Also mittlerweile habe ich so viel gespielt, dass ich mir erlaube eine Wunschliste zusammen zu stellen, was Nintendo noch unbedingt nachpatchen sollte, damit Mario Kart 8 nahezu perfekt wird.
Fehler beheben „Fehler beim Datenaustausch“. Der tritt zu oft auf und frustriert.
Statistiken. Gefahrene Rennen und wie oft man jeweils platziert war (Also beispielsweise, 100 gefahrene Rennen, 33x Platz 1, 20x Platz 2, 3x Platz 3, […], wie oft welchen Fahrer genommen, Fahrer abgeschossen, selbst getroffen, Streckenzeiten, etc. Statistiken können so was schönes sein.
Schnittfunktion für Clips. Ich würde vor dem Upload gerne einige Szenen selber zusammenschneiden, die Kamera anders drehen und die Zeitlupenfunktion nutzen. Nur so macht die Sache überhaupt Sinn. Der Versuch vom System die besten Szenen und Einstellungen selbst rauszusuchen ist zwar ganz nett, taugt aber in der Praxis nur wenig.
Optional:
Ich würde mir einen Cup wie in Mario Kart Double Dash wünschen, wo man alle Strecken aller Cups zufällig nacheinander fährt. Könnte man auch als Turnier in Communitys anbieten.
DLC Pack mit Retro Strecken
Battlemode abändern und vernünftige Arenen erstellen oder hinzufügen.
Überdenkenswert:
Das Punktesystem: Ich für meinen Teil beendete den Tag recht gefrustet, wenn ich mit weniger Punkten den Tag beende als ich ihn begonnen habe. Außerdem habe ich das Gefühl nicht mehr voran zu kommen.
Ich hatte eigentlich noch mehr in Gedanken notiert, aber die sind grad verloren gegangen.
Die Liste ist auf jeden Fall gut aber alle Strecken zufällig nacheinander fahren kannst du auch so: einfach im SP oder MP auf Versus gehen und Streckenzahl+Zufallsauswahl einstellen VOILA
In Mario Kart Wii gab es so schöne Statistiken und in Mario Kart 7 auch ein paar…
Und jetzt sieht man nichts, noch nicht mal die Anzahl der gesammelten münzen
Sie müssen auf jeden Fall das Punktesystem patchen meiner Meinung nach. Werden sie nicht machen, aber ich wünsche es mir trotzdem. Das Punktesystem in MKW war richtig gut finde ich. Da wurde nicht nur bewertet auf welchen Platz man landet sondern auch wie schnell man das Rennen beendet hat. Ich weiß noch das man damals bei MKW teilweise bis zu 100-200 Punkte bekommen hat in einem Rennen weil man halt um ein vielfaches schneller war und viel früher im Ziel war.
Dann muss der Room Glitch behoben werden und unbedingt die Itemverteilung, die leider auch nie kommen wird. Nintendo hat vor ein paar Tagen noch gesagt, das in MK8 das Itemsystem am fairsten wäre.
Mit dem Online-Punktesystem wollte Nintendo wohl die Aufgabe bewältigen, sowohl die Casuals, die sich einfach freuen, wenn sie mehr und mehr Punkte kriegen, als auch die professionelleren Spieler, die gerne gefordert werden wollen, zufriedenzustellen. Und teilweise ist das auch gelungen. Die Casual beginnen mit 1000 Punkten und werden immer mehr Punkte bekommen, da sie nicht oft genug spielen, um in den Punktebereich kommen, in dem es für sie schwierig wird, mehr Punkte zu bekommen. Die professionelleren spielen sowieso oft und lange genug, um in den Punktebereich zu kommen, in dem es schwierig wird mehr Punkte zu bekommen (ich bin mir sehr sicher, dass man irgendwann an ein Limit kommen müsste, da man immer weniger Punkte kriegt, umso mehr man selbst hat, kann es aber selbst nicht testen, da ich noch nicht so lange online gespielt habe) und können dort ihren Spaß haben, wenn auch (wahrscheinlich) nicht so risikoreich wie in MKW. Der Nachteil des Ganzen ist nur, dass man Ewigkeiten spielen muss, um in diesen Punktebereich zu kommen.
Ich bin also allgemein mit dem Punktesystem einverstanden, es muss nicht nachgepatcht werden.
Aber mich als Profi langweilt das System total. Es gibt für mich keinen Anreiz gut zu fahren.. Ich bekomme ich nicht mehr Punkte wenn ich ne halbe Runde Vorsprung habe.. Genauso bekomm ich keine Punkte abgezogen es sei den ich fahre so schlecht das ich auf dem 12. Platz oder so lande.
