'PGR4 erscheint erst dann, wenn es fertig ist'

Die Rennspielfans unter den Xbox 360-Besitzern warten sicherlich schon sehnsüchtig auf Project Gotham Racing 4. Erscheinen soll der Titel nach Angaben von Microsoft im September. Aber kann man diesen Termin auch wirklich einhalten?

Wie Bizarre Creations’ Business Director Brian Woodhouse gegenüber Eurogamer erklärte, werde man das Spiel keinesfalls veröffentlichen, so lange es nicht fertig ist. Grund für diese Entscheidung ist vor allem der Vorgänger. Woodhouse hatte auf die Frage nach den später recht schwer erreichenbaren Platin-Medaillen in Project Gotham Racing 3 folgendes zu sagen: „Uns ging einfach die Zeit aus. Es fühlt sich aber an, als ob wir diesmal mehr Zeit dafür bekommen haben. Das letzte Mal dachten wir, dass man uns das Spiel regelrecht aus den Händen gerissen hätte.“

Kein Wunder, schließlich musste Project Gotham Racing 3 als Launchtitel pünktlich fertig werden, wodurch das Balancing nicht ganz perfekt war. „Wir waren unzufrieden damit. Mit Teil zwei haben wir es vermutlich richtig gemacht, Teil eins erschien aber ebenfalls etwas zu früh. Und Nummer drei, wisst Ihr, es war ein Launchtitel, also standen wir unter enormem Druck“, so Woodhouse.

Eine der Schwierigkeiten dabei war auch, das Spiel vor Veröffentlichung der Xbox 360 zum Laufen zu bekommen. Es hat ziemlich lange gedauert, was bei Project Gotham Racing 4 aber nicht der Fall ist. Somit entsteht auch keine Situation, in der sich die Tester und Programmierer in einem (viel zu kurzen) Zeitraum um das Balancing kümmern müssen.

Laut Woodhouse habe man zudem ein Vermögen für die Entwicklung von Project Gotham Racing 4 ausgegeben, was anhand der ersten Bilder und Informationen scheinbar an den richtigen Stellen investiert wurde. Hoffen wir, dass Bizarre Creations das Spiel bis zum September fertig bekommt.

Quelle:Eurogamers.de

Finde ich auch sehr gut so. Das ist heutzutage oft imo bei einigen Spielen sehr schade, dass sie unter Druck entwickelt wurden und pünktlich zu einem bestimmten Termin dann hingeschludert werden.

Hoffentlich nach dem verpfuschten 3er.

Infos und Eindrücke zu Project Gotham Racing 4

14.09.07 - Gamespot hat durchs Anspielen von Project Gotham Racing 4 neue Eindrücke und Details zu dem Rennspiel von Bizarre Creations veröffentlichen können.

Infos

  • Startet man das Spiel, muss man als Erstes seine Spieler-Identität festlegen. Dazu gehört die Auswahl von Geschlecht und Herkunftsland, sowie das Aussehen von Leder, Helm und Visier.

  • Einige Strecken eignen sich besser für das Motorrad. Andere wiederum überhaupt nicht.

  • Die Spielmodi beinhalten ‚Arcade Mode‘, ‚Time Attack‘, ‚Custom Match‘, und ‚Gotham Career‘.

  • Im ‚Arcade-Mode‘ muss man in 10 Kapiteln eine Anzahl von verschiedenen Veranstaltungen absolvieren. Dazu gehören Geschwindigkeits- und Driftrennen.

  • Bei ‚Time-Attack‘ gibt es keine Kudos (Kredite in PGR) und auch keine Gegner.

  • ‚Custom Match‘ lässt den Spieler sämtliche Einstellungen, wie beispielsweise Ort, Strecke, Wetter, Fahrernummer, Art des Fahrzeugs und Schwierigkeitsstufe vornehmen.

  • ‚Gotham Career‘ ist der typische ‚vom Verlierer zum Gewinner‘ Modus. Man muss von der kleinsten Nummer zum weltbesten Project Gotham Fahrer werden.

  • Veranstaltungen basieren auf einem Kalender-System, welches einen nur ein Rennen am Tag absolvieren lässt.

  • Zu den in der Demo gezeigten Veranstaltungen gehörten u.a. die ‚Asia Amateur Open‘, bestehend aus 3 Renn-Veranstaltungen die in ‚Macau‘ stattfinden.

  • Beispiele für Fahrzeuge sind Lancer Delta Integrale Evo, Camaro Z28 und Sierra Cosworth RS500. Zu den Motorrädern gehört u.a. die Buell RR 120.

  • Die ersten beiden Rennen in den ‚Asia Amateur Open‘ sind typische Straßenrennen. Das dritte ist ein Checkpunkt-Rennen.

  • Im ‚Nippon Open Championship‘ ist der Spieler auf den Straßen Tokyos unterwegs.

  • Durch sauberes Fahren und ‚heiße Drifts‘ verdient man sich Kudos.

  • Zwar gibt es Belohnungen für das Erreichen von Platz 1-3, dennoch kann man sich einen Platz in den vorderen Reihen sichern, hat man sich durch ein ‚heißes Rennen‘ genügend Kudos verdient.

  • Der Fahrer mit den meisten Kudos gewinnt.

  • In einer Situation ist man mit einem 1950er Jaguar D-Type gefahren und das Ziel war es, 125 Hütchen in der vorgegebenen Zeit umzufahren. Gewinnt man, bekommt man als Belohnung das Fahrzeug mit dem man fährt.

  • Nimmt man an keinem Rennen teil, kann man sich in der Garage die Zeit vertreiben.

  • In der Amateur-Garage findet man nur wenige Fahrzeuge, später als Profi hat man dann aber Zugriff auf eine weitere. In beiden Garagen lässt sich die letzte Version des Spiel ‚Geometry Wars‘ (Xbox Live Arcade Titel) starten und man kann Fotos der eigenen Fahrzeuge knipsen und gegebenenfalls über die ‚PGR on Demand‘ Funktion ins Internet laden.

  • Es gibt z.B. ‚Überhol-Meisterschaften‘ in Shanghai, Geschwindigkeitsrennen in Las Vegas und ‚Kudos-Meisterschaften‘ in Quebec.

  • Manchen Meisterschaften, wie beispielsweise der ‚Asia Time Major‘, kann man mit einem niedrigen Rang als Anfänger nicht beitreten.

  • Beim Rennen im 1950er Formel 1 Wagen auf dem Nürburgring muss man in einer Zeit von 9:14 Minuten eine ganze Runde fahren um zu gewinnen.

Eindrücke (+/-)

  • Den Nürburgring bei Schnee im Sitz eines 1950er Formel 1 Wagen zu fahren, kommt einem wie ein Traum vor.

  • Zwar hat man nicht ganz so viele Möglickeiten der Anpassung wie bei Forza Motorsport 2 (Xbox 360), aber es kommt dem schon sehr nahe.

  • Es wird vom Aston Martin und Ferrari bis zum Pick-Up Truck alles dabei sein.

  • Bizarre Creations hat gute Arbeit geleistet, bekannte Strecken durch Wettereffekte wie glänzenden Schnee in der Sonne usw. neu aussehen zu lassen.

Quelle: www.gamefront.de