Review: Harvest Moon: Geschichten zweier Städte

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Ich könnte die kritik des 3DS Ports ja verstehen wenn er deutlich mehr kosten würde, allerdings ist der Preis eh der selbe…

Ich muss mir den Vergleich nun aber heran ziehen ein andres Spiel was im selben Zeitraum erschienen ist, hat Grafisch auch nicht mehr zu bieten als der Vorgänger und spielerisch ists ein weiterer Aufguss das ein neuer HM Teil sogar ne innovationsbombe ist (da gibts immerhin in jedem Teil ne Änderung) aber der bekommt bessere Noten… naja :stuck_out_tongue:

Der Preis spielt in dieser Hinsicht keine Rolle. Auf dem Nintendo 3DS wäre in jeglicher Hinsicht deutlich mehr möglich gewesen, weshalb ein nahezu identisches Spiel auf einer überlegenen Plattform mit größerem Potenzial schlechter bewertet wird, als auf einer unterlegenen Konsole.

Es ist ein Port der nur für den Westen gemacht wurde.
Warum sollten die Entwickler das Spiel da komplett grafisch überarbeiten wenn es in Japan schon seit 1-2 Jahren erhältlich ist (fürn NDS)
Klar ist es im Grunde ein total unnötiger Port aber da er nicht mehr kostet bleibt es sich auch gleich was auf der Packung steht :wink:

Mag ja sein, dennoch ist es, gemessen an den Möglichkeiten, auf dem 3DS schlechter als auf dem DS. Oder würdest du ein Spiel für das Nintendo 64 mit derselben Note bewerten, wenn es quasi 1:1 auf den GameCube portiert wird? Mit Sicherheit nicht. :wink:

dann hätte man aber auch gleich auf eine Portierung verzichten können da das NDS Spiel auf einem 3DS ja auch läuft.

gut geschriebenes review @gregor ,
ich habe sogar irgendwo gelesen das die 3DS Version „ruckelt“ und bei „geringer“ 3D Einstellung es zu Fehlern kommt … :ka:
sehr seltsam , naja die Amazon Kundschaft scheint es nicht zu stören :bg:

aber positiv das der preis gleich geblieben ist , anders als beim neuesten Fluch der Karibik Film der mal eben für gefühlte 3 X 3D Effekte (Schwert, Schlange, Gras) fast das doppelte am Ticketpreis kostete :ugly: X(

Das stimmt!

Das haben sie für Europa anscheinend weitgehend beseitigt, die Probleme der US Version sind nicht mehr vorhanden!

Hrr weißt du was?
Ocarina of Time wurde damals bei dem Gamecube Release genauso gut bewertet wie auf dem N64 :smiley:
Aber weiß schon was de meisnt :wink:

Chronische Unterforderung nach wenigen Spieltagen… enormes Langzeitvergnügen…
Unabdingbare Items, die man durch die Aufgaben erhält… inkonsequente Umsetzung, weil man die Aufgaben notfalls nochmal annehmen kann…
Ja ne, ist klar… kann es sein, daß die Objektivität unter dem Ärger über die Portierung etwas gelitten hat??

Ich meine, ok, die Portierung hätte nicht sein müssen aber die Bewertung (sowohl in Schrift als auch Note) finde ich zumindest Stellenweise etwas hart… ich verstehe ja den Abzug in der B-Note für die 3DS-Variante, abgesehen davon finde ich TToTT aber, im Gegensatz zu manch anderem Teil von HM, eher mal wieder sehr gelungen… z.B. gewinnen die Kochwettbewerbe endlich mal an Bedeutung und spornen dazu an, sich sein Geld endlich mal nicht nur durch Angeln und Plünderung der Mine zu verdienen, sondern sich tatsächlich mal zu bemühen langfristig qualitativ hochwertige Produkte zu erzeugen… es geht also endlich mal nicht nur darum irgendwie möglichst schnell viel Geld zu verdienen, daß Haus auszubauen, zu heiraten und ein Kind in die Welt zu setzen und dann aus die Maus… davon kommt in der Review aber leider nicht viel rüber…

Hä? Der Film ist doch komplett in 3D. Nicht nur in 3 Szenen!?
Ist für dich 3D nur dann vorhanden, wenn irgendetwas aus dem Blidschirm herausragt?

Soll das nicht der grosse Sinn hinter 3D-Filmen/Games sein ?