Ich finde Spieler die gut Fahrer sollten auch schneller bzw. schnell an die 9999 Punkte (denke es geht noch weiter) kommen und nicht weil man jetzt 40 Stunden gezockt habe. Bei MKW ist man als Anfänger niemals noch nicht mal in die Nähe der 9999 Punkte gekommen, hier in MK8 wäre das kein Problem da der Casual einfach lange genug zocken muss. Es sein den er ist so schlecht, das er immer auf dem letzten Platz landet.
Edit: Mir würde es schon reichen wenn einfach die Zeit noch eine Rolle spielt wie viele Punkte man bekommt anstatt nur die Platzierung. Oder wenn die Zeit mit einbezogen wird, dann stärker.
Umso mehr punkte man hat, umso mehr kriegt man auch abgezogen.
Ich bin grad’ bei 2200 Punkten und nach meiner bisherigen Erfahrung wurde ich sagen das ein Casual höchstens 4000 punkte erreicht
das spiel hat wohl dasselbe leid ertragen müssen wie damals ww auf’m cube.
es hätte einfach noch nen halbes jahr länger gebraucht.
gepatcht werden sollte:
-jeder controller sollte auswählen können und nicht nur derjeniger der im titelbildschirm start bzw + drückt.sehr nervig !
-deaktivierung der bewegungssteuerung sollte gespeichert werden, nervig vor jedem rennen das erneut umstellen zu müssen im versus mp.
vorallem da es erst umstellbar ist,sobald lakitu runtergezählt hat und das rennen gestartet ist.
hab leider nur 2 pro controller, also fahren zur fairness alle 4 im lokal mp mit wii mote.
-am besten ein normales options menü mit einstellungen wie:
-bewegungssteuerung
-audio
-splitscreen vertical/horizontal
BATTLE ARENEN
ja als kostenloser patch und nicht als DLC.
hier kann keiner was für, das bign schnell ein systemseller braucht und das spiel hastig auf den markt wirft.sollte jeder haben und dlc hätte etwas von abzocke.
-online verbindungsabbrüche
(wobei ich mir nicht sicher bin,ob es eventuell mit meinem router zusammen hängt)
werd die tage mal bei nintendo anrufen und fragen ob ich besondere ports für das nintendo network öffnen muss. ist mein erstes online game auf der wii u seit launch
-hopps glitch entfernen
hab mich schon gewundert was die time trial geister da fabrizieren.
längerer boost durch nervige hüpferei. wtf ?
so machts doch kein spaß zu fahren.
mit dem item balancing bin ich soweit zufrieden.die grobe richtung passt schon.
-eventuell die droprate der münze auf platz eins reduzieren.
hab teils 8 mal in einem rennen die fucking münze.
alternativ die droprate des roten panzer auf platz 1-3 reduzieren und münze so lassen
oder roten panzer etwas nerfen, dass man bei einem treffer weniger „standzeit“ kassiert.
müsste man ausprobieren was am besten hilft.
alles in allem epic fail, dafür das der titel soo wichtig für big n ist.
vorallem da man so schlamperei von nintendo sonst nicht gewohnt.
game macht aber trotzdem mords spaß im mp und ich bin nach dem pikmin 3 touchscreen patch zuversichtlich, das da was kommt.
hätte lieber noch nen halbes jahr gewartet, fühlt sich irgendwie komisch an, ein halbfertiges nintendo spiel in den händen zu halten.
Mario Kart 8 hätte etwas mehr Entwicklungszeit gut getan, aber es ist trotzdem noch längst nicht halbfertig.
Dass nur ein Controller im Menü auswählen kann, ist zwar manchmal nervig, soll aber verhindern, dass mehrere Spieler sich beim Menü behindern.
Die Armut an Einstellungsmöglichkeiten ist für Nintendo-Spiele normal.
Wettkampf-Arenen sind vermutlich aus Zeitgründen nicht erstellt worden, machen das Spiel aber nicht sofort halbfertig.
Gegen Online-Verbindungsabbrüche kann man vermutlich nicht viel tun. In jedem Fall glaube ich nicht, dass hier eine längere Entwicklungszeit geholfen hätte.
Der „Fire Hopping“-Glitch könnte tatsächlich noch nachgepatcht werden, aber ich glaube nicht, dass dieser Glitch den Entwicklern aufgefallen wäre, selbst wenn sie mehr Zeit gehabt hätten.
Das es Online so viele „Fehler bei der Datenübertragung“ gibt liegt doch einzig und allein am Room Glitch.. Und der muss auf jeden Fall gepatcht werden!
Und da Fire Hooping kein Glitch ist, sollte da auch nichts gepatcht werden meiner Meinung nach. Ist eine Technik wie das driften z.B. auch.
