Was sagt ihr zu Electronic Arts?

also was EA jetzt mit der Command & Conquer Lizenz gemacht hat seitdem Westwood übernommen wurde ist der letzte dreck ich bin richtig sauer auf EA X(

Es war ein sterben in Raten.
Erst verschwinden Logos von WS.
Preise und Bonis für Ladder-Gewinner werden abgeschaft.
Dann verschwindet WS(für meine Begriffe das dümmste was EA gemacht hat).
Chat und Ladder wird ausgeschaltet
Server werden verlaggert
WS-Las Vegas geschlossen, Teil wird umbenannt und eingegliedert
Jetzt Server von allen WS-Games geschlossen.

Was bleibt ist nur ein Name: Command&Conquer

Und der wird ausgesaugt. EA-Einkäufe müssen sich ja rechnen und Aktionäre wollen Geld sehen.

sowas von Kundenundfreundlich einfach den onlinesupport schrittweise einzustellen.

Original von Sen²
Ihr müsst aber mal ein bisschen dran denken, dass wenn EA wirklich sooo schlecht wäre wie manche hier die ganze Zeit behaupten, sie wohl nicht so erfolgreich, in den USA sogar erfolgreicher als NIntendo wäre.

Also, nach den letzten Zahlen, die ich mitbekommen hab (Quartalszahlen; und ich glaub das waren die neusten bzw. die akutellsten, jetzt sieht es natürlich wieder etwas anders aus - ist ja Zeit vergangen) war Nintendo vor EA (in USA und natürlich auch Japan).
Weil ich weiß noch ganz genau, Nintendo war die Nr. 1 :wink:

Es ist klar das EA viele Games verkauft und im Grunde keinen Grund hat viel zu ändern. Versteh ich! Aber im Grunde verkauft nur die Verpackung das Spiel, das wichtige „innere“ (GamePlay usw.) verkauft ein Spiel heutzutage gar nicht mehr. Grafik, Image und der Name/ die Lizenz, das sind die Faktoren, die heutzutage ein Spiel verkaufen! Aber Spielspaß und GamePlay sind es leider nicht mehr bzw. selten, sehr selten …
Weshalb ich den Massenmarkt hasse! Du schneidest ein Spiel so zu, das es dem Trend und Style der „älteren“ Jugend passt und das war es schon. Natürlich muss dann Marketing noch durchgezogen werden. Aber von der Entwicklung des Spiels her, mein ich!
Dagegen bleibt Nintendo ihrem Trend treu, die machen was SIE wollen und net was andere Leute ihnen vorschreiben. Zwar bekommen sie so sehr viel Kritik ab, jedoch bekommen wir von Nintendo noch richtige Spiele ab!

Aber wenn ich viel lästerei über EA hören - im Grunde ist es wohl die Führung von EA, die beleidigt werden muss bwz. darf! Die meisten Leute von EA sind bestimmt sehr gute Entwickler, nur ihnen wird nicht die Zeit usw. gegeben, einen Titel wirklich zu eineim vollständigen Hit zu entwickeln! Also, ich glaub, so schaut es aus … ob es wirklich so ist, keinen Plan ^^

Naja ein ziemlich schlampige Firma sag ich mal…

Jedes Jahr kommense mit ihren 08/15 Titeln ala FIFA, NHL mit 2 Änderungen und fertig…
Konkurrenz gibts ja kaum in dem Bereich

Muss mich rowdy auch anschließen: Gewinnmaximierung und Kostenreduzierung.

Und EA hatte bis jetzt noch keinen einzigen Kracher, aber die Masse kaufens halt…
Der Trend geht ja immer mehr in die Richtung -> simples Gameplay, so das man nach 5 Minuten alles beherrscht und dann soll es noch über lange Zeit Spaß bringen…

Original von Sean
Aus meiner Sicht will EA einfach ihre Lizenzen raushauen und damit Geld verdienen, ohne wirklich auf das Endprodukt (das fertige Spiel) zu achten.
„Ob das Endprodukt nun gut ist oder nicht, der Name des Spiels wird es schon richtig …“, so nach dem Motto entwickeln die wohl ihre Games!

