Puh, mittlerweile bin ich bei Level 39 angekommen und habe noch immer bei allen die „Perfekt“ Medaille geschafft. Bei den letzten Paar war das aber alles andere als ein Spaziergang. Das hat schon einige Versuche gebaucht. Beim 39sten habe ich es gestern Abend auch frustriert sein lassen.
Macht nach wie vor sehr viel Spaß und motiviert mich extrem. Heute Abend geht’s weiter und da fällt die 39 .
Ja, ich habs angetestet
Dank PSN+ lag es ja nahe.
Und ich muss sagen, dasss ich es bis zum jetztigen Zeitpunkt gar nicht so mies finde, wie es oft geschrieben wurde.
Ist zwar bei Weitem kein Mafia I oder II, aber es macht schon Spass bisher.
Yakuza 0
mein erster Ausflug in die Yakuza Reihe, nachdem sie endlich ihren Weg auf den PC gefunden hat.
Und was soll ich sagen, nach 30 Minuten Spielzeit war ich komplett gefesselt von dem Spiel. Ich glaube, das könnte eine Spielreihe werden, die mir sehr sehr gefällt.
Ich mag die ganze Aufmachung des Spiels, die Präsentation der Story, das Gameplay (auch wenn ich mich an die Kämpfe noch gewöhnen muss, irgendwie fühlen die sich etwas „wonky“ an), die Musik, die Charaktere…
Ich freue mich schon zukünftig mich in den Minispielen zu verlieren, welche ich bislang noch gar nicht angerührt habe.
Tolles Spiel bislang.
Ich hoffe auf viele viele Teile für den PC.
Zitat von mir selbst: Ich bin geschockt, dass ich gar nicht so schlecht in dem Spiel bin. Dachte wirklich, das wird nichts, aber so kann man sich täuschen.
Ich heute: Ahahaha! Wie konnte ich nur so naiv sein zu glauben, dass das Spiel so einfach bleibt? Ich erkunde gerade Norfair und manche von diesen Sprungparcours machen dem Namen des Gebietes alle Ehre, denn sie sind einfach no fair. Da ist zum Beispiel diese Stelle, wo man von Felsen zu Felsen über Lava springen muss und gleichzeitig Gegner von unten auftauchen, die mich abschießen. Dieser Gang war einfach lächerlich schwer. Ich irre momentan immer noch durch No Fair und bin jetzt an einen Raum gekommen, von dem ich glaube, erst ein bestimmtes Power-Up wie Feuerresistenz oder so zu brauchen, damit ich da durch komme. Bevor ich jetzt aber voreilig Kehrt mache, wollte ich mal fragen, ob man da nicht auch so rüber kommt (hab’s mit dem Morphball versucht - erfolglos). Das ist so ein Raum, in dem drei kleine Stacheln auf und ab in der Lava springen, die man wohl mit richtigem Timing als Brücke benutzen muss, um auf die andere Seite zu kommen (wollte ein Bild anhängen, aber de Gerät spinnt). Ich glaube wirklich, ohne Power-Up ist hier Schicht im Schacht.
Heute nichts vorgehabt und mal direkt ausgiebig Geburtstagsgeschenke ausprobiert:
Ni No Kuni II
In einem Zug das erste Kapitel durchgezogen und die ersten Gnuffis haben sich auch schon meinem Team angeschlossen. Bisher war zwar alles noch sehr Tutorial- und Cutscene lastig, aber ich habe schon irgendwie Gefallen an dem Spiel gefunden, und langsam wird das ganze ja offener. Bin schon gespannt wie es weiter geht.
God of War
Hui ui ui, das ist ja (interaktives) Popcorn-Kino vom Feinsten. Den Kampf gegen den Fremden fand ich echt super inszeniert, tolle Action. Optisch ist das Spiel ohnehin ein wahres Spektakel. Konnte auch schon meine Axt aufwerten und den zweiten Troll erledigen. Wenn es so weiter geht -> Top Game! Bei solchen Spielen ist man dann doch froh, neben einer Nintendo-Konsole auch eine Playstation daheim zu haben.
ach doch . bisher besser als erwartet . immerhin gibts ne echt gelungene deutsche Synchro , Story und Charas bilden einen soliden Einstieg und der Soundtrack der aus den Radios schallt ist großes Kino <3.
