Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

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Jo wegen dem Multiplayer Part setze ich lieber auf die Wii U Version und spar mir das Handheld Smash Bros.

Du Schelm. Ich hab dich gestern im Podcast gefragt, wann dein Test kommt und dann BAM am nächsten Morgen ist er da. ^^

Trotz deiner Begründung finde ich die 8 eher fragwürdig. Dass die kleinen Negativa, die du erwähnst ganze zwei Punkte ausmachen und das Spiel hinter Donkey Kong Country Returns 3D, Super Mario 3D Land und Mario Kart 7 befördern, halte ich für nicht nachvollziehbar. Aber hey, Zahlenwertungen sind Schall und Rauch. Dein Test deckt das Spiel wunderbar ab und hebt Pros und Cons sehr gut hervor. Daumen hoch!

Gut geschriebener Test :wink:
Mich stören die meisten Kritikpunkte eigentlich gar nicht. Das man die Charaktere ziemlich schnell freischalten kann stört mich nicht wirklich, war in Brawl ja genauso (man musste nur einmal den Story-Modus durchspielen um sogut wie alle Charas freizuschalten). Der einzige Kritikpunkt der mich wirklich stört ist der nur lokal mögliche Smash run-modus. Ich hoffe immernoch das dieser in Zukunft durch einen Patch auch onlinefähig wird.

Also eine 9/10 wäre schon drin gewesen meiner Meinung nach!
Aber man hängt sich wirklich immer zu stark an diesen Zahlenwertungen auf! ^^

Vermutlich hat es 8/10, weil einfach so gut wie fast jeder großer Nintendo-Hit auf NO 9/10 bekommt. Es braucht ja auch mal etwas Abwechslung. Wäre ja langweilig, wenn eh jeder schon die Wertung kennt, bevor man das Review überhaupt ansieht.. :smiley:

Mir wäre es wirklich lieber, wenn ihr vielleicht das Review-System von GameXplain als Vorbild nehmen würdet und auch selbst so eins für NO verwenden würdet.
GX verwendet keine Zahlen mehr, wie es die meisten tun. (Denn seien wir mal ehrlich, das mit den Zahlen funktioniert einfach nicht. Bei so vielen Spielen auf dem Markt, fangen die Leute an zu vergleichen: Also ist Smash Bros. schlechter als ein der Port des Wii-Spieles Donkey Kong Country Returns für den 3DS?) Sondern er verwendet eine Phrase (meist 1-2 Wörter), welches die Gefühle des Reviewers für das Spiel perfekt beschreiben. Als Beispiel: „Loved“ / „Liked it a lot“ / etc.
So hat man nicht nur eine dumme Zahl da stehen um das Spiel in eine Sinnlose Liste von Spielen einzuordnen und zu sagen: Es ist besser als das, aber schlechter als dieses. Sondern man sieht auf einen Schlag wie der Reviewer das Spiel sieht. :wink:

Ich finde, es wäre mal eine Überlegung wert..

Bin ebenfalls der Meinung, dass die Zahlenwertung nicht unbedingt sein müsste. Ich verlasse mich da mehr auf das Geschriebene. Und das zeigt hier gut, wo die Stärken und wo die Schwächen liegen. Sehr gut geschrieben!

Find’s aber auch schade, dass man so schnell alles frei schaltet. Wenn ich dran denke, wie lang ich und mein Kumpel Melee gezockt haben, um alle Charas zu bekommen… Prost Mahlzeit, das waren noch Zeiten^^

@Garo
Die Testberichte stammen ja auch von 'nem anderem Tester. Sind also für einen Vergleich eher weniger geeignet. Ein Test ist zum Großteil subjektiv, da kann man sich nicht an andere Test/Tester orientieren und 'ne höhere Wertung vergeben, nur damit ins Bild passt.

