Brauche ich nicht und will ich auch nicht !
Die scheiße störte mich immer auf der 360
Bati, man konnte die Meldungen auch einfach deaktivieren. ![]()
Find ich sehr schade, ich bin ein Fan von solchen Erfolgen.
Hm, find ich auch sehr schade, hätte super zum Miiverse-Konzept gepasst. Hoffentlich kommt’s noch irgendwann. Aber so schlimm ist’s doch nicht: Accomplishments gibt’s doch weiterhin in den Spielen, nur halt kein virtueller Schwanzvergleich mehr. Von Angeben hab ich nix, mehr gefällt es mir wie in Kid Icarus Uprising, wo man Waffen und Musikstücke freischaltet, letzteres hat mich am meisten motiviert. ![]()
Ich bin da geteilter Meinung. Eigentlich finde ich dieses Erfolgsystem, welches schon bei PS3 oder Xbox360 vorhanden ist, echt super. Allerdings fiel mir da bei einigen Games auf, dass man manche Erfolge nur erreicht, wenn man seine Ingame-Erfolge etwas gegen die Wand fährt. (Zum Beispiel: Verliere 30 Autorennen -> Folge IngameStatistk ist etwas heruntergefallen)
Ich bin mal gespannt, ob Nintendo ein derartiges Erfolgsystem nachreicht, oder nicht.
Absolut unerwartet und totale Fehlentscheidung, die mich persönlich ziemlich ankotzt. Es reizt mich sehr, bei XBox360 und Steam Erfolge zu sammeln.
Und hier geht’s nicht darum irgendwelche Ideen zu klauen, sondern sich an bestehende Standards anzupassen. Vertahene Chancen. Traurig, Nintendo…
Bei iOS gibt’s auch ein GameCenter und jedem Spieleentwickler ist es offen, ob sie Statistiken und/oder Erfolge in ihre Spiele einbauen möchten, die dann dort angezeigt werden.
Ein globales Accomplishment-System ist mir genauso wichtig, wie ein Getränkedosenhalter am Gamepad… :ar:
SO SEHR? O_O
:bg:
Mal ne andere Perspektive: Wer braucht ein globales Accomplishment, wenn man seine eigenen Accomplishments machen kann?? Auf der Wii U kann man jederzeit Screenshots erstellen und bei Miiverse posten. Das ist eine viel nützlichere Funktion, wie oft hattet ihr schon irgendnen geilen Moment in nem Spiel, den ihr unbedingt festhalten und anderen visuell zeigen wolltet? ![]()
Zu meiner Schande muss ich gestehen, seit meinem ersten XBOX 360 Game bin ich kein Jäger der Erfolge. Da im Menü aber steht, wieviele ich erhalten kann, bei meinen derzeitigen Spielen und wieviele ich davon erst gefunden habe, bin ich schon heiß auf weitere Erfolge. Aber auch nicht in diesem Sinne, das ich ein Spiel so lange zocke, bis es zu meinen Ohren raushängt. Was für mich machbar ist, versuche ich, auf Erfolge, die teils in Online-Spielen erworben werden, verzichte ich ganz.
Muss ich also Erfolge haben? Jein! Manche jage ich, ich zwinge mich selbst aber nicht dazu. Ich möchte spielen und Spaß dran haben und mich nicht unter Druck setzen lassen. Früher gab es keine Erfolge und wenn auf Wii U (erstmal) keine sind, gute Entscheidung! Da fände ich, wie hier schon erwähnt, ein Belohnungssystem interessanter: in der Metroid Prime Trilogy hat man auch Medaillen für Leistungen bekommen und konnte diese eintauschen. Genial! Wenn Nintendo sowas einführt, fände ich es wieder gut, eine reine Punktzahl aber, ist nicht wirklich nötig.
Wow, Weltpremiere: Ich bin einer Meinung mit Mc_Rib!
Also mir wär so ein Accomplishment-System schon sehr wichtig. Ich bin ja selbst auf verschiedenen Rankingseiten unterwegs.
Am liebsten hätte ich richtig knackig harte Erfolge, sowas macht einfach unglaublich viel Spaß.
Danke nintendo! ![]()
Kann mir relativ egal sein. Ich stehe eher auf Belohnungen im Spiel selbst.
Mit sind Achivments recht wichtig, sind echt ein Ansporn Spiele länger und intensiver zu spielen.
Ach, und Spiel-interne Achivments gab es auch schon auf der Wii …
Irgendwie finde ich es komisch das noch nicht alles was kommen soll im Miiverse drinnen ist. Werden die Online Achivments dann auch für die Spiele die bis dahin schon erschienen sind auch nachgereicht ? Wollen wirs hoffen …
Ob man die Konsole nicht lieber erst FERTIG nächstes Jahr anbieten sollte … Vergiss mal das Weihnachtsgeschäft wenn bei der Konsole erst alles nachgepatcht werden muss. Jeh mehr ich über die Online Anbindung der Wii U erfahre desto weniger will ich sie mir kaufen …
Weiß gar nicht, wieso das Argument mit den Belohnungen hier immer angeführt wird :ka:
Bei den meisten PS360-Spielen gibt es diese doch trotzdem! Die Achievements sind also nur ein kleiner Zusatzbenefit, der einen motiviert oder halt nicht. Und wenn man bedenkt, dass es richtig große Achievement-Communities im Netz gibt, scheint es doch einen entsprechenden Markt dafür zu geben.
Was ich allerdings schon nachvollziehen kann ist, wenn Leute sagen, dass sie die Einblendungen als Atmosphäre-Killer empfinden. Deswegen.. wäre eigentlich Nintendos Chance gewesen, da etwas Innovatives hervorzubringen, aber vielleicht kommt das ja noch! ![]()
Wen interessieren globale Achievements?
Schade
Trophys hatten bei mir den Effekt, das ich motivierter war ein bestimmtes Game durchzuspielen und auf Nebenquests zu achten
Es ist wie gesagt kein Muss, aber ein cooles Feature worüber ich mich sehr gefreut hätte
Schau, ich kann nachvollziehen, wenn es jemanden wichtig ist, z.B. eine Schlägerei ohne Hutverlust zu schaffen, aber mich bringt sowas nicht ind er Story voran und nur deswegen zu machen damit ich es gemacht habe, da ist mir persönlich die Zeit zu Schade. Wenn mir ein Spiel gefallen hat, spiel ich es lieber ein 2tes mal durch, bevor ich es, der Achievments wegen, länger spiele. Da ich meine Erfolge ohnehin mit niemandem Teilen möchte, also wie es einige abwetend nennen - Schwanzverglich, spielen die ohnehin keine Rolle für mich.
Ich persönlich brauch Achievments so dringend wie einen eingerissenen Fußnagel, aber ich kann es wirklich verstehen, wenn das viele von euch wollen. Es ist nur die Darstellung meiner Sichtweise und kein bekehren wollen ![]()
Mir persönlich sind Achivements im Grunde egal, dennoch kenne ich ein paar Leute welche auf so etwas sehr viel Wert legen. Die spielen halt dann auch ein Spiel x-mal durch um wirklich alles erreicht zu haben. Würde mir persönlich zwar keinen Spaß machen (und nachvollziehen kann ichs irgendwie auch nicht so ganz), aber jedem das seine. Für mich nicht so wichtig.