Gameplay und Optik haut sicher keinen aus den Latschen .. muss es aber auch nicht . jetzt soll es wohl losgehen mit den repetetiven Quests und ner Menge Blödsinn ^^ ich bin gespannt
Ich habe mir das Licht von Alfheim geholt und mich mittlerweile bis zum Herzen des Berges vorgekämpft. Das Spiel ist wirklich gut, die ganz große Euphorie vom Anfang ist aber ein bisschen eingebremst worden. Das liegt vor allem an den vielen „Schau dich in deiner Umgebung um und finde x Dinge, die du mit der Axt bewerfen kannst“-Aufgaben, die ich recht zäh und unkomfortabel finde, aber auch daran, dass die letzten Bosse/Minibosse etwas unspektakulär und mitunter auch repetitiv waren. Mein Highlight bleibt somit vorerst der Kampf gegen den Fremden aus der ersten oder zweiten Spielstunde, der war geil, und hoffe, dass das Spiel da noch was zu bieten hat.
Hm,… ich weiß noch nicht so recht was ich davon halte. Die ersten zwei Teilbereiche habe ich inzwischen abgeschlossen. Irgendwie ist es mystisch und interessant, irgendwie überkommt mich aber immer recht bald die Lust was anderes zu spielen … Technisch ist es ja auch nicht gerade der Hammer (was ja bekannt war), die Rucklerei haltet sich aber in Grenzen und beschränkt sich hauptsächlich auf die wenigen Zwischensequenzen oder wenn die Kamera über ein größeres Gebiet schwenkt. Es ist zumindest spielbar.
irgendwie ist es oft genau so blöde wie Mad Max , Assa Creed , Just Cause oder andere open world Fluch Spiele . (unser Held hier kann z.B. Abhörgeräte orten xD) , aber irgendwie schafft es dieses Spiel (vllt auch durch die zumindest sinnvoll zusammen geschustere Story und Charaktere) mich zu motivieren . das Gameplay funktioniert Deckungsshooterig schön knackig (auch auf medium kann man gut übern Haufen geballert werden ^^)
natürlich gibt es dicke Abzüge in Sachen Questdesign die sich unfassbar wiederholen . klar ich mag auch mal die kurzen knackigen Quests ohne viel GTA Drama herum (also auch mal nur kurz eine Tankstelle mit 3-4 Gegner vermöbeln <3 ) , aber diese „mach 75.000$ Schaden in mehreren Bezirken -> für Progress“ Dinger wirken sowas von forciert „videospielig“ puuuhh . denke mal hier war wieder dieser berühmte rote Stift wegen Zeitdruck allgegenwärtig
68 metascore ? jou kommt soweit doch perfekt hin bin positiv überrascht
Orwell (steam , aktuell kostenlos bei humble store)
2 Kapitel absolviert . eine wirklich phantastische Spielidee . auch die Story und Charaktere motivieren zum weitermachen
gute englisch Kenntnisse sind hier natürlich von Vorteil . meine einzige Kritik ist wohl : Benutzeroberfläche könnte noch etwas intuitiver sein (z.B. diese conflicts)
Here They Lie (ps4 + )
also mit VR wärs sicherlich spannender . aber im Kern findet man hier leider einen 08/15 Horror Walking Sim . tja hier liegt er rum der Spielspaß und niemand hebt ihn auf . aber vllt dreht es ja zum Ende hin nochmal auf
Ich bin jetzt in Helheim angekommen - und die Euphorie ist wieder da. Das Spiel ist ja doch einfach ziemlich geil die Kämpfe gegen Hraezlyr und gegen Magni und Modi waren top und auch sonst gab’s Action satt. Ich liebe es, dass in der Story so viel passiert. Ich hab keine Ahnung, wie weit es in dem Spiel noch geht, aber das hat echt gute Chancen mein Goty dieses Jahr zu werden.
Pokémon HeartGold
Ich hatte am Donnerstag einen doofen Neustart. Es war bereits ein Speicherstand eines Freundes vorhanden, dem ich das Spiel vor langer Zeit ausgeliehen hatte. Der Aussage einiger Spackps folgend startete ich trotz Warnung ein neues Spiel. Als ich nach 3h speichern wollte, verwehrte mir das Spiel dies natürlich. seufz
Also Neustart…
Nun stehe ich wieder da, wo ich aufgehört hatte: Vor der ersten Arena. Mein Team besteht aus drei Level 10ern:
Karnimani
Hoothoot
Voltilamm (mein Trumpf gegen Falk)
Und ein Wiesor, das ich zu meinem VM-Sklaven ausbilde.
