The Disney Afternoon Collection kommt für die Nintendo Switch und Switch 2

Die Collection hatte von Anfang an den Launch-Preis von 20 Euro. Das sind etwas mehr als drei Euro pro Spiel. Das ist noch weniger als man damals für einen 1:1 Virtual Console-Release von NES-Spielen bezahlt hat. Und 3,X sind für die eigentlichen Spiele selbst zwar nicht günstig, aber auch vollkommen in Ordnung.

Und neben Rewind gibt es eben auch noch den Boss-Rush-Modus und auch noch jede Menge Assets wie Musik, Concept Art, Assets… und die haben die Entwickler der Conception teilweise auch selbst aus den Archiven der Video Game History Foundation selbst erschlossen und zum ersten Mal zugänglich gemacht. Das ist nicht, was einfach so von Capcom kommt.

Auch wenn die Grundspiele unangetastet bleiben ist das daher ein sehr liebevolles Gesamtpaket. Und den kleinen Preis in meinen Auigen allemal wert.

Darüber hinaus, sind diese Spiele eben nur gefühlt 100x auf den unterschieldichsten Plattformen erschienen. Ducktales gab es für die Virtual Console. Andere Titel gar nicht. Die wurden in der Collection zum ersten Mal neu erhältlich.

Und zuguterletzt bekommt man die Collection auf den anderen Plattformen super oft für 5 Euro im Sale. Gerade im PSN zum Beispiel. Und da sind wir dann bei weniger als einem Euro pro Spiel.

Das sehe ich nicht so. Schau dir mal an wie riesengroß die Virtual Console-Bibliothek war. Da gab es Mega Man und alles. Heutzutage gibt es da wie @Karltoffel es gesagt hat primär die Nintendo Eigenproduktionen, uninteressante „Schrottgames“, die die Publisher selbst niemals verkaufen können und ein paar MArketinghighlights, mal als Ausnahme.

Was denkst du wie viel Capcom verlangen würde, dass man Klassiker auf Dauer im Abo anbietet. Das würde Nintendo niemals zahlen wollen. Und die Publisher selbst haben gemerkt, dass es für sie ein shclechter Deal ist, solche Spiele im Abo zu verramschen. Von daher ist die Wahl eher zwischen eigenem Einzelrelease oder gar nicht.

Darauf möchte ich noch einmal gesondert eingehen. Klar haben wir hier keine neuen Remakes oder großen Remaster der Spiele bekommen. Dennoch tust du sowohl dieser Collection als auch der Arbeit von Digital Eclipse Unrecht.

Denn es wirkt so als hätten die einfach nur die Roms in einen Emulator gepackt und gut ist. Digital Eclipse ist ja inzwischen bekannt für Spielecollections etc. Und die kommen von denen in allen Formen und Formen. Bei der Atari 50th Collection hat man eine Art interaktive Dokumentation. Bei der Neuauflage des ersten Wizardry das Original-Spiel und ein Remake in einem. Sie haben aber auch diverse Collectionen wie die Mega Man Legacy Collection oder auch diese. Auch die Mortal Kombat Legacy Collection aus dem letzten Jahr stammt von ihnen.

Und immer geht es Digital Eclipse einerseits das Original in seiner ursprünglichen Art und Weise spielbar zu machen. Damit man das orignale Spiel von damals neu erleben kann. Und immer geht es ihnen darum, darüber hinaus einen Mehrwert zu bieten. Das ist das was das Studio sich offiziell auf die Fahnen geschrieben hat und der Anspruch, den sie selbst vertreten. Das Orginal wie damals spielbar zu machen und darüber hinaus noch Extras, die einen Mehrwert bieten. Egal ob Neuinterpretationen ganz alter Spiele, neu gedrehte Dokumentationen, verschiedene Fassungen eines Spiels, damit man den Vergleich hat oder eben auch Musik, Assets, Konzeptart… Nur was alles an Extras oben drauf kommt, das ist eben auch sehr stark davon abhängig, was der jeweilige Publisher bereit ist an Geld in die Collection zu stecken und Digital Eclipse holt immer das raus, was mit dem Budget geht.

Und da ist es schon hart es so dazustellen, als würden die einfach nur die Spiele reinpacken und fertig. Und darüber hinaus kommt man dann noch einmal zu dem Erfolgs-Thema. Denn wenn sich diese Dinge finanziell lohnen, dann bekommt Digital Eclipse auch mehr Geld um bessere Collections mit noch mehr Mehrwert zu machen. Wie es auch selbst dauernd beweisen.

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