Rayman Legends für Wii U orientiert sich spielerisch und optisch an Rayman Origins. Ihr hüpft auch diesmal wieder mit dem altbekannten Rayman durch die grafisch gut herausgearbeiteten 2D Landschaften welche sich hauptsächlich an der griechischen Mythologie orientieren.
Die Wii U-Version des Spieles hebt sich durch besondere Features wie etwa die Steuerung mit dem GamePad und die Einbindung der NFC-Tehnologie (Near Field Communication) von ihren Pendanten auf der xBox 360 sowie Ps3 ab. So kann man beispielsweise eine Rabbid-Figur auf den Touchscreen stellen, die kurze Zeit darauf in dem Spiel erscheint. Auch kann eine Herz-Figur benutzt werden, um die Lebensleiste von Rayman zu füllen um ihn vor dem drohenden Game Over zu bewahren.
Im Multiplayermodus können bis zu vier Spieler mit Wii-Fernbedienung und Nunchuk am Geschehen teilhaben, um dem Hauptspieler das Level zu versüßen oder ihn zur Weißglut bringen.
„Rayman Origins“ hat mich auf dem 3DS wirklich positiv überrascht, die Grafik hat einen netten Oldie-Touch sorgt für Abwechslung, allerdings hoffe ich, dass sie bei „Rayman Legends“ weitaus gereifter und detaillierter ausfällt.
Aber das, was man bislang sah, spricht für sich: Gelungener Launchtitel.
Rayman Origins gehört für mich wie Donkey Kong Country Returns einfach in jede Wii Spielsammlung dazu. Neben Mario, das wohl beste J’n R seiner Reihe. Darf für die Wii U natürlich nicht fehlen.
NFC wird für kein Wii U Launchspiel verwendend, auch nicht für Rayman Legends.
Der Multiplayer Modus ist sicher toll, aber im Einzelspielermodus wird es vllt. schwierig Rayman und seinen fliegenden Begleiter gleichzeitig zu steuern, außerdem freut es mich, dass man statt den Remotes auch den pro Controller verwenden kann, hoffe, dass das auch bei ein paar Nintendoland Spielen geht
Laut nem Ubisoft-Mitarbeiter wird der Singleplayer-Modus von Rayman etwas eigen. So steuert man einen großen Teil des Spiels nicht Rayman sondern Murfy per Gamepad, der Rayman unterstützt. Rayman wird während der Passagen vom Computer gesteuert. Diese Passagen sollen bis knapp 50% des Spiels betreffen.
Quelle: YouTube (ab Minute 4:08 wird darüber gesprochen)
Finde, dass das das ganze Spiel zerstört, werde ich mir sicher nicht zulegen, wenn ich statt Rayman Murphey spielen MUSS.
Das hätte man viel besser lösen können!
Warten wir erstmal, ich möchte auch nur ungern diesen blöden Frosch oder was es ist spielen. ^..^ Es ist dennoch nicht ungewöhnlich dass bei den Raymanspielen nicht immer Rayman vorkommt (Rabbids).
So erreichen die in den Musik-Levels wahrscheinlich auch die perfekte Synchronisation zwischen den Bewegungen von Rayman und der Musik, da man nur passiv was tut.
Als ich gestern auf der Consumenta n Nürnberg war hab ich als aller erstes Rayman Legends gespielt. Angefangen hab ich mit der normalen Steuerung. War ziehmlich ungewohnt da ich sicherlich seit 2 Jahren keinen Wii Mote in der Hand hatte ging dann aber. Aber ich versteh nicht warum ich diese Handschlaufe benutzen musste…
Naja also das Spiel macht wirklich Spaß und sieht klasse aus. WObei mir es so vorkam, dass das Bild auf dem Fernseher recht verschwommen war wenn man schnell lief.
Dannach hab ich das Gamepad genommen. Die Grafik des Gamepads sieht mMn überraschend gut aus. Das Gewicht war da noch in Ordnung, wobei man wegen dem Sicherungsseil mehr Kraft aufwenden musste und es daher schwerer wirkte.
Auch das hat ziehmlich viel Spaß gemacht und es wird sehr gut verwendet!
Leider konnte man nur ein Level spielen. ich hatte richtig Lust auf mehr!
Ja aber das lag am Fernseher. Da sahen alle Spiele sehr verschwommen aus im Gegensatz zum GamePad ^^
Naja eigentlich konnte man ja 2 Level spielen. 1 normales und 1 Musiklevel
Hallo. ich wollte fragen was ihr so toll an diesem Spiel findet? Ich habe es heute gespielt. Also die Demo. Irgendwie Spricht mir das Spiel schon an weil es ein jump en Run Spiel ist und gut zu steuern. Mich stört das Setting zb das aussehen der gegner, Monster. Sieht bissl egelerregnd, nicht toll aus.
Nennt mir ein Paar positive Kaufgründe!
Meine einzige ist es das es bei amazon derzeit nur 49,99 kostet. Das ist für so ein Spiel noch okay da es ja viele Spiel 60 bis 70 Euro kosten.
Also wenn es mindestens genauso gut wie Rayman Origins wird, dann ist es vom Leveldesign, Steuerung und Schwierigkeitsgrad aufjedenfall den letzten Mario Jump’n’Runs überlegen und die verhassten Unterwasserlevel in Jump’n’Runs waren in Rayman Origins ein Genuss.
Ah okay, die Demo kam mir sehr einfach rüber bisher. Das ist auch mein erstes Rayman das spiele. Bisher habe ich nur erfahrung mit Crash Bandicoot, Mario und Jak and Daxter. Daher kenne ich mich mit der Reihe gar nicht aus!
Spiele der Rayman-Reihe sind, ähnlich den ersten Teilen der Crash Bandicoot Reihe (konkret fällt mir da CB3: Warped ein) für ihren guten Schwierigkeitsgrad bekannt.
Der Humor ist bei Rayman halt immer etwas „anders“.
Ein Pluspunkt bei Rayman-Spielen ist übrigens immer das sehr schicke Leveldesign und die durchaus gute Musikuntermalung.
Also ich habs auch auf der gamescom geockt und mir hat vorallem der musikalische aspekt sehr gefallen. DIe levels sind auch sehr schön designt. Finde aber die Steuerung nicht so gut wie bei nsmbU, hab nicht das gefühl gehabt mit dem character verschmolzen zu sein.
Das du die kreaturen nicht mags kann ich verstehen, mit dem mario universum kann es mmn auch nicht mithalten.
Tritzdem hats sehr viel spaß gemacht das spiel zu spielen.
Aber ich werde mir demnächst wohl trine 2 saugen und dann hab ich erstmal genug von 2d spielen.