The Witch and the Hundred Knights

The Witch and the Hundred Knights

Infos

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[li]Titel: The Witch and the Hundred Knights
[/li][li]Entwickler: Nippon Ichi Software
[/li][li]Publisher: Nippon Ichi Software
[/li][li]System: PS3
[/li][li]Releasetermin: 25. Juli 2013 (Japan), Ende 2013 (USA) Frühjahr 2014 (Europa)
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[LEFT]Das Leben in einem JRPG ist schon nicht einfach. Egal wo, egal wann, fast jedes mal muss man die Welt retten. Nie darf man mal an sich denken. Nun ja, fast nie. Denn mit The Witch and the Hundred Knights möchten NIS, die u.a. die Entwickler von Disgaea sind, es etwas anders handhaben.
Seit über 100 Jahren kämpfen die Hexe der Sümpfe Metallica und die Hexe des Waldes Nezaria um die Vorherrschaft über das Areal. Der Krieg zwischen den beiden scheint nicht enden zu wollen. Metallica entdeckt jedoch eines Tages die Möglichkeit, die hundert dunklen Ritter zu beschwören, mit deren Hilfe sie nun eine Chance hat, das Gebiet zu vereinnahmen und dadurch ihr persönliches Glück zu finden.

Im Spiel selbst übernimmt man die Kontrolle über einen der hundert Ritter. Dieser wird von Metallica bzw. einem selbst kontrolliert. Das Spiel selbst ist dabei, genre-untypisch, in verschiedene Level eingeteilt, die man aber nach Abschluss jederzeit wieder besuchen kann. Der Ausgangspunkt der einzelnen Level ist dabei immer Metallicas Haus.
In diesen Gebieten kann man nun entweder Aufträge von Dorfbewohnern annehmen und Monster in Hack’n’Slay-Manier töten. Größere Monster können durch den Wechsel des gesteuerten Ritters beeinflusst werden. Sollte ein Ritter nicht ausreichen, so kann man bis zu 99 weitere Ritter beschwören und deren Kräfte kombinieren. „Stirbt“ der letzte Ritter, so gibt es kein Game Over, sondern stattdessen fängt man vom letzten Speicherpunkt an.
Um das erforschbare Gebiet zu vergrößern, muss man nach und nach eine Art Schatten von einzelnen Teilgebieten entferne. Um dies zu erreichen, benötigt Metallica genügend Kalorien, die man ihr mithilfe der sogenannten GIGAcals zuführen kann. In den enthüllten Gebieten kann man dann fortan wiederum Aufträge erfüllen oder Monster töten.

Die Spieldauer für das eigentliche Hauptspiel soll etwa 30 Stunden betragen. Durch Nebenmissionen soll der Umfang noch einmal deutlich erhöht werden.[/LEFT]

Features

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[li]Spielprinzip angelehnt an Pikmin oder Little King’s Story
[/li][li]Außergewöhnliche Rahmengeschichte
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Offizielle Site


Bei dieser Hexe wird wohl schnell klar wer hier der wahre Puppenmeister ist und für wen die Glocke schlägt. ;D
Qualitativ scheint das Spiel ganz in Ordnung zu sein, wenn man die Famitsu-Wertung (31/40) betrachtet. Zwar gibt es sicherlich sehr viele Spiele, die besser sind, aber ich muss sagen: originell ist es auf alle Fälle. Nicht unbedingt vom Gameplay her aber immerhin ist die Story mal anders. Nichts retten müssen, sondern einfach nur mal Arsch sein ist doch auch was feines. :bg:

Wäre Metallica eine Hexe, der ihr gerne bei ihrem Ziel helfen würdet oder ist sie im falschen Genre verwurzelt? Wäre euch eine Gaga lieber?