Neuigkeiten aus der Videospielwelt

Naja, nur das der Unterschied zur NBA Werbung ist das diese nur in der Pause auf dem großen Videoschirm lief und dazu noch gut gemacht und unterhaltsam sein soll (hab ich mal gehört),
Die Spieler selber werden warscheinlich wie beim Fußball in ihre Umkleide verschwinden und was trinken oder so, also nichts davon mitbekommen..

Hier ist der Fall ja so das der „Spieler“ die Werbung sehen muss, also sozusagen vorm „Inneren Auge“ und nicht auf einer Videoleinwand oder auf der Bande..

Natürlich gehört Werbung zur Imersion in diesen Sportspielen, auf der Bande muss halt irgendwas stehen..

Aber gut sowas sollte man dann echt nicht unterstützen, vor allem wenn man das Spiel ja bezahlt hat..

Wenn es ein Freetoplay Titel wäre, in dem Werbung gespielt wird damit das ganze finanziert wird wäre es ja was anderes..

Ein kleiner Sieg. In den Niederlanden wurde EA dazu verdonnert, monatlich $500.000 Strafe zu zahlen, bis sie Lootboxen aus FIFA entfernen.

Schön. Wenn das jetzt jedes europäische Land machen würde bei jedem Publisher und besonders den Smartphone Markt, dann wären Lootboxen schneller vom Tisch.

Hoffe da nehmen sich noch ein paar andere Staaten (insbesondere mit großem Videospielmarkt) ein Beispiel und ziehen nach

Lootboxen sind ja in den meisten Ländern gar nicht verboten.
Man könnte sie aber als Glücksspiel werten. Dann dürfte FIFA nur noch in der Pornoabteilung und unter der Ladentheke angeboten werden.

Aber nun bitte auch bei allen anderen Games/Publisher durchsetzen.

Ein kleiner Garo: Wie kommst du auf 500.000$? In der deiner Quelle ist von € die Rede. :-)/

Ist schon cool, aber sind 500.000 genug? Oder ist der Umsatz so groß, dass der monatliche Abzug keine Entfernung rechtfertigt

Noch mehr. Sehr gut!
Ein anderer Artikel behauptet übrigens, es ginge um "bis zu 5 Mio. €.
https://kansspelautoriteit.nl/nieuws/nieuwsberichten/2020/oktober/imposition-an-order/

Na wären dann nicht die 5 Mio. quasi erreicht, wenn FIFA 22 rauskommt? :ugly:

De dwangsom van de aan beide organisaties opgelegde last bedraagt € 250.000,- per week of gedeelte van de week, met een maximum van € 5.000.000,-.

— Quelle: Gerichtsurteil (Rechtspraak.nl - Zoeken in uitspraken)
Sowohl Electronic Arts in den USA als auch EA Schweiz müssen pro Woche je 250.000€ zahlen, maximal (jeweils?) 5 Millionen €.

Heute wurde aber nur EAs Berufung abgelehnt. Die Strafe wurde dagegen schon im Oktober 2019 verhängt. Wenn die also rückwirkend gilt, hat EA längst das Maximum erreicht, und kann einfach fröhlich weitermachen.

Zum einen gut, dass es immerhin Strafen gibt, aber viel wirkungsvoller wäre wenn die Spieler die Firmen abwatschen würden indem sie kein Geld für den Müll ausgeben. Das wäre vieeeeeeel wirkungsvoller.

Wobei die Frage ist, ob man nicht die Strafe einfach so laufen lässt, weil am Ende trotzdem Plus rauskommt :smiley:

Ein genauso schlecht gehütetes Geheimnis wie die Mario 3D Collection hat sich gerade bewahrheitet, die Mass Effect Trilogy kommt Anfang 2021 für PC, PS4, PS5, XOX und XSX und natürlich NICHT für die Switch (ist ja auch ein EA Spiel, die mögen ja die Switch nicht)

https://twitter.com/bioware/status/1325105787174182912

Capcom wurde vor einigen Wochen von einem Ransomware Angriff hart erwischt. Jetzt sind sehr viele Sources Codes und Leaks ans Licht gekommen. Hier genaueres:

Summary of the leaks:

-Resident Evil Village details (Current-gen release, April launch, Demo before release)

-New multiplayer Resident Evil referred to internally as Project Highway/Village Online.
It’s a Battle Royale of some sort.

