Was habt ihr heute gespielt? (Keine Ein-Satz-Posts!) (Teil 1)

Baten Kaitos

Heute bin ich wieder voll ins Geschehen eingestiegen, nachdem ich mich zumindest mal ein bisschen informiert habe, wo wir bisher überall gewesen sind. Zunächst stand dann die Ersteigung des Weltenbaums an, wobei ich relativ kampffaul gewesen bin, weil ich gerne in der Story vorankommen wollte. Es folgten der obligatorische Wächterkampf und die obligatorische Erlangung des End-Magnus (To), wohingegen der ebenso obligatorische Besuch vom Imperium ausblieb, was alle Beteiligten verwirrte. Da ja aber irgendwer Schuld sein muss, wurde der Feind sogleich in den eigenen Reihen gesucht, wobei das allgemein große Gruppenvertrauen offenbar wurde.

Lyude hebt die Waffe: „Es ist jemand vom Imperium unter uns.“
Kalas: „Ich wusste, dass wir dir nicht trauen sollten, Lyude!!“
Lyude richtet die Waffe auf Savyna: „Savyna, du gehörst zum Imperium, nicht wahr?“
Kalas, der vor einer Sekunde noch Lyude misstraut hat: „AUF SAVYNA!!“

Savyna hinterher: „Ich bin übrigens gar nicht vom Imperium.“

Zumindest habe ich darüber erfahren, dass ich eigentlich ingame noch fast gar nichts über Savyna wusste, naturgemäß gab es also auch noch nicht viel zu erinnern. Jedenfalls zeigte sich der Weltenbaum bald darauf in voller Blüte, was ich zum Anlass nahm, mich durch die vielen neuen NPC-Aussagen zu klicken, wobei der Inhalt doch recht ähnlich war. Als wir schließlich Königin Corellia den End-Magnus vorführten, kippte sie glatt aus den Latschen und entschied sich aufgrunddessen, unseren vorherigen Berichten doch Glauben zu schenken. Sie wies uns den Weg nach Mira, auf den wir uns dann auch flott begaben. Den Pfad der Seelen durften wir aber nur so lange bewundern, bis Ayme und Folon uns aus der imperialen Goldoba heraus aus Langeweile vom Himmel pusteten. Ich kann mich allerdings nicht beschweren, schließlich trafen wir durch diesen Umstand endlich auf Mizuti - pardon, den großen Mizuti -, auf einem Boot herannahend und singend und auf gar keinen Fall verirrt. Nachdem er uns freundlichst den Weg gewiesen hat, stand die ganze Crew für einen Moment in unserem Schiff beisammen und ich fühlte mich unweigerlich an das Xenoblade-Team erinnert. Gut, vielleicht sind es auch einfach Charaktertypen, die man halt generell in RPGs findet, aber .. zumindest bei Mizuti musste ich schnell an Riki denken.
Mira, das Land der Illusionen, überraschte dann erst einmal mit einem Zuckerbäckerdorf, das Träume von sahniger Schokolade weckte und Kalas mit einer alten Bekannten zusammentreffen ließ. Zudem begegneten wir auf der Straße einer gewissen Lady Melodia, zu strahlend, zu beliebt und zu nasty Sprüche reißend, um nicht zu unseren Gegenspielern zu gehören. Während wir schamlos den Wettbewerb der Zuckerbäcker manipulierten, indem wir ihnen gegenseitig ihre Geheimzutaten zu- und vermutlich ihr Vertrauen verspielten, fragte ein kleiner Junge, ob wir kurz für ihn auf das Gebäck im Ofen aufpassen könnten. Da unsere Güte ebenso groß wie zeitlich begrenzt ist, ließen wir den Ofen kurz darauf unbeaufsichtigt zurück, .. und wenn sie nicht gestorben sind, .. dann hat ihn irgendjemand rechtzeitig ausgestellt.
Ich war mir nicht ganz sicher, ob ich Freude haben würde an einem verwirrenden Irrgartenlevel, aber den Garten Detourne find ich klasse. Hatte einen amüsanten wtf-Moment, als ich mich auf einmal in einer 8Bit-Stage wiederfand, und die positive Verwirrung wurde weitergetrieben, als auf einmal der „goldene Held“ aus der Sage vor mir stand und mich mit nützlichen Items für die Reise versorgte. Trotzdem wusste ich nach einer Weile nicht auf Anhieb weiter und hab mich dem vermutlich groben Fehler hingegeben, an einer Stelle auszuschalten, an der ich festhänge. Ich bin aber optimistisch, dass ich mich dennoch bald wieder dransetzen werde.

