ brüllen fettbäuchige prolls zu den rockigen beats. In der letzten stage käpft ihr gegen prinzessin sissy höchstpersönlich und untermalt wird der hochzeitskampf mit dem geremixten „wedding march“ (hochzeitsmasch).

Die power instinct serie:

power instinct
power instinct 2
groove on fight: power instinct 3
groove on fight: power instinct 3 DX
power instinct: matrimelee / new power instinct

Gesamtwertung:

Grafik: 9 von 10
Sound: 9 von 10
Gameplay: 8 von 10
Intro: 5 von 10
Combos (vielfallt): 4 von 10
Combos (optisch): 9 von 10
Ending: 7 von 10

51 / 70

matrimelee arcade-flyer:

mfg NEOGEOMAN