Das glaub ich erst wenn ich sie in den Händen halte! ![]()
Und ich kann es nicht glauben, dass dieses Spiel einen Hype hat. Vermutlich weil Ico und Shadow of the Colossus beliebt waren. Gerade deswegen kann ich es aber nicht nachvollziehen, weil ich beide gespielt habe und nicht sehe, was diese Spiele in Augen anderer gut machen könnte. Irgendwie würde ich mich auch gerne auf das Spiel freuen, aber das Gameplay beeindruckt mich im Moment auch nicht. Hm..vielleicht passe ich einfach nicht in die Zielgruppe von diesen Spielen.
Dann solltest du in der Tat die Finger von TLG lassen. Bei den beiden „Vorgängern“ schätze ich sehr die dichte, ruhige, melancholische Atmosphäre und die für ihre Zeit ungewöhnlichen Gameplay-Elemente. In SotC waren es die Kolosse an sich. Dass man an solchen riesigen, toll animieren Gegnern rumkrabbeln kann gab es vorher einfach noch nie. Vieles davon haben sich ja auch nachfolgende Spiele kopiert (God of War, Castlevania). In Ico war es die Verbundenheit mit Yorda und die tollen Rätsel. Durch ICO wurden sogar viele heutige Entwickler inspiriert. Ohne den Titel würde es z.B. Dark Souls evtl. nicht geben. Miyazaki hatte sich diesbezüglich mal in einem Interview geäußert.
Wer die Spiele aber heutzutage das erste mal spielt und sie nicht damals gespielt hat, wird wohl viel zu kritisieren haben. Wer sich aber Zeit nimmt sich auf so ein Spiel einzulassen kann sehr belohnt werden. Aber es ist einfach so, dass Team ICO bzw. Ueda’s Spiele nicht für jeden gemacht sind (wie so viele Dinge eben) :).
Zudem haben die Spiele auch sehr gute Musik. Das trägt sicher auch viel zur Atmosphäre bei. ![]()
Ich habe die beiden auch nicht sehr weit gespielt, ebenfalls wegen dem Gameplay. Mal sehen, ob ich den beiden noch mal eine Chance geben kann. Zeitlich sieht es aber erst mal zu düster aus. Bin aber schon sehr auf die Reviews zum 3. Spiel gespannt.
Zum Spiel selbst darf ich noch nichts sagen aber die Bedenken, die ich im Vorfeld hatte wurden zwar erfüllt aber meine bisherige Meinung drücke ich einfach mal in Smilies aus, damit ich nicht zu viel verrate: [emoji24] [emoji35] [emoji106]
Übrigens beste Verpackung für eine Vorabversion ever:
Ich bin schon gespannt auf eure Meinungen zum Spiel. Ich wollte eigentlich vorbestellen, aber ich warte dann doch lieber mal noch etwas, da ich mir nicht ganz sicher bin, ob das Spiel was für mich ist.
Lest euch keine Rezensionen auf Amazon durch, da wird fleißig das Ende gespoilert.
Vielen Dank für die Warnung!
Ich habe gestern 3,5 Stunden gespielt und bin bislang absolut begeistert. So begeistert wie schon lange nicht mehr von einem Spiel (Sorry, Final Fantasy XV).
Trico ist einfach ein unglaublich lebendiges Wesen geworden. Das ist eine Freude ihm zuzusehen, egal was er macht. Bisher hat er auch immer sehr gut auf mich gehört, hatte nur zwei Fälle wo ich eine Minute gebraucht habe. Eine davon war sogar nachvollziehbar: Ich war auf der anderen Seite eines Gitter-Tores und er wollte das Tor raushauen um zu mir zu kommen statt lieber des Rätsels Lösung zu betätigen.
Ein kleiner Physik-Bug in der langen Zeit: beim Greifen einer Kiste hat’s denn Jungen paar Meter in die Luft geschleudert. Kritik zu Ende.
Das Spiel hat eine so unglaubliche Atmosphäre. Ich war ja ein wenig vorsichtig skeptisch, ob das nach ICO und Shadow of the Colossus noch ein drittes Mal so klappt, aber die Skepsis war total unbegründet. Vor allem die Physik macht die Welt an sich glaubwürdig. Die Wellen wenn Trico ins Wasser hüpft, wie Felstürmen zerbrechen oder Holzstege zerbersten. Doch auch die vielen kleinen Details und die „unsaubere“ Welt sind klasse. Bei gepflasterten Wegen sind halt ein paar Steine lose, Holzzäune bestehen nicht aus hübsch gehobelten Brettern sondern sehr unregelmäßigen, die notdürftig an allen nötigen Stellen mit Säulen verbunden wurden usw. Und natürlich passt auch die große Dimension: das unglaubliche Design von Landschaften, Höhlen und allen „Gebäuden“.
Verbindung zu den Vorgängern? Die Geckos sehen denen aus SotC sehr ähnlich
Aber die Architektur macht es eigentlich auch eindeutig.
Soo ich habs jetzt auch mal anspielen können und ich muss sagen es ist echt klasse. Vor allem die klasse Optik ist mir immer wieder aufgefallen. Ich hab schon ein paar richtig gute Screenshots von dem Vieh (Stix oderso) und der Landschaft machen können. Es ist auch bis jetzt mit keinem Spiel vergleichbar das ich kenne und das macht mir das Spiel ziemlich sympatisch.
