Ich weiß nicht, aber für mich ist Hitman: World of Assassination fast schon ein Puzzlegame, in dem man das Level viele dutzende Male durchspielt und Szenarien durchprobiert, um neue Wege zu entdecken, sein Ziel zu erreichen bzw. zu ermorden. Wenn man sich da primär nur durchballert - klar, geht auch, aber ist nicht wirklich die Essenz des Spiels.