Ich fasse die Woche zusammen

Final Famtasy X

nach fast 40 Stunden bin ich kurz davor in [SIN] einzudringen. Die letzte Stufe vom Boss hab ich noch nicht geknackt (da wo man möglichst schnell viel Schaden anrichten muss bevor SIN megagravitas einsetzt und somit alles auslöscht). Da werde ich noch 1-2 mal probieren müssen bis das klappt.

Mittlerweile gefällt es mir richtig gut, auch wenn die Story ein bisschen arg vorhersehbar ist. Mal sehen ob sich das noc ändert.

Fire Emblem: Sword of Seals

Bis inklusive Kapitel 15 alles gespielt, nichts verpasst und alle Einheiten leben noch. Jetzt kommt allerdings Kapitel 16 und das hab ich als extrem nervig und fies in Erinnerung. Mal sehen wie’s läuft.

Gran Tourismo 6

Früher hab ich sehr viel Rennspiele gespielt und unter vor allem GT4 extrem gesuchtet. GT5 hatte ich damals nur kurz angespielt und danach verschenkt, GT6 stand seit Jahren ungeöffnet im Regal bis mich letztes Wochenende die Lust gepackt hat. Letztes We war dann aber noch nichts mir fahren, das ganze Wochenende ist dafür drauf gegangen 21 Updates mit was weiß ich wie viel GB runter zu laden.

Dieses WE konnte ich endlich die ersten Runden drehen und hat Spaß gemacht. Ich steh einfach auf die riesige Auswahl an Autos. Allerdings haben mich dann sehr flott wieder die alten Probleme eingeholt, die Rennen sind stinklangweilig weil man einfach permanent überpowert ist.

edit: und jeder der sich über eine zu laute PS4 beklagt sollte mal wieder seine PS3 anwerfen :D. Die ist man gleich wieder zufriedener. :wink:

Baten Kaitos war heute storymäßig recht ereignislos. Beim Start hatte ich schon gar nicht mehr daran gedacht, dass ich ja hängen geblieben war. Aber ich war motiviert, mich noch einmal am Rätsel zu versuchen und diesmal sprang mir das Entscheidende auch prompt ins Auge. Kurz darauf war die goldene Minecraft-Hacke Teil meines Inventars und bohrte sich wenig später durch die offenbar gegenüber Edelmetallen schwach werdenden Wände. Nach einer auf den Gleichgewichtsverhältnissen beruhenden Lösung für den Schlüssel hätte ich aber lange suchen können; eher zufällig bemerkte ich, dass man eher manipulativ an die Sache herangehen muss (= die Kette demolieren, an welcher der Schlüssel hängt). Den Schlüssel in der Hand, entschied ich mich dann aber doch für eine Levelsession angesichts der Tatsache, dass die Kämpfe gegen die Teufelshände im Garten mit der Waage immer noch fordernd waren. Es folgten über zwei Stunden Levelei, die mir aber zumindest auch dabei halfen, an den Decks meines Hauptteams (Kalas, Xelha, Gibari) zu schrauben. Bei der Gelegenheit habe ich auch ein bisschen mit Karten herumexperimentiert und an dem Verhältnis von Angriffs-, Verteidigungs-, Spezial- und Heilkarten getüftelt. Das alles hilft aber wenig, wenn man immer noch regelmäßig Wind- und Chronoskarten zusammen ins Gefecht schmeißt. :bg: Die Dualität von Wind und Chronos will einfach nicht in meinen Kopf. Wasser/Feuer und Licht/Dunkelheit sind klar, aber bei Wind und Chronos fang ich immer wieder zu denken an. Leider ist Denken schwierig in einem Spiel, in dem die Auswahlzeit von Karten immer kürzer wird. Letzte Runde hab ich mit Widerwillen Kalas auf Rang 5 steigen lassen, und es graust mir schon vor 5-Sekunden-Rang 6. Na ja. Nächste Runde noch ein bisschen Leveln und dann geht’s weiter im Geschehen.

