Wer steckt eigentlich hinter Mario Maker?

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Freu mich schon auf das game!!!

Me too! Aber die eigenen Kompositionen stell ich mir ein bisschen tricky vor.

Ich möchte lieber wissen wie frei man in der Entwicklung und Verbreitung ist.
Kann man eigene Sprites bzw Modelle erstellen wie zB in Little Big Planet und kann man die erstellten Maps dann auch jedem zugänglich machen wie in Trackmania?
Nintendo hatte ja schon oft sehr eigenwillige Entscheidungen was sowas betrifft.

Schlimmstenfalls wird jede Map vor der Veröffentlichung kontrolliert und ist dann auch nur für die WiiU Friendslist sichtbar…

Bestenfalls darf man eigene Figuren und Levelelemente erstellen und sogar am Gameplay schrauben (Countdown einfügen, Coop-Race-Modus basteln, etc.) und die dann gebauten Werke auf einer Übersichtlichen und komfortablen Ingame-Website hochladen und von jedem spielen lassen…

Wenn Nintendo das nicht versemmelt könnte der Mario Maker zum ultimaiven 2D Mario werden. Mit unendlich Levelnachschub und allen nur vorstellbaren Schwierigkeitsgraden :dd:

Je nach dem wie das gestaltet ist, kann das sehr einfach sein. Wenn es wie eine Art Pattern basierter Stepsequenzer ist, wofür auch das Musikprogramm Fruityloops so bekannt und beliebt vorallem bei Einsteigern in der Musikproduktion ist, dann kann man da recht schnell reinkommen. Ich mache selber seit nun knapp 11 Jahren Musik und habe schon so einige Musikprogramme gesehen. Die einen waren weniger, die anderen mehr zugänglich. Wenn sie es gut machen, wird es ein Kinderspiel, auch für den Laien. :wink:

Wird auch endlich mal Zeit das sowas von Nintendos Seite kommt. Qualitativ minderwerige Editoren für Mario gabs ja schon einige im Netz.
Wenn aber hier ein leicht zu bedienendes und funktionelles Ding geliefert wird,dann ist das jeden Cent wert.
Musikkompositionen gab es doch auch schonmal bei Mario Paint oderso und war relativ einfach zu bedienen.

Das wird der Hammer

Ich freue mich sehr, hoffentlich kann man die Musik selbst auch ändern. :slight_smile: