Batman: Arkham Origins Blackgate

Batman: Arkham Origins Blackgate

Infos

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[li]Titel: Batman: Arkham Origins Blackgate[/li][li]Entwickler: Warner Bros. Interactive[/li][li]Publisher: Warner Bros. Interactive[/li][li]System: 3DS, PSV[/li][li]Releasetermin: 25. Oktober 2013 (Vita), 31. Oktober 2013 (3DS)[/li][/ul]

[LEFT]Neben dem Batman für die großen Heimkonsolen wird es dieses Mal auch einen Teil geben, der speziell auf die beiden Handhelds 3DS und PSV ausgelegt ist. Das Spiel selbst ist dabei im Gegensatz zum großen Bruder nicht als 3D-Spiel, sondern ähnlich Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate als 2,5D-Spiel ausgelegt.

In Arkham Origins Blackgate wird die Geschichte nach den Ereignissen von Arkham Origins weitererzählt. So liegt der Fokus des Spiels bei einer Gefängnisrevolte im berüchtigten Blackgate-Gefängnis, bei der Batman schnell herausfinden soll, das es sich nicht nur um eine einfache Revolte handelt. Im Laufe dieses Spiels soll er das erste Mal auf Catwoman treffen und auch einem jüngeren Captain Gordon begegnen.

Für Blackgate hat man versucht, so viele Spielmechaniken wie möglich aus den „großen“ Teilen zu übernehmen. So wird es auch hier ein ähnliches Kampfsystem geben, man wird aber zusätzlich noch in den Vorder- oder Hintergrund wechseln können. Auch in diesem Spiel wird sehr viel Wert auf den Detektiv- bzw. Entdeckermodus gelegt. Als Feature wird man hier sogar die Sichtbereiche der Gegner sehen können. Zudem sind die Level so konzipiert das man die Bosse in einer beliebigen Reihenfolge bestreiten kann.[/LEFT]

Features

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[li]2,5D-Optik mit der Möglichkeit sowohl in den Vorder- als auch Hintergrund zu wechseln[/li][li]Erweiterter Detektivmodus[/li][li]Bosse können in beliebiger Reihenfolge besiegt werden[/li][/ul]



[ame]http://www.youtube.com/watch?v=pOq7V73UPC0[/ame]

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Handheld-Versionen größerer Spiele funktionieren nicht wirklich, weswegen ich die Entwicklung einer speziellen Version, die losgelöst vom großen Bruder ist, sehr begrüße. Von dem, was in den Trailern und auf den Screenshots gezeigt wird, sieht es auch sehr ansprechend aus, auch wenn ich mich frage, wie es schlussendlich auf dem 3DS aussieht, wobei bei mir persönlich eh die Vita-Version gesetzt ist.

Wie ist euer Eindruck von dem Spiel? Eine gute Alternative zum großen Bruder oder wird es eher ein durchschnittliches Spiel?

Hierbei bin ich mir noch nicht sicher, das als Trine-ähnlicher Sidescroller, da muß ich noch mehr sehen bevor ich mich für oder gegen entscheide.

Der Jannes hat es ja gestern bereits in einer News gepostet, aber hier nochmal ein bisschen (Off-Screen) Material vom 3DS:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=DnVez2CVnMc[/ame]

Zum Vergleich dazu die Vita-Version:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=aFnKpq5HykI[/ame]

Freue mich sehr auf den Teil und ich denke, für 30 EUR kann man nicht so viel verkehrt machen.

Schon erstaunlich was dieser handheld kann fasziniert mich immer aufs neue… ich hoffe das die konsolenversionen etwas besser sind als die Vorgänger.

So weit man das jetzt auf dem abgefilmten Material erkennen kann scheint doch auch die 3DS-Variante optisch wirklich sehr ansprechend zu werden.

Scheint ja speziell auf dem 3DS XL sehr gut zu wirken. Ich glaube auf längere Sicht werde ich nicht darum herum kommen mir noch einen XL ins Haus zu holen.

Da ich beide Handhelds habe, wird es eher fuer die Vita zugelegt, da es einfach das schoenere Display hat.
Hoffe, dass das Spiel auch ein bisschen was taugt.

Hui, zwar schon etwas älter, aber:

hat said, neither of the two versions is a port of the other, according to Armature’s Technical Director Jack Mathews. When asked whether 3DS or Vita is the lead platform, Mathews replied: “It’s a combined effort. Most everyone has both dev kits on their desk. Platforms too different to concentrate on one lead.”

Despite the technological differences in platforms, the game will be the same on both 3DS and Vita, with the only major differences being in the graphics department. “Vita has higher res assets, 3DS has 3D,”

Quelle: Batman: Arkham Origins Blackgate Developed In Parallel On Vita And 3DS - Siliconera

Sehr positiv, denn so wird im Vergleich zu den Lego-Spielen für die PSV auch das Potenzial hoffentlich voll und gut genutzt.

Beim 3DS läuft es übrigens mit aktivierterem 3D bei 30fps.

So, neben all den Trailern die es für den großen Teil gibt, wurde auch mal der Handheldableger mit einem kleinen Trailerchen bedacht. Zu sehen gibt es eigentlich nicht viel. So wird ein bisschen mehr auf die Revolte/Geiselnahme im Gefängnis eingegangen und man sieht kurz ein paar neue Gameplay-Schnipsel (u.a. den Kampf gegen den Insassen Brown Fox):
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=5FbuARRH4fI[/ame]

Jetzt großartig vom Hocker reißen tut der Trailer mich nicht, aber er erinnert gut daran, dass das Spiel in nicht mal zwei Monaten erscheint. Wird zwar sicherlich kein Highlight, aber von der Grafik her sieht es für Handhelds top aus.

