Satoru Iwata wird CEO von Nintendo of America

Es ist ja auch kein Weltuntergang, aber warum können Spiele wie Bioshock Infinite oder ein Skyrim auf der ganzen Welt gleichzeitig erscheinen und ein Dragon Quest 7 zB nicht?
Vor allem da die Produktionskosten für ein 3DS Spiel sicher nicht so hoch sind wie für ein Multiplattform AAA-Blockbuster ala CoD oder Battlefield…

Die werden schon wissen was für die gut ist.

Ich vermute, weil entweder bei Titeln wie Bioshock von vornherein an einer Lokalisierung gearbeitet wird - also parallel zur eigentlichen Entwicklung. Oder weil die jeweilige Originalversion - bspw. die amerikanische - so lange zurückgehalten wird, bis sämtliche Lokalisierungen abgeschlossen sind, um sie dann zeitgleich zur veröffentlichen.

Bei ersterer Vermutung spielt die Nachfrage 'ne große Rolle. CoD, Battlefield, Bioshock verkaufen sich weltweit wohl einfach besser als DQ oder ähnliches.