Velocity 2X

Velocity 2X

Infos

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[li]Genre: Shoot 'em Up / Run’n’Gun[/li][li]Entwickler: FuturLab[/li][li]Publisher: Sony Computer Entertainment[/li][li]System: PlayStation 4, PlayStation Vita[/li][li]Releasetermin: 2014[/li][/ul]

Neben Resogun wird die PlayStation 4 in absehbarer Zeit ein weiteres Shoot 'em Up erhalten: Velocity 2X. Wie der Name vermuten lässt, handelt es sich dabei um den Nachfolger des sehr beliebten Vertical Shooters Velocity Ultra.

Das Spiel knüpft direkt an den Vorgänger an und erzählt die Geschichte von Kai Tana, nachdem sie mit ihrem Quarp Jet durch das Schwarze Loch gereist ist. Sie steht einer neuen Gefahr, den Vokh gegenüber und muss erneut mithilfe des Quarp Jets riesige Feindesscharen ausschalten und Leute retten.
Velocity 2X beschränkt sich jedoch nicht nur auf die Shoot 'em Up-Level, sondern soll auch Platformer-Abschnitte bieten. In diesen muss man dann beispielsweise Barrieren deaktivieren, die das Voranschreiten im Raumschiff verhindern.
Neben den klassischen Funktionen des Quarp Jets soll es weiterhin einige neue Waffen geben, die man dann u.a. in den dualen Bosskämpfen, die sowohl auf Shoot 'em Up- als auch Platformer-Abschnitte setzen, einsetzen muss.

Das Spiel soll auf der Vita in 544p und auf der PS4 in 1080p und jeweils 60fps laufen. Die Musik wird wieder von Joris de Man komponiert.

Features

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[li]Platformer-Abschnitte[/li][li]Native Auflösung[/li][li]Forderndende Shoot 'em Up-Abschnitte[/li][/ul]



[ame]http://www.youtube.com/watch?v=gYmPUlnv8fQ[/ame]

Weiterführende Links:
Offizielle Site


Velocity Ultra war für mich eine ziemliche Überraschung, da ich bis zu dessen Veröffentlichung im PS+ nichts davon wusste. Will man das Spiel einfach nur durchspielen, ist es ja recht einfach aber will man überall Gold holen ist es doch schon eine gute Herausforderung.
Wenn der zweite Teil genauso wird, kommt auf jeden Fall ein interessanter Titel auf uns zu.

Pre-Alpha Gameplay zu Platformer-Abschnitten
Auf dem offiziellen YouTube-Kanal von FuturLab wurde ein Video veröffentlicht, in dem man längere Abschnitte von den Platformer-Abschnitten sieht. So sieht man Kai Tana, wie sie im klassichen Run’n’Gun-Stil durch eine feindliche Basis läuft um den Weg für den Quarp Jet freizumachen. Zusätzlich erkennt man einige Einflüsse durch Titel wie Super Metroid. So kann Kai anscheinend eine Art von Speed Boots einsetzen um ihre Laufgeschwindigkeit zu erhöhen.

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=XAjXlxX8htI[/ame]

Neues Alpha-Gameplay:

Zudem hat James Marsden auf dem offiziellen PlayStation Blog einige weitere Infos zum Spiel unters Volk gebracht. So ist das Spiel vom originalen Flashback inspiriert (also das gute von 1992)