Am besten man achtet nicht groß auf die Zahlen und konzentriert sich auf Text und Fazit. Was für den Tester möglicherweise einen Punkt Abzug „wert“ ist, ist dem anderen vollkommen egal. Daher finde ich Testberichte wie die von Gamingclerks besser. Einfach berichten und Kaufempfehlung (für wen geeignet usw.). Aber wie erwähnt einfach nicht die Zahlen beachten, dann passt’s auch.^^

Super Review zum kommenden Smash und purer Neid dass ihr das Spiel schon habt und schon lange spielen konntet.

Schade, dass hier wieder eine Zahlendebatte losbricht. Ich bin auch kein großer Fan von Zahlen aber für Publisher sind Zahlen ergiebiger als eine Kaufempfehlung oder ein „Love it“.

Hängt euch einfach nicht an der Zahl auf. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ist ein wirklich grandioses Spiel, das einem am Ende das Gefühl gibt, dass man einfach mehr haben möchte. Und genau da wird dann die Wii U-Version hineinspringen und diese Lücke schließen. Die Kaufempfehlung ist natürlich vorhanden: Wer nicht zur 3DS-Version greift, der holt sich die Wii U-Version. Wie manche schon gesagt haben, hab ich im Text wirklich versucht, alle positiven als auch negativen Aspekte gut zu beleuchten. Wie es schon im Fazit steht: Wer nur die Wertung liest, der wird sich wundern. ;D

Spiel würde von mir direkt 11/10 bekommen, alleine schon wegen dem Duck Hunt Dog <3 (Ike ist trotzdem der geilste Char xD)

Ich hab nur das Fazit gelesen. Verstehe da die Begründung nicht ganz. Gerade bei so einem Multiplayerspiel finde ich es gerade gut, wenn nicht 80% der Charaktere erstmal freigespielt werden müssen. Dann kann man gleich mit seinen Freunden loslegen und muss nicht erstmal 2 Wochen durchzocken bis man seine Freunde einladen kann.

sehr guter bericht (=
ich persönlich finde es gut schnell alle charaktef zu haben…
bei melee und brawl hab ich fürs freischalten meiner charakter auch nur 5% der gesammtspielzeit gebraucht lach
hoffe aber dennoch auf mehr Singleplayer inhalte in der U version :wink:

Gut geschriebener Test. Ich kann die Wertung nachvollziehen. Die Kritikpunkte sind auch der Grund, weshalb ich mir dieses Spiel nicht kaufen werde. Mir fehlt einfach die Langzeitmotivation, das hab ich schon bei der Demo gemerkt.
Generell können Prügelspiele mich einfach nicht fesseln, aber das ist wohl Geschmackssache.

Man könnte auch einfach zusammen Charaktere usw. freischalten. Fänd’ ich wesentlich besser, als zu Beginn schon alles zu haben.

@Wolfsblut: Kann dich da sehr gut verstehen! Ich hätte es mir vielleicht mit nem Story-Modus geholt, aber so würde das Spiel nach einem Tag nur noch rumliegen :confused:

I’m really feeling it ! ^o^

Ich hätte dem Spiel zwar auch eine 9 gegeben, aber man sollte schon selbst abwägen können, ob einem die ,Contras" (welche mMn. so gut wie gar nicht ins Gewicht fallen) stören oder nicht.

Ich freue mich schon riesig !

Ich kann das Fazit nachvollziehen, da ein Storymode wie in Brawl sehr lange motivieren kann.
Dennoch lebt Smash von seinen Battles an sich - denn das ist nun mal der Fokus. Und diese gestalten sich nun noch komplexer als je zuvor und es gibt immer wieder Überraschungen und WOW-Momente - und das sogar schon in der Demo.
Auch wenn ich die Kritik vom Review verstehe, verdient das Game trotzdem vielleicht eine 9, da auch der Umfang an sich gewaltig ist. (die bekäme die Demo allein schon von mir :smiley: )

Der Story Mode in Brawl ist überbewertet.

Tolle Review, Zahlenwertungen sagen für mich nur ein kleiner Teil des spiels aus

Das gute alte Schiebepad.
Gut geschrieben, jedenfalls sage ich es einfach so, das ist Smash.
Schade gibts keine Story… schade…