Ich finds erlich gesagt nicht so besonders. Sakurai hat das selbe Design in Kid Icarus: Uprising (und Brawl) verwendet. Hätte also schon gerne was neues gesehen…
Weltpremiere? Sarkasmus lässt grüßen! ![]()
Der WiiU Menüpunkt interessiert mich besonders. Ansonsten Smash Bros halt
Diese Optik gefiel mir schon in Brawl und in KIU sehr gut. Schön das das Menü auch wieder so aussieht^^ Scheinbar gibt es keinen seperaten Menüpunkt mehr, wo sich u.a. der Classic-Modus und der Trainings-Modus befinden. Auf die Menüpunkte „Challenge“ und „Wii U“ bin ich schon mal gespannt^^
Fun Fact: Sakurais Frau Michiko Sakurai designt die Menüs in den Spielen ihres Mannes. Sie war an Brawl, KIU und offenbar nun auch hier beteiligt. Daher immer die ähnliche Menü-Struktur ![]()
Sie sollte sich aber langsam mal was neues ausdenken. Hoffentlich wird das Menü in der Wii U Version anders sein, auch wenn das sicherlich nicht zutreffen wird.
Herrgott das is doch sowasvon schnurzpiep egal wie das Menü aussieht, hauptsache es funktioniert. Aber gut ich weiß natürlich nich wie viele Ingamestunden Du vor dem Menü verbringst ..
Aber was is denn mit dem Wii U Punkt gemeint ? Crossplay soll es doch nich geben oder ? Oder kann man eventuell seinen 3DS als Controller mit extra Bildschirmen für die Wii U Version benutzen ? NFC Daten werden doch direkt auf der Figur gespeichert wenn ich mich nich irre.
Gibt es denn keine Charaktere mehr zum ankündigen, dass man sich jetzt schon zum Menü wendet?
Wenn die Menüs übersichtlich sind ist es mir egal wie sie aussehen… ![]()
Nicht nur das, sie hat direkt nach ihrem Studium eine Stelle bei HAL Laboratory bekommen, arbeitet also schon seit 1997 mit Sakurai zusammen (Edit: Seit '99, also ab Smash 64)
Is ja irgendwie romantisch ![]()
@Bockwurstus:
Für mich zeugt das aber von wenig Kreativität, wenn man für jedes Game das selbe Menü designed. Man erwartet von einem neuen Game auch etwas neues und nicht wieder der selbe Brei…
Wenig kreativ wäre es, wenn es wirklich 1:1 das selbe Menü wäre.
Und selbst dann wäre es mir egal, solange sich bei den Arenen kreativ ausgetobt wird.
In Sachen Menü ist mir nur eines wichtig: Dass es wieder einen Sound Test gibt, denn in Brawl hab ich diverse Stunden mit dem Lauschen des genialen Soundtracks verbracht.
Ich frag mich was mit Smash, Wii U, Games & More und Challenge gemeint ist.
Ich stelle mir das so vor
Games & More sowas wie Trophäen sammeln und Btt und Hrc (Die Stadion Spiele aus Brawl)
Challenge evtl. sowas wie die Missionen aus Brawl
Smash da müsste es eigentlich dann die Auswahl geben Classic (Adventure?) All Star und Multiplayer (da man sonst nichts vom Multiplayer liest außer Online und Smash Run) PS: Es wird bestimmt ziemlich dumm aussehen wenn dann da steht Smash Abenteuer weil der Platz dafür eigentlich zu klein ist
und zur Wii U habe ich nicht wirklich eine Idee außer wie Bockwurstus schon sagte 3DS als Controller benutzen was etwas komisch ist, denn aufm 3DS können ja nicht die Stages angezeigt werden, weil diese nur auf der Wii U Version existieren. Oder es ist einfach das Menü für Amiibo und da kann man dann die Figuren verwenden.
Ich mag das Menü so wie es ist. Hat mir schon in Kirby Air Ride damals gut gefallen dann in Brawl und hier jetzt auch
Seit ihr auch alle gespannt was die noch so auf der Comic Con zeigen wollen? Bei Twitch steht 11:30 am. Damit meinen die doch die amerikanische Uhrzeit? Demnach liefe es bei uns so gegen 20:30?
dadurch haben seine spiele einen gewissen wiedererkennungswert…
ist doch eigentlich gut ![]()
als nächstes kommst du mit:
warum trägt link so oft grün? =P
aber der Wii U punkt interessiert mich wirklich^^
Sry für die doofe Frage, habe mich bei super smash bros news stes zurückgehalten, um mich nicht zu spoilern^^
Aber als ich dieses 5 min rumrennen und dann erst gegen KI antreten auf der E3 sah, war ich dann doch etwas misstrauisch… wird die 3DS Version nur diese Art anbieten?
Weltpremiere? Oookkee… ![]()
Es sieht ja fast so aus wie in Brawl… Warum haben sie nicht mal ein neues Design gesetzt? Ich meine, N64-Melee-Brawl haben ja auch unterschiedliche Designs…
Nope, das ist der Smash Run-Modus. Die anderen Modi wird es wohl auch wieder geben.
Innovativ ist definitiv etwas anderes ![]()
Mich würde mal interessieren, was sich hinter dem Wii U Bild versteckt ![]()
Durch den Wii U Button lassen sich die zB im Smash Run erspielten anpassbaren Angriffe vom 3DS auf die WiiU übertragen, ich glaube das wurde während der E3 im Treehouse gesagt.