Crash Bandicoot N Sane Trilogy
Speziell: Crash Bandicoot

Naja. Viel Fortschritt gab es heute nicht. Ich hab quasi den halben Tag versucht „Lost City“ ohne zu sterben mit allen Boxen abzuschließen um den grünen Edelstein freizuschalten. Im Endeffekt hats dann nach gefühlt 4 Stunden such geklappt. Danach hab ich noch die nächsten paar Level inklusive der Brücke „Road to Nowhere“ geschafft. Echt hart. Ich muss dazu sagen, als Kind hab ich das Spiel nie durchgespielt und hab auch nie Wert auf die Juwelen für 100% Boxen gelegt aber es macht mir trotz hohem Frustfaktor echt Spaß. Ich freue mich allerdings schon darauf den Erstling abzuschließen und das mir völlig unbekannte Crash 2 zu zocken. 3/Warped hab ich als Kind geknackt. Das wird am Ende die Kirsche auf dem Sahnetörtchen

Das WE über:
Guacamelee! 2 (PS4)
Habe gestern den ersten Durchlauf beendet und bis auf das Achievement für den Hard Mode alles geholt. Einige der optionalen Herausforderungen waren vom Frust her definitiv schlimmer als der Tule Tree, aber dann doch irgendwann machbar. Muss halt nur sagen, dass ich die „Schwunghaken“-Mechanik ziemlich fürchterlich finde und absolut nicht mag. Leider ist diese in einer der beiden getimten Pollo Key-Herausforderungen essenziell.

Need for Speed: Rivals (PS4)
Habe damit mal angefangen und joah, ist wohl von den aktuelleren NfS die so gespielt habe (Shift 1 & 2, Most Wanted 2012, Hot Pursuit 2010, Payback und eben Rivals) das durchwachsenste. Die Welt ist ja schön abwechslungsreich, aber wenn man nach dem Tutorial erst einmal durch den Hostwechselbildschirm begrüßt wird, ist das erste was man sucht die Option, um privat und alleine zu fahren. Keine Lust auf irgendwelche Random-Leute, die einem in Rennen dazwischen funken.
Auf der Cop-Seite habe ich 5 oder 6 Speedlisten erfüllt und bei den Racern irgendwie 12 oder 13. Irgendwie ist mir das bei den Racern nach den Rennen aber zu hektisch, da man keine wirkliche Pausefunktion hat und sämtliche Kohle die man verdient, futsch ist sobald man von den Cops gecrasht wird. Ist natürlich schön, wenn das ein paar hundert Meter vor einem Versteck passiert. :confused:

Die letzten Tage:

Yakuza 0
Ist das Spiel lang. Inzwischen bin ich in Chapter 9 und ich habe noch nicht da Gefühl, dass es sich so bald dem Ende nähert.
Natürlich bin ich nebenher immer gut dabei Minispiele zu spielen, sodass ich auch nicht wirklich schnell voran komme. Da ich jetzt wieder Kiryu steuere ist Pocket Racing wieder angesagt. Ich brauche dringend eine bessere Batterie für meinen Golden Tiger, sonst klappt das mit den langen Rennen noch nicht.^^"

Habe ich je erwähnt, dass ich Majimas Synchronsprecher liebe. Unglaublich toll gemacht, wenn er z.B. versucht aus anderen Personen Informationen rauszubekommen oder sich einfach nur „normal“ zu benehmen versucht und dabei so einen derpy Ton in die Stimme bekommt! Love him! <3

Hollow Knight

Noch zwei weitere Runden im 5ten Pantheon gedreht. Gescheitert an:

  1. Versuch #38 (Grauer Prinz)
  2. Versuch #41 (RG)

Beim letzten Versuch musste ich mal kurz ins Kissen beißen, da war ich dann schon etwas gefrustet beim vorletzten Boss draufzugehen… gerade nachdem ich davor NKG fast hitless überstanden hatte :shit:

Mario Tennis Aces

Wegen Diddy Kong angeworfen und ein paar Turnierspiele gemacht. Ach bei dem Spiel wär noch so viel mehr drin gewesen.

die Woche mal zusammengefasst : (2X meh und 1 mal fein)

