Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Super Smash Bros. for Wii U

Infos

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[li]Titel: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Super Smash Bros. for Wii U [/li][li]Entwickler: Sora Ltd. [/li][li]Publisher: Nintendo [/li][li]System: 3DS, Wii U [/li][li]Releasetermin: Sommer 2014 (3DS), Winter 2014 (Wii U) [/li][/ul]

Zur Nintendo Direct @E3 2013 wurde das Spiel erstmals gezeigt. Es erscheint für Wii U und 3DS. Um neue Infos mit den Fans zu teilen, hat Nintendo eine offizielle Website veröffentlicht. Außerdem wird es in der neuen MiiVerse-Community jeden Werktag neue Inhalte von Sakurai persönlich geben.

Features

[ul]
[li]Comic-Stil für 3DS-Version, HD-Standard-Stil für Wii U-Version [/li][li]SSB for 3DS und SSB for Wii U haben die gleichen Charaktere aber unterschiedliche Stages, die an Spiele für die Systeme angelehnt sind [/li][li]Spiel-Geschwindkeit wird zwischen dem von Melee und Brawl liegen [/li][li]einige alte Charaktere werden herausgenommen [/li][li]es wird wenige Nicht-Nintendo-Charaktere geben [/li][/ul]
Videos
Super Smash Bros. for 3DS/Wii U 1st Trailer
Super Smash Bros. for 3DS/Wii U Mega Man Joins the Battle!
Super Smash Bros. – Wii Fit Trainer Joins the Battle! (Nintendo 3DS/Wii U)

Wii U & Nintendo 3DS Developer Direct - Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U @E3 2013

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Überblick über neue, sowie alte Charaktere und Stages auf Smash Bros.-Miiverse

Zu den Grafikstilen:
Ich habe es so verstanden, dass der Cartoon-Look das 3DS-Game und der „normale“ Look das Wii U-Game ist.

Ansonsten sieht die Wii U-Version rein optisch schon mal 1:1 wie die Wii-Version aus. Was natürlich nicht schlecht ist :wink: Immerhin keine Verschlechterung.

Hätte gern etwas neues gesehen. Okay Mega-Man find ich super und passt super zu dem Spiel aber den Villager? .:-/

Ich hätte mehr von der Grafik erwartet! Ich habs mir so vorgestellt, das die Grafik wie in den animierten Teilen des Videos ist. Wenn die Wii U Next Gen sein will, will ich auch mal was davon sehen. Aber anscheinend ist die Hardware wirklich zu schwach…

Ich bin gespannt was das Smash Bros Dojo eröffnet wird :smiley: Ach ja und ich hoffe es wird einen noch geileren Story Modus geben wie bei SSBB. Einen Namen könnte das Spiel übrigens auch mal vertragen ^^

Guckt mal bei 2:45. So sollte die Grafik aussehen oder wenigstens annähernd.

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=DHn3kXztnQg&player_embedded[/ame]

Der Gedanke mit der besseren Grafik kam mir auch. Es sieht ja nun wirklich 1:1 so aus wie auf der Wii. Nur, braucht ein schnelles Beat’em-Up Spiel bessere Grafik? Man hätte in der ganzen Hektik nicht wirklich was davon. Oder?

Ich denke z.B. auch, dass Stabilität wesentlich wichtiger ist als Highend-Grafik. Speziell bei SSB ist die Grafik ohnehin nebensächlich oder?
Soll heißen: Ich würde es auch spielen wollen, wenn es die Grafik von der N64 hätte ^.^

@A.Einstein
Natürlich steht die Stabilität an oberster Stelle. Aber es wäre doch nichts einzuwenden, wenn die stabilität genauso gut ist bei besserer Grafik :wink:
Vorallem sind mir auch 60fps wichtig. Trotzdem sieht es aus wie der Wii Teil nur in 1080p(?) .

Edit:

OMG! :o
Der Wii FIt Trainer in Smash Bros als Charakter…Vine

Wirklich Nintendo? xD Gibts da nicht andere, bessere Charaktere?

Edit2:

Hier die Developer Direct zu Smash Bros.

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=vQD1yJinzeQ&player_embedded[/ame]

Das ist vielleicht etwas zu träumerisch. Aber ein wenig mehr hätten sie schon verbessern können, die Grafik von 1:02-1:07 hätte ich mir gut vorstellen können, das wäre sicher auch nicht zu viel verlangt gewesen.
Natürlich ist die Grafik bei dem Spiel Nebensache, aber vorallem an der Begeisterung nach dem Trailer von Mario Kart sieht man doch, dass eine Überarbeitung nicht nur gut ankommt, sondern dem Spiel auch gut getan hätte.
Ich bin bisher etwas enttäuscht, von den neuen Charakteren (außer Mega Man) mal ganz abgesehen.