Oh, das ist mir auch schon passiert. Ist echt bescheuert, wie man Editionen immer erst mit 'ner Tastenkombi löschen muss. Mein Beileid, drei Stunden sind schon hart. ^^
Ueber die letzten Tage einige Stadtteile unter meine Kontrolle gebracht und noch immer Spass damit.
Man hat sich einfach ein grossartiges Setting mit dem Gameplay etwas verbaut.
Dennoch sehr spassig (mit dem Hintergrund es per PSN+ bekommen zu haben)
Ich blicke auf über 25 Jahre zurück, in denen ich über weite Strecken sehr intensiv Videospiele gespielt habe. Das Ganze mit einer durchaus vorhandenen Vorliebe für JRPGs. Irgendwie habe ich es aber trotzdem geschafft, dass ich noch nie ein „echtes“ Final Fantasy gespielt habe.
Die ersten 8 Stunden waren jetzt etwas, naja, mühsam. Viel gequatsche, wenig Kampf. Aber gut, kennt man ja. Was man bisher sagen kann dürfte das Kampfsystem sehr interessant werden. Mir gefällt die Möglichkeit jederzeit Karaktere ein- und auszuwechseln. Ansonsten kann man echt noch nicht viel sagen. Mal sehen. Die offenbar neuen Zwischensequenzen sehen auf jeden Fall toll aus, dem Rest sieht man seine PS2 Wurzeln überdeutlich an (was nicht unbedingt schlecht sein muss).
Fire Emblem: Sword of Seals (GBA)
Bei meinem ersten Durchganng vor 2-3 Jahren hab ich leider nicht das richtige Ende erreicht. Das möchte ich jetzt nachholen. Die ersten 5 Kapitel sind gespielt und ich mag die GBA-Fire Emblem gefallen mir einfach. Ohne den ganze Dating-Sim-Müll kann man sich aufs Wesentliche konzentrieren.
Erstmal das Kleinvieh: DOOM
Hab ein wenig in Level 6 (Kadingir-Sanktum) weitergemacht. Ich hab mittlerweile alles in dem Level gemacht, außer den vier Beinfeger-Glory-Kills bei diesen Billigschützen, die kaum noch auftauchen. Hoffentlich taucht im letzten Abschnitt wenigsten einer auf, den ich dreimal abfarmen kann…
Yoku’s Island Express
Obwohl ich derzeit genug Games gleichzetig spiele, wollte ich doch einmal kurz reinschauen und war instant gehookt. Aus „Mal kurz reinschauen“ wurden über 2h und ich hab auch schon einiges auf der Insel erledigt. Wenn ich nicht auch mal arbeiten müsste, würde ich das diese Nacht durchzocken. <3
Pokémon HeartGold
Nachdem mein Voltilamm im Alleingang Falks Minions geonehittet hatte und schließlich auch gegen sein nerviges (Ruhehort, Ruhehort, Ruhehort, Ruhehort, Ruhehort) aus dem Weg geräumt hatte, setzte ich meinen Weg Richtung Azalea City fort. Leider merkte ich auf dem Weg immer mehr, dass mein Hoothoot absolut nicht mit Karnimani und Volitlamm mithalten kann, weshalb ich es dann doch aus dem Team entfernte. In Azalea City schlüpfte dann auch mein Rätselei. Mal sehen, ob Togepi als Ersatz für Hoothoot herhalten kann. Während ich Team Rocket aus dem Weg räumte, fing ich noch ein Zubat. Mal schauen, wie sich das macht. Außerdem hat sich nach dem Kampf gegen den Rocket-Vorstand mein Voltilamm zu Waaty entwickelt. Das derzeitige Team besteht aus:
Karnimani - Level 15
Waaty - Level 15
Togepi - Level 9
Zubat - Level 7 Onix als Zertrümmerer-Sklave, bis sich das Wiesor weiterentwickelt
Wiesor (Level 12 und unglaublich schlechte Werte, aber baldiger VM-Sklave)
Leider stellte sich, als ich das Dorf verlassen wollte, Silber mir in den Weg… mit einem Level 18 Lorblatt. Scheiß die Wand an, ist das gemein, nachdem Team Rocket max. Level 12 war. Ich soll wohl vorher in die Arena gehen…
Yoku ist toll. Wirste eigentlich versuchen auf 100% zu spielen? Wenn ja und du da auch die Skarabäen berücksichtigen willst, solltest du dir auf jeden Fall notieren, in welchen Flipperbereichen du alle aktiviert hast. Wobei es dank dem QoL-Update ja jetzt etwas einfacher sein sollte.