Original von Sean
Aber im Grunde verkauft nur die Verpackung das Spiel, das wichtige „innere“ (GamePlay usw.) verkauft ein Spiel heutzutage gar nicht mehr. Grafik, Image und der Name/ die Lizenz, das sind die Faktoren, die heutzutage ein Spiel verkaufen! Aber Spielspaß und GamePlay sind es leider nicht mehr bzw. selten, sehr selten …
Weshalb ich den Massenmarkt hasse! Du schneidest ein Spiel so zu, das es dem Trend und Style der „älteren“ Jugend passt und das war es schon. Natürlich muss dann Marketing noch durchgezogen werden. Aber von der Entwicklung des Spiels her, mein ich!

Da schließe ich mich auch an…

Sry bin noch etwas besoffen ?(

Keine Kracher kann man nicht unbedingt sagen. Aber ich glaub das letzte gute war Medal of Honor Allied Assault aufm PC.

Ok das jetzige Herr der Ringe ist auch nicht schlecht.

Aber gerade bei der Bond Lizenz **** mich diese Firma derbe an.
Denn sie können es einfach nicht. :sa: :ssa: X(

Und Fifa geb ich mir schon länger nicht mehr.
Denen müsste man mal derbe in den ***** treten.

Original von Morbid Angel
Der Trend geht ja immer mehr in die Richtung -> simples Gameplay, so das man es nach 5 Minuten allesbeherrscht und dann noch überlange Zeit Spaß bringt…

Da muss ich dir widersprechen und Iwata auch! Ich kann mich noch an seine Rede erinnern bzw. die Übersetzung :bg:

Du willst mir ja nicht erzählen das Super Mario Sunshine simpler als Super Mario World ist oder das der Realismus Trend mit „Simpelheit“ zusammenpasst?

Spiele sollen nach Meinung vieler Entwickler (Entwickler a la Rockstar oder EA z.B.) immer realistischer werden und der Realismus ist nicht simpel :wink:

Nintendo will mehr auf simple Games achten. Was ich gut finde. Genau simple Spiele wie Snake, Super Mario World, Pong, DK - die sind doch in unseren Köpfen geblieben und die haben wir immer wieder und wieder gespielt!

kann mich auch nur anschließen, dass die spiele von EA games immer minderer qualität werden.
die wollen halt die schnelle „mark“ abgreifen und das spielerische wird durch die dicken lizensen in den hintergrund gestellt :motz:

Original von Sean

[quote]Original von Morbid Angel
Der Trend geht ja immer mehr in die Richtung -> simples Gameplay, so das man es nach 5 Minuten allesbeherrscht und dann noch überlange Zeit Spaß bringt…

Da muss ich dir widersprechen und Iwata auch! Ich kann mich noch an seine Rede erinnern bzw. die Übersetzung :bg:

Du willst mir ja nicht erzählen das Super Mario Sunshine simpler als Super Mario World ist oder das der Realismus Trend mit „Simpelheit“ zusammenpasst?![/quote]

Oh doch und ich meine die Allgemeinheit, auch aufm PC und es ist bemerkbar!

Ich sagte nicht das die Spiele leichter werden (Schwierigkeitsgrad) sondern das das Gameplay leichter, einfacher wird und Super Mario hat ja wohl ein simples Gameplay
Die Fahrphysik von Renspielen wird nicht realistischer…
Da gibts sicherlich auch Ausnahmen…
Aber sowas wie DTM Race Driver kann man doch nicht spielen, die Steuerung ist sowas von schlecht…

Eins versteh ich nicht, erst wiedersprichste du mir und dann sagste:

Nintendo will mehr auf simple Games achten. Was ich gut finde. Genau simple Spiele wie Snake, Super Mario World, Pong, DK - die sind doch in unseren Köpfen geblieben und die haben wir immer wieder und wieder gespielt!