-New Ace Attorney collection for PS4 and Switch (AA1-3 and DGS1-2)

-New project codenamed „GUILLOTINE“ for Switch in February, other platforms in May

-Unannounced project „Reiwa“ in May, no platforms mentioned

-Monster Hunter Rise on PC releasing October 2021(?). Demos for Switch in January and March

-Monster Hunter Stories 2 on PC. Targeting June 2021 Switch/PC release. Single-player, online co-op and PvP modes. Paid DLC expansions, free post-launch co-op quests, cosmetic MTX, and amiibo support planned.

-Resident Evil 4 for Oculus VR

-New Shooter Multiplayer game titled „SHIELD“ geared towards streamers

-Source Code for DMC2 and Umbrella Chronicles

-Stadia paid Capcom $10 million USD to put RE7 and RE8 on the platform. Sony paid $5 million USD for RE7 VR/timed DLC/demo exclusivity.

Ist natürlich ziemlich krass und kacke und es ist auch uncool, dass nun die ganzen Projekte geleakt sind.

Bei der Ace Attorney Collection bin ich etwas verwirrt. „AA1-3 and DGS1-2“. Also NOCHMAL die ersten beiden Ace Attorneys und die beiden neuen Teile? Was ist mit Ace Attorney 4-6? Und kommt die Collection überhaupt in den Westen, da doch die Dai Gyakuten Saiban-Teile nie lokalisiert wurden?

Ui, MH Rise für den PC. Fehlen noch die Next Gen Konsolen und ihre Aussage Rise solle ähnlich erfolgreich wie World werden, ergibt wieder Sinn.

Jetzt habt ihr die Chance Kratos auf einer Xbox, Switch oder eurem PC zu spielen! Über Fortnite :ugly:

Play as the God of War on Nintendo Switch!..in Fortnite - YouTube

Interessanterweise wurde das sogar vorher angeteasert, wobei neben Kratos auch Master Chief und Samus erwähnt wurden. Mit diesen Figuren kann man vielleicht auch rechnen. Also Master Chief kann ich durchaus sehen, aber bei Samus bin ich skeptisch.

Kojima Productions hat morgen 6 Uhr morgens unserer Zeit etwas anzukündigen: https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1338800809975443456

Wenn es ein Spiel ist dürfte es höchstens ein sehr früher Teaser sein, Death Stranding ist ja gerade einmal ein bisschen über ein Jahr alt (und die PC Version kam ja auch dieses Jahr). Vielleicht ist es ja auch eine PS5-Fassung von DS, wäre auch nett. Vielleicht ist es aber auch einfach was Unspektakuläres

ATLUS hat die Soundtracks von mehreren Persona Teilen, Catherine und Etrain Odyssey auf Spotify hochgeladen:

アトラスサウンドチーム | Spotify

Vicarious Visions, bekannt für Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Echt? SO wird das geschrieben?) und Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 (das Remake) wurde von Activision Blizzard direkt Blizzard Entertainment unterstellt. Angeblich arbeitet das Studio schon eine Weile mit Blizzard Entertainment zusammen am geplanten Diablo II-Remake.
Natürlich regen sich jetzt alle künstlich auf, wissen aber auch gar nicht, woher Vicarious Visions kommt. Seit 1999 hatte das Studio eigentlich nur zwei Aufgaben: Handheld-Versionen großer Titel (Vigilante 8, Spongebob: Schlacht um Bikini Bottom, Skylanders uvm.) und Ports (Star Wars: Jedi Knight 2 & 3 DOOM 3, div. Guitar Hero-Teile). Außerdem haben sie wohl bei Destiny 2 Unterstützungsarbeit geleistet. Jetzt sind sie in die Welt der Remakes eingetaucht und machen das mit ihrer Arbeit an Diablo II weiter, nur eben unter dem Studio, das für das Original verantwortlich ist.