WiiFit Trainer is also bestätigt -.- Oh man. Verbrauchter Charakter-Slot.
Und die Ultra-Smash Attacken sind auch wieder dabei.

Das ist Japanischer Humor.:-/ anstatt Baby Bowser, Warluigi oder Toad zu Zeigen. Zeigen sie so ein sinnloser char. Das Können nur Japaner:ugly:

Solange mein Isaac dabei ist alles egal^^

Also ich finds geil, endlich wieder Smash Bros.
Den Brawl-Teil fand ich etwas zu überladen, bzw. die Levels etwas zu unübersichtlich.
Mich freuts.

Edit: Das einzig blöde ist, dass man nicht mehr mit den Gamecube-Controllern zocken kann. :frowning:

Naja, ich hab mir mal die Moves angeguckt und die sind gar nicht mal so schlecht.. Aber als ich das das erste mal auf Twitter gelesen hatte, dachte ich erst an einen Scherz :smiley:

Doch mit Sicherheit! Vllt hätte ein großes Effekte-Feuerwerk dem ganzen sogar noch gut getan! Aber ich denke mal es wird anders wirken, wenn man es dann daheim in 1080p oder im direkten Vergleich zu Brawl sieht.

Zum Wii-Fit Trainer: Ob das nun wirklich sein musste? Auf jeden Fall ists ein guter Lacher und in der Tat völlig unerwartet! :smiley:

Für mich wirken die ersten Spielszenen auch sehr recycelt. Diese Effekte, wann man schlägt, springt usw. sind doch 1:1 von Brawl kopiert.. Hoffentlich ändern die das noch und haben das nur gemacht, damit sie einen fertigen Trailer haben.

Edit: Neue Gameplay Szenen! So wie es aussieht, kann man Smash Bros sogar auf der E3 spielen. Könnte aber auch sein, das es nur ein abgespieltest Video ist.

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=qJmzalIXRKw&player_embedded[/ame]

Endlich Endlich Endlich kommt wieder ein Super smash bros game raus wird zur 100% gekauft bin noch gespannt wer noch so alles als chars mitspielt :slight_smile:

Der Villager macht mir irgendwie Angst, dieser Ausdruck in seinen Augen. Eiskalt und unberechenbar! :o

Ich freue mich aber wie ein kleines Kind drauf! :no:

@tiki22
das ist kein abgespieltes Video. Megaman wird im übrigen von Sakurai gespielt. Gibt auch Videos, wo man beide vor dem Bildschirm stehen sieht und sie gerade spielen.

Baby Bowser, Waluigi und Toad brauch ich nicht zwingend. Wenn sie eingebaut werden, werd ich sicher nicht deswegen auf die Straße protestieren gehen, aber gibt andere Franchises, die auch gute Charaktere haben, die es verdient hätten, statt weiteren Mario-Charakteren eingebaut zu werden.

Beim Enthüllungstrailer frag ich mich, wer das bei 3:36 wohl sein könnte. Ansonsten aber auch schonmal ein Lob für die Mühe, die du dir mit diesem Thread gibst. Finde es gut, dass du versuchst, den Startpost aktuell zu halten. [Anm. von Garo-Meister: Dies ist an Goldhands Post im Ursprungsforum gerichtet]

Das ist Yellow Devil, ein Endgegner in Megaman 1 :wink:

danke für den Hinweis.^^

Ich für meinen Teil bin über 2 von 3 Newcomer erfreut, die gefallen mir sehr gut. Die Wii Fit Trainerin an sich finde ich nicht so interessant, aber Sakurai&Co haben ihr wenigstens ein interessantes Moveset verpasst. Fällt für mich also eher in die Kategorie „Ok“, aber nicht umwerfend. Trotzdem braucht es mehr als einen Charakter, um das Spiel für mich uninteressant zu machen^^

Im übrigen muss ich noch was wichtiges erwähnen: Sakurai meinte ja, dass es 3DS-exklusive Stages geben werde, die auf Handheld-Games basieren und WiiU-exklusive Stages geben werde, welche auf Heimkonsolenspielen basieren. Außerdem sagte er, dass die Anzahl der Charaktere bei WiiU und 3DS gleich sei. Interessant ist hierbei, dass er nicht sagte, dass die Charaktere auf beiden Versionen dieselben seien. Das lässt die Möglichkeit offen, ob es sowohl WiiU exklusive Charaktere wie auch 3DS exklusive Charaktere geben wird. Diese würden dann wohl auch nach demselben Prinzip bestimmt werden wie die exklusiven Stages.

Es wundert mich btw auch, dass nichts zur Kompabilität von 3DS und WiiU gesagt wurde, wo das doch mit eines der ersten Features war, die für Sakurai von großer Bedeutung zu sein schienen.