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[li]Genre: Action-Adventure[/li][li]Entwickler: Remedy Studios[/li][li]Publisher: Microsoft[/li][li]System: Xbox One[/li][li]Releasetermin: TBA[/li][/ul]
Von den Machern der Alan Wake-Reihe soll, ebenfalls ein Launch-Titel, ein neues Spiel erscheinen.
In dem Spiel selbst wird wohl ein kleines Mädchen eine nicht unwesentliche Rolle spielen und die Handlung wird auch wohl irgendwo was zu tun haben mit dem Raumzeitkontinuum und der entsprechenden Beeinflussung dessen.
Neben dem Spiel soll es ebenfalls eine Live-Action TV-Serie geben und beide sollen sich gegenseitig beeinflussen.
Quantum Break appears to blend a live action TV show with a video game, with actions in one affecting the other. Microsoft’s Xbox One press release calls it „a revolutionary entertainment experience… that blurs the line between gaming and TV by integrating drama and gameplay into one seamless, uniquely immersive experience. How you play the game impacts the show, and the show informs how you play the game.“ Defiance, anyone?
Einer, der wenigen Lichtblicke der Präsentation. Naja, eigentlich fast schon der einzige, der mir halbwegs gut gefallen hat. Auf der E3 wird man noch was dazu sehen, da bin ich schon gespannt. Hebt sich von dem 0815-EA-Einheitsbrei und dem 100. Teil von CoD und Forza 5 ab :).
Sieht wohl so aus, als ob Zeit und die entsprechende Verlangsamung (und wahrscheinlich auch Beschleunigung) ein sehr wichtiger Aspekt in dem Spiel ist.
Die Gesichter sehen verdammt gut aus. Das Spiel muss ich unbedingt spielen. Gerade diese Kombination aus Spiel und Film. Da steckt viel Potenzial drin. Bin gespannt..
Ich habe gerade erfahren, dass das Spiel Cross Buy unterstützt. Wer das Spiel digital für die Xbox One kauft, bekommt die Windows 10 Version gratis dazu. Außerdem wird der Spielstand zwischen beiden Versionen immer synchronisiert.
Da fällt es mir echt schwer die Retail Version zu kaufen.. Cross Buy ist schon ziemlich geil, aber ich will auch so gerne das Steelbook.
Edit: Das Spiel muss allerdings bis zum 04. April 2016 im Xbox Games Store vorbestellt werden um die Gratis Version zu bekommen.
Minimum:
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300
GPU: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x
RAM: 8 GB
VRAM: 2 GB
HDD: 55 GB available space
DX: DirectX 12
Empfohlen:
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i5 4690, 3.9GHz or AMD equivalent
GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390
RAM: 16 GB
VRAM: 4 GB
HDD: 55 GB available space
DX: DirectX 12
Ultra:
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i7 4790, 4GHz or AMD equivalent
GPU: NVIDIA GeForce 980 Ti or AMD Radeon R9 Fury X
RAM: 16 GB
VRAM: 6 GB
HDD: 55 GB available space
DX: DirectX 12
Wenn der Thread mal von einem Mod besucht wird, kann der Thread dann ins Allgemeine Videospiel Forum verschoben werden? Ist ja schließlich kein Xbox Exklusives Spiel.
Bei Ultra soll es sich wohl eher um die Voraussetzungen für flüssiges 4K handeln. Aber, ganz ehrlich, die anderen Specs sind wieder so aufgebauscht. Nach dem Motto „Seht, was unsere Xbox One schafft“. Am Ende wird deutlich weniger auch reichen.
Ist im Grunde wie bei jedem PC Spiel. Wie oft hatte ich es schon, das meine Hardware gerade die Mindestanforderung hatte und trotzdem konnte ich locker auf Mittel-Hoch stellen und hatte 40-60 FPS.
Ja, klar, besonders in letzter Zeit, was letztendlich dazu dienen soll, dass die Entwickler auf der sicheren Seite sind. Aber hier wirkt es besonders aufgebauscht. Nichtsdestotrotz, cool, dass es nun auch für den PC kommt. Microsoft will wohl noch stärker Windows 10 pushen und die Sales für Quantum Break ankurbeln.
Haben sie ja auch damals so angekündigt mit Windows 10. Es soll halt alles vernetzt und einheitlich sein. So, wie es hier auf dem Bild zu sehen ist:
Das coole ist auch, dass die Spielstände immer synchronisiert werden. Das ist eigentlich für mich das wichtigste bei Crossbuy. Was nützt es mir, wenn ich das Spiel auf zwei Plattformen zum Preis von einem benutzen kann, aber ich mein Spiel nicht auf der anderen Plattform fortsetzen kann.
Es geht ja nicht prinzipiell um den PC. Es geht um Geräte mit Windows 10. Das kann genauso gut ein Surface sein, was ja sehr wohl portabel ist. Ist aber gerade ein schlechtes Beispiel, weil das Spiel auf einem Surface niemals laufen wird. Aber mit einem sehr gutem Gaming Laptop würde es klappen.
Wobei ich mich frage, nach welchen Kriterien bei Microsoft entschieden wird, welche Spiele zusätzlich für Windows 10 erscheinen. Lange Zeit schien es am ehesten so zu sein, dass die hauseigenen Studios fast ausschließlich nur auf der Konsole erscheinen (Halo, Forza, …), während viele Second- und exklusive Third Parties für beides erscheinen können (Alan Wake, Ryse: Son of Rome, Dead Rising 3, …). Spätestens seit Windows 10 hat sich das Ganze wohl etwas verschoben, so das auch Fable Legends, Sea of Thieves oder Gears of War Ultimate Edition dafür erscheinen. Umso komischer, dass a) wichtige Franchises wie Halo oder Forza immer noch „nur“ auf der Xbox erscheinen und b) andere Nicht-First-Party-Games nicht für Windows 10 erscheinen (Sunset Overdrive, Forza Horizon 2, …). Wirkt irgendwie gewürfelt.
Bin da aber bei Tiago. Cross macht imho mehr Sinn, zwischen portabler und stationärer Plattform. Aber das kann ja mit anderen, leistungsschwächeren Titeln noch werden.