Another World - irgendne Anniversary Edition oder so (ps4+)

puh damals auf dem Amiga war das schon kultig .. aber puuh das funktioniert ja alles überhaupt nicht mehr . vor allem diese Waffensteuerung - ganz schnell wieder gelöscht und puh gut das ich dafür nicht mal aus Nostalgiesehnsucht nen 10er im Sale gezahlt habe :puh:

Destiny 2 (ps4+)

die ersten Missionen mal angezockt .. puh . packt mich überhaupt nicht . ich finde irgendwie gar nix was dieses Spiel besonders gut macht oO . selten so ein poliertes free to play (kaufen sie doch neue Gebiete ! :ab: ) gezockt - das beste daran war : Spiel gelöscht und 75gb für andere Spiele freigeschaufelt <3
wenn ich mir meinen Backlog und Wunschliste anschaue hat dieses Spiel leider keine Chance verdient

Disgaea V (ps4)

hurra ! im finalen Kapitel angekommen . unfassbar viel content , extrem viele taktische Möglichkeiten (dagegen ist XCOM wie ein Jump n Run meets Mario Party) . schade das man eine gute Story und wirklich frische Gameplaymechaniken mal wieder weggelassen hat xD )
falls es jemanden interessiert , so sieht meine lieblings Heldenparty/taktik aus :

3 Kämpfer : Killia , Red Magnus <3 und Zeroken sorgen im Nahkampf für Schaden
2 Magier : erklärt sich von selbst
Wrestler : er wirft die Helden extrem und mehrfach weit übers Spielfeld
Dieb : extrem schnell und kann selbst Mid Bossen die Waffe oder Rüstung klauen xD
Healer : ein guter Healer sollte Pflicht sein
Tank : Sapphire Knight mit extrem hoher Defense kann sogar die meisten Bossattacken gut abwehren
Joker : je nach Gegner . z.B. ein guter Magier mehr , mit Usalia und Seraphina (beide mit guten Skills vor allem Balor Gaze) kann man auch nix falschen machen
schade das die „normalen“ (Baukasten)Helden keinen besonderen revenge/overload skill bekommen können :confused:

So die letzten Tage…

Dead Cells (Switch)
Endboss gelegt und die erste Zelle eingesammelt. Beim nächsten Schwierigkeitsgrad dann aber schon im 2. Gebiet ziemlich aufs Maul bekommen^^ Die Spider-Rune hab ich aber auch immernoch nicht gepackt. Han noch nicht die richtige Waffen-/Fallenkombi für den Boss gefunden. Naja, wird schon noch!

MH: World (PC)
Inzwischen auf HR9 angekommen. Spiele grad hauptsächlich mit den Dual-Blades, will aber auf jedenfall noch den Bogen ein bisschen ausprobieren. Unglaublich wie dumm manche um Multiplayer sind: hab gestern in eine Quest gejoint, wo wir ein Odogaron fangen sollten. Erst nehmen die Kollegen alle Fallen und Beruhigungsbomben mit und dann verschwenden sie das Zeug einfach im Kampf… Da durft ich dann erstmal zur Truhe und mit meinem Zeug Falle + Bombe herstellen. Echt nervig manchmal die Randoms…

Devil May Cry 3 (DMC HD Collection) auf der guten neuen XBOX ONEX,
Ich hab schonmal mit Auftrag 4 angefangen, bin dann aber zu oft gestorben und hab den leichten Schwierigkeitsgrad freigeschaltet..,
Trotz HD und ein paar Verbesserungen immer noch ein PS2 Spiel und damit uralt, aber es macht immer wieder Spaß..

HALO 1 SE (The Master Chief Collection) (XBOX ONEX)
Nach diesem riesen Zwangsupdate (sollten eigendlich 90gb sein, ich konnte es aber auf 50 gb runterschrauben weil ich den Multiplayer nicht brauche), musste ich mal wieder von vorne anfangen, aber ich war auch erst in der 2ten Mission, also halb so schlimm,
Ist natürlich graphish nichts was mit den aktuellen Spielen mithalten könnte, aber zumindest gibt es eine Filterfunktion mit der alles viel hüpscher aussieht,
Es ist schon einer der Shooter bei der man nur 2 Waffen tragen kann, und die Zwischensequenzen sind auch nicht mehr auf dem neuesten Stand aber es macht Spaß mit dem Masterchief rumzuballern..
Auch wenn die kleineren Aliens doch sehr übertrieben lächerlich daherkommen..

