Pic of the Day - Der Thread

Moin moin!

Falls es einige von euch nicht kennen: Masahiro Sakurai, der Director vom neuen Smash Bros nutzt Nintendos soziales Netzwerk „Miiverse“ um ähnlich wie auf Twitter und Co. Neuigkeiten in Form eines „Pic of the Day“ zu verbreiten. Jeden Tag postet er einen Screenshot zusammen mit einem Spruch und hat so schon einige Besonderheiten enthüllt. Dieser Thread soll jetzt speziell dazu dienen diese hier zu posten und auszudiskutieren. :slight_smile:

Übrigens der Link zum Miiverse-Kanal: https://miiverse.nintendo.net/users/SakuraiMasahiroA

Heutiges Pic of the Day:

Finde die Idee von dem Modus ganz nett, aber müsste den echt vorher gespielt haben um sagen zu können, wie mir die Idee gefällt. Seit ihr anderer Meinung?

Heutiges Pic of the Day:

Joa, finde ich jetzt nicht so berauschend. Ich frage mich ein wenig, ob sich Greninja wirklich so sehr abhebt mit seinem Moveset oder nicht…? :ka:

Ich würde auch als Pokefan ohne Pokemon in Smash auskommen, aber mal schauen, werde sie alle mal Testen.

Ihr Deppen habt ja auch die Hälfte übersehen xD

The side special attack Shadow Sneak is a move that makes Greninja suddenly disappear and ambush opponents. If you press and hold the button, Greninja will move a greater distance. Another unique feature is you can move Greninja around freely while charging up.

Wollte grad sagen gerade das Teleportiern macht ihn so besonders, als ich den Frosch in der Direct sah dacht ich mir auch erst ach nöööö, aber nach mehrmaligen anschauen wird er immer interessanter :smiley:

Das klingt mal wieder nach einem Super Move.

Natürlich wird sich Quajutsu von den anderen sehr stark unterscheidn. Ich glaube einen ähnlichen Charakter gibt es noch nicht. Shiek ist zwar auch schnell und eher eine Art Ninja, aber besitzt dabei viel weniger täuschungs Moves. Die Attacke klingt interessant, dass man damit unsichtbar bleibt und dann sich noch bewegen kann.

ich denke wer schon immer eine Art Naruto Ninja in dem Spiel haben wollte ist bei Quajutsu gut aufgehoben, ein extrem wendiger, schneller Charakter, der viele Täuschungsmoves hat und Counterattacks besitzt. ich denke dafür wird er in der Defensive nicht so stark sein und ein eher leichter Charakter werden.

Klingt auf jeden Fall plausibel und der Spielweise nach ist das genau ein Charakter für mich. Bin gespannt.

Wo liest du denn da, dass man unsichtbar wird bzw. bleibt? Das würde auch lokal im MP nicht wirklich funktionieren.
Für mich liest sich das so, dass man in dem Moment, in dem man loslässt, an dem weiter entfernten Punkt auftaucht und nur eine kleine Rauchwolke da zurücklässt wo man vorher stand. Oder zumindest fast zeitgleich. Und alle Gegner auf dem Weg bekommen Schaden. Sozusagen ein (fast?) insta-dash nach vorne.
Das Interessante daran ist ja, dass der Gegner das eventuell nicht so einfach kommen sieht, weil man sich bewegt.
Um Naruto auch noch einzubringen: Stell dir vor, irgendein Ninja Taijutsu Genius rennt auf dich mit Vollspeed zu, verschwindet, taucht hinter dir auf und du fliegst weg. So in etwa stell ich mir Quajutsus Attacke vor. :smiley:

„The side special attack Shadow Sneak is a move that makes Greninja suddenly disappear…“

Bedeutet also dass er bei gedrückter Taste nicht Sichtbar ist, somit Unsichtbar :wink:

Oder es ist eben so gemeint dass man sich beim Aufladen einfach bewegen kann. Im Grunde schon wie Foxs Move mit „Aufladen“.

Kann aber seinn dass ich es falsch lese oder verstehe, zumindest dachte ich dass er sozusagen unsichtabr bleibt bis zum Ambush

„suddenly dissappear“ schließt ja nicht aus, dass er nur kurz verschwindet. Ich hab es so wie Quexlaw verstanden. Ist ja auch ich irgendwie ein typischer Ninja-Move.

Pic of the day.
Sakurai: Das ist die „Letztes Stadion“ Version des Gerudotals. Nun gibt es keine Überraschungsbesuche mehr von Koume und Kotake. Die Brücke ist auch verschwunden. Es gibt kein Entrinnen! Der Song der im Hintergrund spielt ist „Gerudo Tal“.

Sakurai’s Kommentar: Ihr könnt nun fast alle Stages in einer „Letztes Stadion“ Version spielen. Es hängt von den darauf basierenden Stages ab, ob sie sich in der Luft oder an einer Klippe befindet.

Ich find die FD Version von Gerudo Valley sieht echt nice aus :slight_smile:
Ich kann nurnoch mal sagen wie genial ich die Idee finde jeder Stage eine competitive version zu geben :epic:

Kann ich nur unterstreichen. Ich fand Final Destination auf Dauer immer sehr monoton.

Das bin ich. 8)

Ich hatte mir erst Sorgen gemacht, als gesagt wurde, dass man nur „FD“ im ernsten Modus spielen kann. Die Lösung finde ich aber auch genial.

Ich denke, dass du das falsch verstehst. Aufladbare Angriffe in Smash Bros werden ja nicht gechannelt (sind also nicht aktiv WÄHREND du auflädst), sondern werden eben aufgeladen und bei Loslassen des B-Knopfes benutzt. Die Angriffe bzw. Fähigkeiten sind dann ja nicht die ganze Zeit aktiv, sondern werden einmal aktiviert und das wars dann.
Bei Quajutsu wird es dann so sein, dass du den Angriff auflädst und beim Loslassen „verschwindest“ und weiter vorne auftauchst.

Natürlich könnte das theoretisch auch so sein wie du denkst, aber das passt überhaupt nicht zu Smash Bros und allgemein funktionieren viele Fähigkeiten ähnlich zu dem wie ich es beschrieben habe. Ich würde Geld darauf verwetten. :bg:

Pic of the day.
„Bereit? Lass es uns gemeinsam probieren!“

Ich frage mich ja, wie gut/schlecht Donkey Kong auf dem 3DS aussehen wird. In den Bildern schaut er nicht so überzeugend aus. Da stellt sich die Frage, ob das in Bewegung vlt gar nicht so auffällt.

Die Smash Run Gegner schauen übrigens ganz gut aus. Gerade dieser Kid Icarus Gegner glänzt förmlich :wink:

Es scheint minimale Änderung von Assist Trophies und Pokémon bei beiden Versionen zu geben.

Um den Thread mal aufrecht zu erhalten.