Ähh…nein!?
Was hab ich denn davon wenn durch die Überschneidung zweier Bilder in meinem Gehirn ein Gefühl erzeugt wird, als ob etwas in mein Gesicht hängt. Das nervt doch irgendwann einfach nur.
Das ist eine kleine Spielerei, aber nicht der Sinn!
In Filmen soll der 3D-Effekt hauptsächlich dafür sorgen, dass du dich besser in das Geschehen einfühlen kannst und dich „mitten drin“ fühlst.
In Spielen soll es neben diesem Effekt auch dafür sorgen, dass man sich in dreidimensionalen Umgebungen leichter zurecht findet und Entfernungen besser abschätzen kann.
Warum denken alle, dass 3D nur dafür gut ist!?

@smario66: Das kann evtl. daraus resultieren, daß einige Menschen 3D bei Filmen nur dann gut erkennen können, wenn die Objekte aus dem Bild hervorragen… eigentlich ist der 3D-Effekt ja eher das Erzeugen einer räumlichen Tiefe… das können einige aber nicht so gut wahrnehmen und wodurch dieser Effekt dann mehr oder weniger verloren geht… wenn Objekte aber herausstechen, können sie das dann besser sehen und dadurch entsteht dann manchmal der Eindruck, daß das Bild nur in solchen Moment wirklich dreidimensional ist…

Alles in allem… Schade!

Das Spielprinzip an sich hat sich ja seit zwei Jahrzehnten nicht geändert, obwohl hier das größte Potential liegt. Schon gewusst, dass Spiele wie „Landschaftssimulator 20XX“ sich auf dem PC unheimlich gut verkaufen? Die Entwickler von Harvest Moon sollten das Spiel auf die nächste Ebene heben und vielleicht etwas „realistischer“ machen. Mehr Pflanzen, mehr Tiere, mehr Möglichkeiten… und wenn man sich mal die Möglichkeiten eines vernetzten Handelssystems wie im neuen SimCity anschaut mag man sich gar nicht vorstellen was alles denkbar wäre…

Aber naja… „über sieben Titel musst du gehn, sieben dunkle Jahre überstehn“… wie alt ist eigentlich der DS schon? :smiley:

ähm du erzählst gerade unsinn :ugly:
@topic:jaaaaa brennt sie nieder!!! was soll der scheiß? können die auch mal nicht nur an das geld denken? das ist sowas von … abartig möchte ich schon sagen… wie kann man seine kunden so verarschen? nur um ans geld ranzukommen?..naja die nds version ist ja ok aber… räusber das einfach nur schlecht sorry aber sowas kann ich nicht ab XD

wenn man mit dem 3DS Animal Crossing Wild World spielt is die die Grafik extrem verpixelt vielleicht wäre es in diesem Fall ja auch so gewesen ^-^

Dann hab ich das Prinzip von 3D nicht verstanden, aber halte es so oder so fuer Ueberfluessige Spielerei.
Lieber gestochen scharfes Bild als den 3D mist

mal eine Frage was war dein letzter HM Titel?
Klar das Grundprinzip bleibt immer das selbe (wie bei jedem Spiel eines Genres) aber dennoch hat sich die Reihe deutlich entwickelt!
In jedem Teil gibts diverse änderungen egal ob nun am Pflanzen System, an erzeugnissen, Questboardds ect ect.
Der HM Reihe vorzuwerfen das sich da nichts geändert hat träumt etwas!

mehr Tiere

Warum noch mehr? Kühe, Hühner, alpakas, Schafe, Bienen, Pferde, Eule
Und aus andren Titel gäbe es noch Strauße, Seidenraupen, enten, Lamas, Schwein und Ziegen

Was an Nutztiere solls denn noch geben?
Die „Haustiere“ will ich dabei gar nicht erst erwähnen!

Mehr Pflanzen

Da will ich gar nicht erst anfangen, es gibt mehr als genügend Pflanzen.
Soviel kann man meistens nicht mal anbauen :ar:

Schon gewusst, dass Spiele wie „Landschaftssimulator 20XX“ sich auf dem PC unheimlich gut verkaufen?

Schon gewusst das ein HM deutlich komplexer und umfangreicher ist als diese Simluatoren?
Man kann aus den verschiedensten Sachen mit den eigenen Produkten erzeugen selbst dein eigenes Bier kannste machen usw.

und wenn man sich mal die Möglichkeiten eines vernetzten Handelssystems wie im neuen SimCity anschaut mag man sich gar nicht vorstellen was alles denkbar wäre…

Ja wäre nett nur für was?
Ein MP wo man sachen im Grunde „verkaufen“ kann gibts eh schon :ar:

das gba harvest moon ist um Welten besser aber das hier is immer noch besser als die Wii Versionen und die DS Versionen nach Harvest Moon DS!!!

@Rixas: Das ist wohl der Sid_Burn-Modus duck und wech