Leider hat das Nintendo Seal of Quality hier nur zum Teil seine Berechtigung. Eigentlich ein Eigentor für Nintendo, unter dem Seal of Quality ein so unfertiges (wenn auch gleichermaßen gutes) Game zu vermarkten.
Fire Hopping bin ich deiner Meinung. Roomglitch, ich weiß nicht, ich denke da gibt’s noch andere Probleme. Hab auch schon erlebt dass Leute den Raum verlassen haben ohne zu wählen und es trotzdem keine Probleme gab. Wir wissen es einfach nicht genau, da nicht reproduzierbar für uns User.
Stimmt, da fällt mir diese Werbung vom Kindernahrungshersteller „Hipp“ ein. Da sagt doch dieser Herr Hipp am Ende immer in die Kamera: „…Die Hipp Qualität, dafür stehe ich mit meinem Namen!“. Toll, was bringt einem sein Name? xD
Wettkampf-Arenen sind vermutlich aus Zeitgründen nicht erstellt worden, machen das Spiel aber nicht sofort halbfertig.
ansichtssache !
für mich definitiv.
mk 64 bestand bei mir sogar ausschließlich aus dem battle mode.da waren der gp und versus nur zugabe
man merkt doch an jeder ecke und kante,dass das spiel nur halb fertig ist.
fehlende statistiken
fehlende battle arenen
fehlende siegerehrung…who cares ?
fehlendes options menü
usw.
Das Nintendo nicht zu den schnellsten patchern gehört weis man ja. Man muss schon froh sein, wenn überhaupt nachgebessert wird. Bei einem für Nintendo nach eigenem Bekunden so wichtigem Spiel hätte ich aber erwartet, dass mal nach einer Woche ein Update da ist, dass die Probleme aus der Welt räumt. Das Spiel ist ohnehin nicht gerade auf Langzeitmotivation ausgelegt (Siehe mein Beitrag da). Nach drei oder vier Wochen brauchen sie auch nicht mehr ankommen. Der große Run ist dann vorbei und es bleibt der bittere Nachgeschmack, ein weiterer Großteil hat keine Lust mehr auf den Mist und was bleibt ist ein harter Kern.
Vertretbar. Schaut man sich ein oder zweimal an, dann überspringt man sie ohnehin.
Wo liegt das Problem? Ich hasse Mario Kart Wii dafür, dass ich drei runden lang vorne bin und kurz vor Ziel dann von allen überholt werde, weil sie andauernd Überitems bekommen haben. Kann einem bei Mario Kart 8 auch passieren, aber da ist es die Ausnahme, während es bei Mario Kart Wii die Regel war. Es machte schon gar keinen Spaß mehr vorne mit zu fahren. Hier hat Nintendo endlich mal wieder vernünftige Arbeit geleistet. Wem das nicht passt, der kann zum unfairen Wii-Ableger zurück kehren. (Lässt sich nach wie vor Online spielen, wenn man weis wie ;))
Ich hoffe, dass die das noch integrieren. Der Aufwand dürfte sich in Grenzen halten, eventuell wird im Hintergrund vielleicht sogar bereits fleißig gezählt und es fehlt nur die entsprechende GUI, weil man es bis zum Release nicht ganz geschafft hat.
Arenen wären schön gewesen. Zwar kann ich dem neuen System durchaus auch was spaßiges abgewinnen, schlussendlich sind die Strecken aber doch zu groß für ein vernünftiges Battle.
Kann ich mit Leben. Ich nutze es taktisch um meine Gegner nach Möglichkeit beim Fliegen zu treffen. Da man aber zu meist nach vorne gesetzt wird hält sich der Schaden eh in Grenzen.
Spiele eh zu 95% auf dem Pad. Finde es doof, wenn das Pad zwangsverwendet werden muss und entsprechende Spiele spiele ich auch nicht, da mir der Blickwechsel zwischen Fernseher und Pad schlicht zu nervig ist. Ich spiele übrigens Wii U oft abends im Bett vor dem Einschlafen, so zu sagen als Game Boy Ersatz. Ich mag Spiele, die es mir ermöglichen die Spiele sowohl auf TV, als auch auf dem Pad zu spielen.
Kannst du, wenn du auf dem Fernseher spielst auf dem Pad anzeigen lassen. Schau mal am rechten Rand, Mitte und tippe das an
Vertikale Bildschirmteilung ist absolut furchtbar, aber wer´s mag. Ich habe eh zu selten Besuch der mit mir spielen würde als das ich mich darüber jetzt aufrege.
Vorauswahl auf „Nächstes Rennen“, anstatt die dämlichen Highlights
Schnittfunktion für MKTV, sowie ändern der Kameraposition + Einstellen von Zeitlupe vor dem Upload eines Videos. Die MKTV-Funktion macht so nur wenig Sinn