Das ist das doch, die Spiele sollen ein einfaches Gameplay haben und sollen auch über lange Zeit Spaß machen…

Spiel mal Everquest oder Dark Age of Camelot aufm PC, das kann man nicht nach 5 Minuten beherrschen sowie Super Mario…

Nach Iwata und auch Yamauchi sind meisten PC Spiele Schrott, da kann ich mich auch anschließen.
Nur die Hobby-Entwicklerteam Games sind auf dem PC goil, den Rest kann man in die Ecke fetzen …

PC Spiele sind scho zu komplex, das ist so kacke!
Auf den Konsolen ist das noch nicht sooo schlimm, aber Spiele werden immer komplexer, das ist Fakt und das seh ja net nur ich so, sondern anscheinend auch Leutz wie Iwata.

Oder bekommt ein Controller immer weniger Funktionen und Tasten?
Wird immer weniger auf Realismus geachtet?

Rennspiele zum Beispiel werden kein Ding realistischer, nur die Grafik wird besser…
Da gibts sicherlich auch Ausnahmen…
Einfach nur solche scheiss Arcades wie DTM Race Driver…

Öhm, schau dir mal alte Spiele und neue an! Die Dynamik und Physik ändert sich ja wohl immer und meist geht sie mit großen Schritt Richtung Realität (und somit komplexität, weil man auf immer mehr achten muss)!
Früher muss man nur Gas geben, lenken und bremsen (a la Kirbys Air Ride, das ja wohl ssseeehhhrrr simpel aufgebaut ist g).

Und selbst wenn die Grafik immer komplexer wird. Das zählt auch zum Spiel :bg:

Es ist einfach Fakt, das Spiele komplexer werden. Dagegen hab ich im Grunde nix, solange es zu einem Spiel passt. Aber Spiele sind Spiele und sollten nur selten zu Simulationen wandeln. Und der Trend nervt.
Ein Zelda als Simulation für Abenteuer in Hyrule, wäre total sinnlos - Zelda ist und bleibt ein Spiel, reines Spiel. Weshalb das GamePlay und dann auch der Style sich in Zukunft nicht in Richtung Realismus bewegen wird!
Dagegen Spiele wie Fifa werden in Richtung Realismus hetzen …

Wobei Spiele die stark auf Realismus bauen, meist nicht den Spaßfaktor besitzen, wie normale Spiele, die einfach auf simple Vorgänge bauen!
Sicherlich gibt es Ausnahmen.
Simple Spiele kommen deswegen meist besser an und sind deshalb auch reine Spiele, weil man sie schnell begreift und man gleich loslegen kann uuunnnddd weil eigentlich jeder mitmachen kann (ohne erst eine halbe Ausbildung durchzumachen oder gegen jeden abzukacken, weil man das erste mal dieses Spiel zockt).
Jedoch sollte jedem klar sein, ein simples Spiel kann trotzdem einen großen Spielumfang besitzen! Simpel sollte nämlich nur das GamePlay sein, aber z.B. die Level/Mission Anzahl sollte nicht abnehmen :bg:

Wobei es natürlich auch den Trend gibt, das immer mehr Animationen in Spielen vorkommen, die auch immer realistischer wirken. Aber der Speilumfang nimmt im Durchschnitt ab …
Gegen Animationen hab ich nichts, die bringen den Spieler eigentlich näher an das Geschehen ran. Jedoch das der Spielumfang im Durchschnitt stark leidet, find ich grausam, aber wirklich grausam!

Was das jetzt mit EA zu tun hat? Wäre eine gute Frage :bg:
EA ist wohl einer der Teams, die oft komplexe Spiele herstellt und den Spielumfang auf ein Minimum würgt! (wobei man das jetzt nicht so übertrieben sehen sollte)
Ausnahmen gibt es natürlich … wie gesagt :bg:

PS: Jedoch Spiele mit großen Spielumfang haben auch nicht gerade den besten Wiederspielwert g
Das ist scho ein Problem mit dem designen von Games :bg:

Simple Spiele kommen deswegen meist besser an und sind deshalb auch reine Spiele, weil man sie schnell begreift und man gleich loslegen kann uuunnnddd weil eigentlich jeder mitmachen kann (ohne erst eine halbe Ausbildung durchzumachen oder gegen jeden abzukacken, weil man das erste mal dieses Spiel zockt).
Jedoch sollte jedem klar sein, ein simples Spiel kann trotzdem einen großen Spielumfang besitzen! Simpel sollte nämlich nur das GamePlay sein, aber z.B. die Level/Mission Anzahl sollte nicht abnehmen

Ja du hast schon recht…
Super Mario, Sonic, Zelda und sowas könnt ich mir garnicht anders vorstellen, da passt auch das Gameplay dazu…
Und die Masse kauft auch solche „simplen Spiele“, die wollen ja garkeine anderen…
Sowas kann man auch nur auf ner Konsole spielen… :bg:

PC Spiele sind scho zu komplex, das ist so kacke!