Hab zwar bei der Einführung also ganz am Anfang eine Weile gebraucht bis ich die Steuerung drin hatte aber jetzt klappt es ganz gut.
Bin gespannt auf die Story die bestimmt ganz gut ist.
Stix?
Mein größter Kritikpunkt an TLG ist nach knapp 4 Stunden die teilweise sehr unsaubere und schwammige Steuerung. Wie viel Zeit ich schon verbracht hab auf Trico rumzuklettern, weil der Bub nicht das gemacht hab was ich wollte. Alles andere ist grandios: die Rätsel, die Atmosphäre, der Grafikstil und allen voran Trico. Hab noch keinen Begleiter in nem Videospiel gehabt, der sich so lebendig angefühlt hat.
Wobei Trico auch nen Großteil des Spiels ausmacht. Wenn es ihn nicht gäbe, wäre es wohl ein eher mittelmäßiges Spiel.
Ja die schwammige Steuerung ist mir auch aufgefallen. Das wäre auch mein einziger Kritikpunkt. Es ist immer abwechslungsreich obwohl ich noch in ein und derselben Tempelanlage bin (ka ob man noch andere Landschaften zu sehen bekommt)
Aber jetzt hab ich auch mal ein Rätsel wo ich wirklich mal überlegen muss. Und zwar gibt es da so einen kleinen Krug der an einer Kette hängt und Trico nimmt ihn ins Maul und schleudert ihn herum usw. Nur durch dieses Gewicht öffnet sich das Tor unregelmäßig durch das ich dann durch kann. Aber Trico soll ja auch durch denn ich hab schon gesehen da ist oberhalb des Essensfasses hinter den großen Gittern durch die ich durchkann um es zu holen ein Durchgang der groß genug für Trico ist.
Und dann frag ich mich auch noch für was die seltsame rote Metallhantel gut ist die man einen Abhang hochschieben muss. Sie landet auf keinem Druckknopf oderso soweit ich das sehen kann scheint sie irrelevant für die Aufgabe zu sein oder ist das ein riesiger Kauknochen?
Aber er ist ja damit beschäftigt auf dem Krug rumzukauen und vom Haken nehmen kann ich das Ding wohl auch nicht mehr oder?
Ich hoffe ihr konntet mir folgen und könnt mir weiterhelfen.
Hast du die Stelle schon geschafft? Ich habs folgendermaßen gemacht:
die „Hantel“ die Rampe hochschieben, rechts runter fallen lassen, dass sie auf dem Kopf steht und dann, wenn Trico das Tor weit genug hochzieht die Hantel schnell drunter. Bei mir hat das ein wenig gedauert, weil Trico das Tor erst nicht weit genug aufmachen wollte. Hat aber irgendwann funktioniert.
Ich hab die Stelle schon geschafft ja und hab jetzt die Sequenz gesehen.
Die Szene danach war ja mal richtig süß.
So hab das Spiel jetzt das erste Mal durch.
Bekommt man eigentlich zusätzliche Szenen oderso zu sehen wenn man das Spiel mehrmals durchspielt?
Weil bei meinen Trophäen bei tlg hab ich bis jetzt nur 2 Prozent.
Soo… ich bin am verzweifeln, und als letzten Schritt wende ich mich an euch.
Um es kurz zu fassen: ich (der Junge) hänge in der Gegend rum und muss mich fallen lassen, Trico sollte mich anschließend fangen um mich vor dem Tod zu bewahren, aber scheinbar hat er keine Lust darauf mich zu fangen.
Nach ca. 10 Versuchen habe ich nach einer Komplettlösung gegoogelt um sicherzustellen dass ich alles richtig mache, in der Komplettlösung heißt es: „einfach fallen lassen, Trico fängt euch.“ Mittlerweile habe ich wohl so ca. 2 dutzend Versuche hinter mir, und mir vergeht die Lust auf dieses Spiel gehörig…
Ich habe soeben ein Video gespeichert, damit ihr wisst welche Stelle ich meine (keine Sorge, kein Spoiler). Was mache ich falsch? Oder ist das ein Bug?
Input willkommen.
Danke & Gruß
Er schnappt ja nach dir. Hast du schonmal versucht irgendwelche Knöpfe zu drücken während er dies tut ?
Vorher nach ihm rufen und versuchen mit der Greifen-Taste dich fest zuhalten.
Das ist komisch. Weil normal kann man sich darauf verlassen, dass wenn die Zeitlupe kommt, die Fangsequenz getriggert wird. Die Zeitlupe kommt hier zwar, aber Trico schnappt daneben… Hast du mal versucht das Spiel zu beenden und nochmal neu zu laden und bis zur Stelle zu spielen? Blöde Anmerkung, ich weiß, aber bei mir hat es mal geholfen neu zu laden, als Trico absolut nicht machen wollte, was ich ihm gesagt haben.
Ich bin in solchen Situationen auch schon abgestürzt, einfach weil Trico noch nicht wirklich bereit war.
Ich auch. Aber kam der Fall dann auch in Zeitlupe? Meine nicht… Aber Trico macht ja gern mal was er will ![]()