Blackgate mit drei Bossen und unterschiedlichen Enden

Auf Kotaku wurden ein paar Infos bezüglich des Spiels bekannt. Wie bereits bekannt, geht es in dem Spiel ja um eine Gefängnisrevolte im Blackgate-Gefängnis. Man wird bis zum Ende des Spiels drei bekannte Charaktere, die man ja auch im Trailer oben gesehen hat, bekämpfen müssen: Black Mask, den Joker und den Pinguin.
Jeder dieser Bosse kann man dabei in einer beliebigen Reihenfolge bekämpfen. Je nachdem, welchen man als letztes bezwingt, wird sich übrigens der letzte Abschnitt im Spiel leicht anders spielen. Ansonsten wurde noch auf diverse Gameplay-Mechaniken eingegangen wie beispielsweise den Detektivmodus, den man auch bereits in der gamescom-Demo antesten durfte. Zudem wird man Catwoman nicht nur wie in der Demo verfolgen, sondern sie wird einem auch dabei helfen, in Blackgate einzudringen.
Die Entwickler hoffen übrigens, dass die verschiedenen Endabschnitte die Spieler dazu motivieren, dass Spiel mehrmals durchzuspielen.

Quelle: Kotaku

Da es „nur“ drei große Bosse geben wird, frage ich mich gerade, wie lang ein Durchlauf der Story wirklich sein wird. Ich hoffe, man versucht durch die letzten Endabschnitte nicht den Wiederspielwert unnötig in die Länge zu ziehen. Andererseits finde ich es eine nette Idee, wenn man die Reihenfolge frei bestimmen kann. Was denkt ihr dazu? Wäre euch eine freie oder feste Reihenfolge lieber? Und was sagt ihr zur Anzahl der großen Bossgegner?

Spielzeit, Synchronsprecher und Nutzung von Hardware-Features

In einem VIdeo-Interview mit The Escapist hat der Projektleiter Mark Pacini einige neue Infos bekanntgegeben. Blackgate soll etwa zehn Stunden Spielzeit haben. Die Synchronsprecher, welche man während des Spiels hören wird, werden übrigens die selben sein wie bei der Konsolenversion. Wer also erst Origins spielt und danach Story-technisch mit Blackgate weitermacht, wird sich also zumindest bezüglich der Stimmen direkt heimisch fühlen.
Zudem hat Pacini etwas über die Nutzung von Hardware-Features gesagt. Neben der Touch-Steuerung, wie man sie in den Demos bereits antesten konnte wird das Spiel auch Gebrauch von den Neigungs- und Beschleunigungssensoren vom 3DS und der Vita machen. Bei der Vita wird die Touchscreen-Nutzung übrigens ein bisschen intensiver ausfallen. Sprich hier ist der Anteil der Detektiv-Modus-Abschnitte etwas höher.

Blackgate wird man übrigens auch vor Origins spielen können. Zwar spielt Blackgate zeitlich etwa drei Monate nach Origins, aber es enthält KEINE Story-Spoiler bezüglich des Vorgängers.

Quelle: NeoGAF

Ob die zehn Stunden Spielzeit jetzt lang oder kurz sind kann ich nicht einschätzen. Wobei wenn man drei Mal das Spiel absolvieren muss (hoffentlich gibt es mehrere spielinterne Speicherstände!) dann sollte es ja schon recht lang sein. Ansonsten klingen die Infos doch ganz nett soweit.

So, seit Freitag ist mein Exemplar dar und ich bin auch schon fleißig am Spielen. Spaß macht es auf alle Fälle und es spielt sich wirklich recht ähnlich zu Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. Die Grafik ist soweit ganz ok und vor allem die Comic-Sequenzen gefallen mir sehr.

Pluspunkte:

  • Viele scanbare Objekte (u.a. für die Detektivfälle), weswegen man sich intensiv mit der Umgebung auseinandersetzt
  • Recht große Areale die man sich im Metroid-Style nach und nach erschließt
  • Kein unnötiges Gegner-Spawning. Ist ein Gebiet befreit, bleibt es auch so
  • Passende Musik
  • (scheinbar) native Auflösung auf der Vita (yes!!!)

Einige Mankos:

  • Das Spiel hat „nur“ englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel.
  • Die Karte ist ein bisschen verwirrend wenn man ständig die Perspektive wechselt
  • Die normalen Gegner sind alle recht belanglos. Bis auf auf die Typen mit schwerer Panzerung und die mit dem Elektroschocker
  • (Zwischen)bosskämpfe sind dafür unverhältnismäßig schwer

Wer sich mit dem Spielstil anfreunden kann und keine Welt wie bei den großen Teilen erwartet könnte hier durchaus ein interessantes Spiel erwarten.

Habe übrigens nach ~5 Stunden Spielzeit etwa ~70% des Spiels geschafft (ohne die Bosse Pinguin, Black Mask und Joker)

Hm, mal schauen… Vielleicht wenns irgendwann ein Sonderangebot gibt. Für den Regülärpreis werd ichs mir nicht holen, hab ich auch bei Castlevania nicht gemacht, weil für knapp 10 Spielstunden geb ich keine 40€ aus.

Es hört sich auf jeden Fall recht vielversprechend an.