Eigentlich rede ich von Rollenspielen, also von richtigen, die wirklich komplex sind, wo man sich auch viel beschäftigen muss und soviel erlernen muss, auch wenn man es schon 50 Stunden zockt, so das es lange dauert bis es ausgelutscht ist…
Aber solche werden nicht von der Masse gekauft, die zocken lieber Zelda, Final Fantasy und sowas, aber ich bin da ganz anders…

Und ich denke die Rollenspiele auf dem PC sind komplexer als die auf einer Konsole und bereiten mir persönlich viel mehr Spaß…
Die Gameplays sind nicht nach 5 Minuten ausgelutscht…

Genauso müssen Ego Shooter und Strategiespiele auch komplex sein…
Bei Jump and Runs und sowas ist das anders…

btw: Ego Shooter, RPG’s und Strategiespiele könnt ich mir ganricht auf ner Konsole vorstellen…
Ego Shooter mit dem Joypad :smiley: :smiley: :smiley:

die oft komplexe Spiele herstellt und den Spielumfang auf ein Minimum würgt!

Ja stimmt, manche Spiele sind oft zu kurz geraten und da hat man wenig zum zocken lol

Nach Iwata und auch Yamauchi sind meisten PC Spiele Schrott, da kann ich mich auch anschließen.

Erklär das mal genauer…

ich denke mal ein Strategie Spiel oder eine Simulation sollte schon komplex sein damit es gut ist,… was bringt mir ein command & conquer mit 5 verschiedenen einheiten :dd:

lol doch ich wollte als 10 Jähriger immer die Street Fighter Aufgüsse!! :bg: auch wenn Street Fighter GOld nicht viel neues bot, wars trotzdem irgendwie cooler.

Und zu EA kann ich nur sagen dass man sich das ganze ohne die auch nicht mehr vorstellen kann! Liziensen sind cool, oder wollt ihr mit Bolleck oder Kehn spielen?

Lasst euch das mal durch den Kopf gehen!

Original von Morbid Angel

Ja du hast schon recht…
Super Mario, Sonic, Zelda und sowas könnt ich mir garnicht anders vorstellen, da passt auch das Gameplay dazu…
Und die Masse kauft auch solche „simplen Spiele“, die wollen ja garkeine anderen…
Sowas kann man auch nur auf ner Konsole spielen… :bg:

Öhm, eigentlich werden simple Spiele weniger verkauft :wink:
RPGs sind so ein Dauer-Burner und in der Vergangenheit waren Shooter sehr in, aber komplexe Shooter …

Weshalb Nintendo (bzw. Iwata) auf der TGS ja sagte, das man mehr auf simple Spiele achten sollte!
Sicherlich verkaufen sich auf Nintendo Konsolen Spiele a la Mario oder Zelda sehr gut (wobei die auch scho Richtung „sehr komplex“ abtriften g). Aber wir betrachten ja nicht nur Nintendo Konsolen oder Nintendo Konsolen und den PC. Sondern alle Videospiel Systeme …
Und „komplexe“ Spiele wurden aufjedenfall in den letzten 5 Jahren öfters produziert, als „simple“!

Original von Morbid Angel
Und ich denke die Rollenspiele auf dem PC sind komplexer als die auf einer Konsole und bereiten mir persönlich viel mehr Spaß…
Die Gameplays sind nicht nach 5 Minuten ausgelutscht…

Genauso müssen Ego Shooter und Strategiespiele auch komplex sein…
Bei Jump and Runs und sowas ist das anders…

btw: Ego Shooter, RPG’s und Strategiespiele könnt ich mir ganricht auf ner Konsole vorstellen…
Ego Shooter mit dem Joypad :smiley: :smiley: :smiley:

Komplexität ist aber nicht wirklich gut :wink:
Man kann bei jedem Spiel ob RPG, EgoShooter oder Strategiespiel ein simples GamePlay verpassen!