Bestes Feature ist mMn die Tröte. Habe die oft genug gedrückt, ohne dass ich es wirklich musste.
Habe FF X selber mal vor ein paar Wochen angefangen, nachdem ich vor 6 Jahren (?) einen ersten Versuch gestartet hatte, da aber beim Kilika Tempel abgebrochen hatte. Jetzt habe ich es immerhin bis zur Stelle geschafft, wo Rikku dem Team beitritt. Wollte es auch mal demnächst weiterspielen, da es dieses Mal endlcih klick gemacht hat. Und das mit dem problemlosen Auswechseln der Charaktere ist definitiv eine angenehme Sache.
@topic: Muv-Luv Alternative (PS Vita)
Nach zwei Wochen Pause mal weitergelesen und ich bin jetzt irgendwo am Anfang von Kapitel 5. So langsam stellen sich Steins;Gate-artige Züge ein, wobei die Aussage ja eigentlich unfair ist, da MLA ja zuerst da war. Hoffe aber mal, dass die BETA bald mal ihren ersten Auftritt haben.
Need for Speed: Payback (PS4)
Die Storysequenzen und DIaloge sind echt zum Fremdschämen, aber die Rennen selbst machen mir ungemein Spaß. Selbst Drift, was ich eigentlich in jedem Rennspiel hasse, ist einigermaßen okay. Habe die Drift-Story abgeschlossen und die ersten paar Drag-Rennen. Ich glaub ich habe noch nie einen so schwerfälligen Lotus Exige gesteuert.
Hab 100%. ^^
Danke für den Hinweis. Ab diesem habe bei jedem „Tisch“ drauf geachtet. Am Ende waren alle fehlenden aber auch auf der Karte eingezeichnet.
Hatte es jetzt eine Woche für God of War beiseite gelegt und musste mich erstmal wieder an das seichtere Gameplay gewöhnen, war noch voll im Kratos-Modus naja jedenfalls habe ich heute einen Pakt mit einem Wächter geschlossen und auch meinen ersten Militär-Einsatz bestritten. Bin jetzt insgesamt 3,5 Stunden im Spiel und meine Meinung dazu schwankt derzeit so zwischen „Joa ist ganz okay“ und „hach, das ist ja schon echt niedlich gemacht“. Ich hoffe, dass das Spiel mich noch ein bisschen mehr catchen kann.
DOOM
Bin durch die zerstörte Argent-Facility (Level 7) durch. Nach wie vor 100% in jedem Level. Dieses Spiel ist großartig!
Pokémon HeartGold
Was zur Hölle soll der Rotz? Ich habe derzeit drei Pokémon. Karnimani, Waaty und Togepi auf Level 15. Ich habe jeden verdammten Trainer auf dem Weg besiegt und sowohl Arenaleiter Kai als auch Silber, der den Weg zur nächsten Route blockiert sind mir haushoch überlegen. Gegen Silber habe ich schon aufgrund des Typennachteils keine Chance mit seinem LEVEL 18 Lorblatt, dass sobald es etwas lower ist setzt es Synthese ein und erholt sich wieder.
Bei Kai hingegen ist es sein verdammtes Level 17 Sichlor. Das Vieh One-Shotet und Nearly-One-Shotet jeden in meinem Team. Ich könnte es vllt schaffen, wenn ich mich wenn Safcon rauskommt heile. Aber dann steht immer noch Silber in meinem Weg.
Jetzt könnte man sagen „Garo, warum levelst du nicht?“
Haha, leveln… Das Maximallevel der wilden Pokémon beträgt Level 8, viel häufiger aber Level 5. Wie soll man so bitte Leveln? Warum zum Teufel sind die Pokémon im Gebiet der zweiten Arena so niedrig? Wie soll man so leveln? Sorry, aber hier vergeht’s mir echt total. Das ist kein Spaß. Das ist Arbeit. Ich glaube, ich breche ab.
Der Trick ist sich früh ein Nebulak zu fangen (Knofensa-Turm) und bei haushoch überlegenen Gegnern Fluch einzusetzen
Ich zitiere mich mal selbst:
Ich war bestimmt noch unterlevelter als du aber das ist auch geil an pkmn gold. Statusveränderungen wie Gift etc und Kniffe wie Fluch haben da noch eine Bedeutung - nicht wie in den neuesten Teilen wo man nur so durchrennt ohne Herausforderung.