[Artikel] Duck Hunt

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Achja Duck Hunt. Kann mich noch gut daran erinnern als das hier rauskam. Mit dem Zapper auf Entenjagt. Da fällt mir ein ich sollte mal wieder Moorhuhn spielen. :smiley:

Ein Druck auf den A Knopf und man trifft nicht? :frowning:

Original von CorDharel
Ein Druck auf den A Knopf und man trifft nicht? :frowning:

Wenn man auf Verdacht gleich 5 Schüsse abgibt, trifft man schon was. Nur, du drückst halt deinen A Button, durch den Druck bewegt sich der Pointer und du triffst nicht unbedingt da wo du hintreffen wolltest. Dem Wiimote fehlt halt, um ihn mit einer Maus zu vergleichen, der Schreibtisch. Raffi meinte aber, wenn man den Wiimote wie eine Shotgun mit beiden Händen hält, ginge das schon.

Wie sagte ein Mensch bei Ubisoft dazu sehr passend heute: „Players have to learn playing Wii!“

Es ist einfach etwas Neues, aber es wird von Spiel zu Spiel besser :wink:

Das sollte er nicht zu laut sagen, könnte sein, dass das Nintendo nicht so ganz passt. :wink:

Eben. Stichwort: Gelegenheitsspieler bzw. Nicht-Spieler. Controller in die Hand nehmen und ohne Probleme ins Spiel einsteigen. Wenn das nicht klappt, was ja wohl am Spiel liegen wird, wird die Zielgruppe in dem Bereich bleiben wo sie sich gerade befindet.

Is mir bei EA auch aufgefallen. Als wir NfS anzocken konnten erwähnte der Typ mehrmals das die Steuerung schon recht ungewohnt sei und man ein wenig Übung brauche. Und glaubt mir, man braucht Übung…

Eigentlich sprechen solche Aussagen genau gegen Nintendos neue Taktik

Eigentlich sprechen solche Aussagen genau gegen Nintendos neue Taktik

Was auf der einen Seite das Problem darstellt und auf der anderen Seite hoffnung für die „normalen“ Spieler macht. Speziell bei Rennspielen will ich keine Arcarde Steuerung egal wie einfach die wäre. Weckt aber auch die Hoffnung, dass es nicht nur Spiele geben wird wo man einfach mal den Controller kurz nach links oder rechts halten musst.

Ich denke es läuft darauf hinaus, das es einsteigerfreundliche Spiele gibt (ähnlich Touch! Gen beim DS) und Spiele für die Gamerschicht. Dazu gehören aus meiner Sicht schon Madden, Red Steel und Carbon. Einfachen Einstieg wird Nintendo mit Wii Sports, Wario Ware und einigen anderen Spielen bieten.

Wobei es schon Fälle gibt wie grade Carbon wo man sich fragt, ob das mit der Wiimote denn überhaupt sein muss. Aus meiner Sicht war das fast unspielbar. Warten wir es mal ab.

Die Steuerung wie sie uns bei Carbon präsentiert wurde, nämlich mit der Pointerfunktion, ist absolut ungeeignet für ein Rennspiel.
Bei einem Rennspiel sind doch hecktische hin und herbewegungen keine Seltenheit und mit der Wiimote bist du sehr schnell aus dem Bereich der Sensorbar und hast somit keine Kontrolle mehr über das Fahrzeug.
Die Steuerung so anzupassen wie sie bei Excite Truck eingesetzt wird, indem man die wiimote mit beiden Händen wie ein Steuerrad hält, sehe ich auch bei Carbon viel angebrachter. Du hast keinen eingeschränkten Bewegungsradius und must nicht immer darauf achten das du innerhalb der Infrarot-reichweite bleibst und die Bewegungen wären mit dieser Steurungsmethode auch viel realitätsnäher. Einzig auf die Handbremse mit der Nunchuck-erweiterung müsste man verzichten, aber ich persönlich verzichte lieber auf eine reale Handbremse wenn ich dafür ne anständige Steuerung habe.

naja ich denke man muss das mit dem wiimote auch aus der sicht derer sehen, die noch nie ein Gamepad in der Hand halten, bzw sich nie an diese Art der Stsuerung gewöhnt haben.

Für uns „oldschool“ Zocker heisst es natürlich umgewöhnen, für Neueinsteiger heisst nur daran gewöhnen.

Stellt sich die Frage woran gewöhnt sich ein nicht Zocker schneller an ein Gamepad oder an die Wiimote.

Sollte man sich an letztere doch schneller-da intuitiver- gewöhnen können, hat Nintendo doch schonmal was erreicht.

Original von Dr. Rued
Sollte man sich an letztere doch schneller-da intuitiver- gewöhnen können, hat Nintendo doch schonmal was erreicht.

Man gewönt sich bestimmt schneller an eine Fernbedienung mit 2 Knöpfen schneller als einen komplizierten Controller.

Aber die Frage ist immer noch, ob die Nicht-Zocker auch wirklich direkt mit dem Wii-Mote zurecht kommen oder es doch gleich wieder aufgeben.