Wie man aber ein GamePlay nach 5 Min auslutschen kann, das frag ich mich :ka:
Eigentlich sollte man das GamePlay innerhalb kürzester Zeit verstehen und „beherschen“ …

Man könnte die „Storyline“ (bei RPG z.B.) nach 5 Min. durchhaben g
Aber ein GamePlay kann man nicht nach 5 Min. auslutschen.
Ein GamePlay muss simpel sein und das muss man schnell verstehen bzw. gleich beherschen. Die Storyline, Story usw. die sorgen dafür, das ein Spiel mit simplem GamePlay nicht langweilig wird!

Original von Morbid Angel

[quote] Nach Iwata und auch Yamauchi sind meisten PC Spiele Schrott, da kann ich mich auch anschließen.

Erklär das mal genauer…[/quote]

Yamauchi erste Rede die ich noch kenne, wo er auch gegen die PC-Welt sprach, war 1996! Und Iwatas war z.B. auf der TGS, wobei er da nur kurz einging (was sie beide immer machen, nur kurz anhauchen).
Was genau sie wollten? Weiß ich auch net …

Ich glaub der Shooter-Trend, der ja auf dem PC stark vertreten ist, den mochte man nicht so. Dann waren auf dem PC die Spiele zu komplex und wurden halt immer mehr zu „halben Filmen“, anstatt zu „reinen Spielen“! Usw. solche Kleinigkeiten halt.
Aber ich weiß net ob das stimmt … (ausserdem war erst Silvester XD kann nimmer denken)

Ego Shooter mit dem Joypad :smiley: :smiley:

Mal eine ganz dumme Frage, was soll das?
Man kann auf dem Joypad viel besser zocken :wink: wovon wir ja gerade die ganze Zeit reden -.- simples Spielen! Da müssen wir WIEDER hin und das ist mit Tastatur und Maus garantiert net möglich …
Simples zocken kann man auf einem Controller auch :wink:

Ausserdem gibt es auf Konsolen Top Shooter in der Vergangenheit z.B. Goldeneye und 2003 kam Metroid Prime raus!

Ego-Shooter kann man auf den Konsolen weit besser zocken, aber weit! Taktik-Shooter dagegen auf dem PC :wink:
Das verwechseln viele, Ego- mit Taktik- ^^

Aber dennoch, wir reden hier von simplen Spiele! Bitte merken …

Original von Sean
Mal eine ganz dumme Frage, was soll das?
Man kann auf dem Joypad viel besser zocken :wink: wovon wir ja gerade die ganze Zeit reden -.- simples Spielen! Da müssen wir WIEDER hin und das ist mit Tastatur und Maus garantiert net möglich …
Simples zocken kann man auf einem Controller auch :wink:

Ausserdem gibt es auf Konsolen Top Shooter in der Vergangenheit z.B. Goldeneye und 2003 kam Metroid Prime raus!

Ego-Shooter kann man auf den Konsolen weit besser zocken, aber weit! Taktik-Shooter dagegen auf dem PC :wink:
Das verwechseln viele, Ego- mit Taktik- ^^

Aber dennoch, wir reden hier von simplen Spiele! Bitte merken …

Oh toll aber auch nur mit „Autoaiming“ und das ist jawohl total scheisse…
Da muss man nicht viel können :bg:

Ich meine Spiele wie:
Call of Duty
UT
Half-Life + Mods
Battlefield 1942
Quake III

Und mit dem Steuerkreuz zu zielen geht ja wohl 100000 mal beschissener als mit ner Maus…
Gestern hab ich mal HALO auf XBOX gezockt, pff das ist so beschissen mit dem Controller :smiley: :smiley: :smiley:
Drückst dann oben und dann nach rechts und in der Zeit hamse dich schonwieder längst abgebolzt…

Die Japaner sind eh Konsolenfreaks…
PC’s und PC Spiele mögen die nicht unbedingt…

Ist mir auch egal…

Wären Ego Shooter wie Halo oder Metroid (jaja, ich weiß, es ist keiner ^^) auf Konsolen so schlecht, würden sie sich net so gut verkaufen denk ich mal.

