Wo erfährt man welche Spiele Progressive unterstützen?

Link??? :ka: :b: ?(

Unterstützt der Pal-Cube eigentlich PAL progressive? Wenn überhaupt müsste ja der Componentenout angesteuert werden. Mir ist da kein PAL-Game bekannt, das das könnte.

Original von HiddenGhost
Unterstützt der Pal-Cube eigentlich PAL progressive? Wenn überhaupt müsste ja der Componentenout angesteuert werden. Mir ist da kein PAL-Game bekannt, das das könnte.

Soul Calibur 2 soviel ich weiss.

Original von rowdy007

[quote]Original von HiddenGhost
Unterstützt der Pal-Cube eigentlich PAL progressive? Wenn überhaupt müsste ja der Componentenout angesteuert werden. Mir ist da kein PAL-Game bekannt, das das könnte.

Soul Calibur 2 soviel ich weiss.[/quote]

nope nur die PS2 Version von SC2

Tja keine AHnung woman das herbekommt. US-Spieletests würd ich mal sagen.

Sowas steht eigentlich immer nur auf der Rückseite der Spieleschachtel. PAL Spiele gehen ja nicht (hab ich dir ja schon gesagt ;)).

was ist den progrssive? :ka:

Progressiv Scan ist die bestmögliche Bildausgabe die der Cube beherrscht. Damit haste am Bildschirm (normalen Fernseher kannste damit vergessen) richtige 640x480er Auflösung und das gestochen scharf.
Dafür braucht man ein spezielles Kabel und einen Monitor bzw. HDTV Fernseher mit entsprechendem Anschluss.

Das Ganze ist für PAL Spieler völlig uninteressant, da es nur bei einigen US Games geht.

640x480 is doch eigentlich total mies wenn man sich PC games anguckt :ka:

Was du nicht sagst! :smiley:
was glaubst du denn, in welcher Auflösung du bisher auf dem GameCube gezockt hast?? Oder aufm N64?! Da war 320x240 Standard! :bg:

Schon klar, dass der PC da ne höhere Auflösung bietet - aber hey, darum gehts hier nich :wink: Durch Progressive Scan hast halt die beste Darstellung die du aus dem GameCube holen kannst… da is die Auflösung erstma sch***egal :wink:

Achja, hier ein Beispiel. Metroid unterstützt PS, sieht man oben an den Daten:

Dennoch ist dürfte der Pal Cube das nicht unterstützen. Palprogressive braucht teure LCDs/TFTs oder Projekoren, die das unterstützen. Progressive heißt eigentlich, dass vollbilder wiedergegeben werden.
Das normale PAL-Bild ist interlanced, wird also im Zeilensprungverfahren geschrieben (das werd ich jezz nich mehr erläutern). dadurch entstehen auch dei „Schatten“ bei bewegten Bildern, die bei schnellen Kamerafahrten nachziehen.

Der Cube2 soll AFAIK HD-Standardresolutions unterstüzen. Welche und ob auch progressive kann ich abe rnicht mehr sagen.

Der PAL CUbe unterstützt natürlich Progressive Scan. Auch wenn es wenig Sinn macht, es geht jedoch. Per Freeloader einfach ein Spiel mit PS laden und dann halt den Digitalen Ausgang nutzen… der is ja nich zur Zierde am PAL Cube :wink:

Und warum, wenn das nur 320x240 sind sieht das dann nichmal dann richtig scheisse aus wenn man nah drankommt?

was ich an diesem ganzen progressiv blabla nicht verstehe ist, dass doch der cube für die berechnung der „höheren“ auflösung doch auch mehr rechenleistung benötigt, oder ist dass nicht der fall?
denn dass hiese doch, dass die normalen spiele ja nicht das volle potential nützen, sondern etwas rechenleistung für ps zurückbehalten.

oder wie funtzt das ganze wirklich??? ?(

Der unterschied ist doch nur der, dass statt 2 Halbbildern ein Vollbild ausgegeben wird.Damit halbiert sich theoretisch zwar die Bildwiederholrate auf die hälfte, aber das ergebniss sollte deutlich besser ausseehn.
Sprich 60 FPS interlanced entsprechen 30FPS Progressive

@Raffaele

Haste noch mehr solcher Bilder :bg: ???

geh doch einfach auf die seite.. hier z.B noch eins:

die wichtigere frage ist … warum verbraucht die us version nur 2 blöcke :smiley:

EDIT: ich meine von metroid

Original von HiddenGhost
Der unterschied ist doch nur der, dass statt 2 Halbbildern ein Vollbild ausgegeben wird.Damit halbiert sich theoretisch zwar die Bildwiederholrate auf die hälfte, aber das ergebniss sollte deutlich besser ausseehn.
Sprich 60 FPS interlanced entsprechen 30FPS Progressive
o.k. danke für die erklärung!

@ WitchKing.. wie du siehst kannste bei Alcom auch fast bei jedem Spiel auch die Rückseite des Covers begutachten und selbst guggen, ob es PS hat oder nit :wink:

www.alcom.ch

Verdammt, dass sind aber net viele :frowning:

(Ich dachte, dass fast 90% der us games progressive unterstützen - Kanns sein das es net immer draufsteht? :ar:

Soviel ICH weiß, steht das immer drauf. Genauso eben wie ein 4 Player Mode muss oben in der Info Zeile auch ein PS Mode angegeben werden, falls vorhanden.