Fire Emblem: Sword of Seals

Eigentlich hatte ich schon Kapitel 18 abgeschlossen, musste dann aber feststellen, dass ich eine fürs True-Ending essentielle Figur offenbar anstatt zu rekrutieren abgemurkst habe :sa:. Wenigstens konnte ich auf einen Spielstand von Kapitel 12 zurück und musste nicht nochmal ganz von vorne anfangen. 12 und 12x hab ich mittlerweile wieder gespielt, in 16 heißt es dieses mal aufpassen :ugly:.

The Elder Scrolls Online:

Bin noch bei der Hauptmission, sollten aber nicht mehr viele Quests sein. Ich folge erstmal den Haupteil und dann den DLCs um einen roten Faden zu haben. Auch wenn man so nicht viel von der Welt sieht.
Gold horte ich erstmal, wobei es Ende September ja 150k Gold gibt.

Saturn hat endlich mein „Detroid: Beyond Human“ geliefert (Kaufe 3, Zahle 2, Lieferbar ist nur 1… komische Aktion).

Leider habe ich zu wenig Zeit zu spielen, aber die ersten paar Abschnitte wirken schonmal großartig. Wenn im zweiten Abschnitt die Welt erst als wundervolle Utopie dargestellt wird, nur damit ich wenige Minuten später komplett rausgerissen werden und diese Welt voller Gewalt, Rassismus, Arbeitslosigkeit und Verzweiflung erlebe, und realisiere, dass das utopische Detroid der Zukunft dem Chemnitz der Gegenwart doch sehr ähnelt … Einfach nur großartig.

Einziger Nachteil: Nun komm ich wirklich nicht mehr dazu, Dragon Quest auch nur anzufangen.

Ich hatte letzte Woche wenig Zeit und daher hab ich nicht besonders viel geschafft. Ich bin wieder bei Kapitel 18 angekommen, hab ich gestern Abend aber nicht mehr geschafft. Das ist mir beim ersten Anlauf leichter gefallen aber da hatte ich wohl einfach mehr Glück mit der Trefferrate und den zufällig auftauchenden Gegner-Verstärkungen.

GTA 5 (XBOX ONE)
Ich hab ein bisschen mit Trevor Tennis gespielt (sein Tennis Outfit sieht üprigens ziemlich schmuddelig aus), ich bin echt erstaunt das Trevor so gut Tennis spielen kann,
Das Minispiel ist zwar kein Mario Tennis, aber macht trotzdem auch Spaß..,
Dann hab ich mit Lamar eine neue „Gangster“ Mission mit seinen Homies gemacht, hab mir dabei einen sehr cool aufgemotzen Spezialkarabiner bei Ammo Nation gebaut, obwohl ich eigendlich nur ein Taktisches Licht für meine Schrotflinte kaufen sollte, aber was solls, .. ^^
Irgendwie erinnern mich diese Missionen immer an die gute alte GTA San Andreas Zeit, bis auf der HD Graphik, der First Person Kamera und den sonnstigen Neuerungen des HD Konsolen Zeitalters
Ansonnsten hab ich das übliche gemacht was ich bei GTA immer mache: Durch die Gegend fahren, fliegen, etc,
ich suche immer noch diesen Helie Port den ich mal durch Zufall gefunden habe: der war etwas unterhalb der Straße, und ich hab den nur gefunden weil da gerade ein Hubschrauber gelandet war, aber ich hab mir den damals dooferweise nicht markiert..

Super Mario 64

Ich habe es Mal wieder angefangen. Das letzte Mal war, als es in der VC der Wii U gelandet ist, wo ich es mit dem kleinen Trick mit grade mal 16 Sternen oder so durchgespielt habe.

Irgendwer wollte mir doch wirklich beim Bracket erzählen, dass es deutlich schlechter gealtert sei als Banjo-Kazooie. Ich sage: Lüge!

Habe jetzt 7 Sterne. 4 beim schönen Berg mit dem kugeligen König, 1 tief im Wasser, 1 im Aquarium und 1 auf der Rutschbahn.