Original von Sen²
Wären Ego Shooter wie Halo oder Metroid (jaja, ich weiß, es ist keiner ^^) so schlecht, würden sie sich net so gut verkaufen denk ich mal.

Niemand sagt das es schlechte Spiele sind…

HALO auf der XBOX ist mit oder ganz und gar das beste Spiel auf der XBOX…
Aufm PC ist es wiedermal schlecht, da man bei Gearbox geschlampt hat…
Bloß das zielen mit dem Controller ist ja wohl total beschissen…

Metroid Prime ist auch ein sehr gutes Spiel, aber gezockt hab ichs noch nicht…
Aber eben Auto Aiming, also automatisches zielen, ist es nicht so?

ja das ist so, ohne Auto Aiming wäre so ein shooter auf ner Konsole auch gar nicht spielbar, deshalb kauf ich mir auch keine.

Original von Morbid Angel
Und mit dem Steuerkreuz zu zielen geht ja wohl 100000 mal beschissener als mit ner Maus…

Wer zielt den bitte mit dem Steuerkreuz…

Original von Morbid Angel
Gestern hab ich mal HALO auf XBOX gezockt, pff das ist so beschissen mit dem Controller :smiley: :smiley: :smiley:
Drückst dann oben und dann nach rechts und in der Zeit hamse dich schonwieder längst abgebolzt…

Wieso drückst du nicht einfach schräg nach oben :o

Original von Rowdy007
ja das ist so, ohne Auto Aiming wäre so ein shooter auf ner Konsole auch gar nicht spielbar, deshalb kauf ich mir auch keine.

Ich zocke zur zeit Rainbow Six 3 und da klappt das Zielen ohne
Auto Aiming hervorragend.


Es stimmt das man mit der Maus schneller und genauer zielen
kann aber wenn man sich an den Controller gewöhnt hat
geht das auch relativ schnell. Ein Shooter macht mit dem
Controller imo genausoviel Spaß.

Ja das mit dem nach oben und rechts war bisschen übertrieben…

Aber an der Maus geht einfach nix vorbei…

Hab selber mal Quake III mit nem Controller gespielt und das Spiel ist ziemlich schnell, also ohne Maus kannste das vergessen…

Klar man gewöhnt sich dran, aber sogut gehts nicht…

Das kommt ganz auf den Ego shotter an. Metroid Prime is mal was anderes das Auto ziehlen is wie ich finde schlecht gemacht worden. XII und Time Splitters 2 sind auch gute Ego shotter wo man gut ziehlen kann. Da kommen wir wieder zu EA die wieder ein nicht fertigen EGO SHOOTER rausbringen. In James Bond 007 Agent in Kreuzfeuer (wa mein 1 Ego shooter) konnte man fast unmöglich ziehlen und da muss ich einfach sagen warum hat EA die lizens. seit dem hab ich mir nie wieder ein Ego shooter von EA gehohlt und warum? Weil sie es schlampig in den laden rein bringen. Wenigstens bringen sie ein par gute spiele (z.b. Die Sims, Die Sims brechen aus). Andere EA games hab ich aber och nich weil die enttäuschent sind wie z.b. Fifa 2004.

Original von Morbid Angel
Ja das mit dem nach oben und rechts war bisschen übertrieben…

Aber an der Maus geht einfach nix vorbei…

Hab selber mal Quake III mit nem Controller gespielt und das Spiel ist ziemlich schnell, also ohne Maus kannste das vergessen…

Klar man gewöhnt sich dran, aber sogut gehts nicht…

Ein PCler der sich an die Maus gewöhnt hat kommt
mit Konsolenshootern nie zurecht :slight_smile:

Aber macht dir ein Spiel das von der Steuerung her
perfekt an eine Konsole angepasst wurde (R63)
mit dem Controller weniger Spaß?