Diese Rutschbahn… wie genau kommt man gleich nochmal unter 20 Sekunden ins Ziel? :smiley:

Ist es doch. Wird gerade ersichtlich wenn man kurz zuvor ein aktuelleres Mario spielte. Undpielbar ist es natürlich nicht, bei weitem nicht, aber ich fühle mich doch ziemlich von Marios Bewegung eingeschränkt.

Yakuza 3 (PS4)

Ein kleines bisschen Okinawa unsicher gemacht, mit Haruka-chan Karaoke gesungen und Billiard gespielt.
Hauptsaechlich mit Nebenkram beschaeftigt.

Kingdom Come: Deliverance (PS4)

Habe es mal angespielt und ja… irgendwie reisst es mich noch nicht vom Hocker.
Sieht schick aus, aber es fuehlt sich alles so …hakelig und undynamisch an.

Rimworld
Inzwischen habe ich ja doch einige Patches verpasst, also musste ich mal wieder hereinschauen. Alles in allem gab es seit Anfang des Jahres keine grundlegenden Veränderungen, trotzdem sind so viele Neuerungen in dem Spiel, dass es richtig Spaß macht noch einmal alles zu entdecken. Ich werde also wohl noch eine Kolonie hochziehen und mir das ganze gründlich anschauen.

Yakuza 0
Endlich hat sich der Verknüpfungspunkt zwischen den beiden Stories offenbart. Es ist doch ein anderer als ich gedacht habe, aber es verspricht spannend zu werden. Ich bin jetzt in Chapter 10 angelangt (wie groß ist das Spiel eigentlich? o.o)

Ansonsten habe ich mich aber hauptsächlich mit Minispielen beschäftigt. Ich nenne Yakuza daher schon liebevoll den Minispiel Simulator 1.0.

Nachdem Kiryu also mehrfach in einen Telefonclub geschickt wurde und mehrfach versetzt wurde (armer Kerl), schien es diesmal als sei das Datingglück nahe…hätte mein werter Goofball nicht zweimal hintereinander das falsche Fräulein angesprochen und dadurch Reißaus genommen. Man up Kiryu!!!

Niedergeschlagen von dem mäßigen Datingglück hat Kiryu seinen Frust in der örtlichen Disco weggetanzt. Von seinem eleganten Hüftschwung begeistert, forderte ihn auch zugleich eine junge Dame zu einem Dancebattle heraus. Ha! Sie wusste gar nicht wie ihr geschah als King of the Dico - Kiryu ihr souverän das Rampenlicht stahl!
Allerdings war es dann an Kiryu überfordert zu sein, als er prompt ein Liebesgeständnis von ihr bekam. Auch wenn die Sache mit dem Dating nicht so klappte, ist er doch noch nicht so verzweifelt einfach mit jeder dahergelaufenen anzubandeln. Kurzer Hand ergriff er die Flucht aus der Wubbelbude, um sich noch ein wenig beim Poketracing zu entspannen. Wer braucht schon Frauen, wenn er Autos hat?

Final Fantasy 10 (PS4)

Nachdem das Spiel gefühlt schon eine Ewigkeit bei mir in der Remaster-Fassung rumliegt, steige ich so langsam ein. Komme meist aber immer nur an den Wochenenden dazu, dafür mal richtig Zeit zu haben. Was mir von Anfang an sehr positiv aufgefallen ist, ist die tolle Gruppendynamik und der hohe Fokus auf der Story. Nur die Kämpfe wirkten für mich lange Zeit etwas zu simpel und stupide. Aber so langsam kommen die ganzen Mechaniken zusammen und man taktische Möglichkeiten erahnen. Seit Rikku dabei ist, lässt sich auf jeden Fall schon einiges interessantes anfangen. Was mich aber richtig nervt, sind die „Rätsel“ in den Tempeln. Dieses „Sphere hier raus nehmen und da rein packen“ ist äußerst sinnlos und hat nichts mit Logik zu tun. Aber so langsam komme ich rein, wie gesagt. Bin jetzt grade bei den Thunder Planes angekommen.

Aber man merkt den Dialogen richtig an, dass das Spiel vor fast 20 Jahren gemacht wurde … das Pacing bei den Cuts und Stimmungsschwankungen der Sprecher ist manchmal unfreiwillig komisch. Oder das ist ziemlich beabsichtigt. :smiley: Auf jeden Fall eine sympathische Truppe.

Ach und Auron ist einfach mal bester Mann.