Im Jahr 2005 kündigten David Braben und seine Firma Frontier Developments den Titel The Outsider an. Seitdem hat man nicht viel von dem Hightech-Thriller gehört, in dem Ihr die Rolle eines CIA-Agenten übernehmt, der zu Beginn des Spiels zum Staatsfeind erklärt wird.
David Braben sprach nun jedenfalls exklusiv mit Eurogamer über sein neues Projekt und die Konkurrenz. BioShock und Halo 3 seien demnach etwa keine Beispiele für NextGen-Titel.
„Ich liebte die Atmosphäre der 30er bis 50er Jahre in BioShock: Den liebevollen Art Deco-Stil und den gut funktionierenden Sound. Insgesamt gesehen wurde das komplette Spiel wunderschön gestaltet, aber das Gameplay an sich war nicht ‚NextGen‘“, erklärt er.
„Halo 3 hat mir ebenfalls großen Spaß gemacht, war aber auch ein wenig enttäuschend. Obwohl es einige nette Feinheiten und verbesserte Grafik hatte, bewegte sich in Sachen Gameplay nicht weit entfernt von Halo 2.“
„Ich denke, dass Outsider sich auf jeden Fall gegen beide durchsetzt und eines der ersten ‚NextGen‘-Spiele wird“, fügt er hinzu.
Aber was bedeutet eigentlich „NextGen-Spiel“? Nach Ansicht von Braben muss ein solcher Titel dem Spieler die nötigen Tools zur Verfügung stellen, damit er den Ausgang der Story wesentlich dynamischer gestalten kann als lediglich den richtigen Pfad zu wählen. Dazu seien nur die neuen Konsolen in der Lage.
Die Entwicklung von The Outsider geht laut Braben gut voran, obwohl Frontier Developments gerade auch an Thrillville: Verrückte Achterbahn arbeitet.
Was Bioshock angeht muss ich ihm auch recht geben. Ich habe von Bioshock jetzt zwar nur die Demo gespielt, aber gerade die hat mich von meinem eigentlich geplanten Kauf abgehalten. Ich sah nichts besonderes in dem Spiel. Die Atmosphäre hat mich einfach nicht gepackt.
Und wenn das nicht passiert, dann bietet das Spiel irgendwie nichts mehr, finde ich. Selbst The Darkness war da für mich interessanter.
Zu Halo3 kann ich nichts sagen. Ich kann mir zwar vorstellen dass es irre Spaß macht, aber dass es wohl nicht Next Gen sei, denk ich mir auch. Ich meine, das Spiel hätte es sicher auch so auf der alten Xbox geben können, so sehr haut es dir Grafik ja nicht raus. Aber wie gesagt, ich habs net gespielt, also bleib ich da mal lieber ruhig, gemäß Dieter Nuhr
Ich glaub das korrekte Zitat geht so: Wenn man von etwas keine Ahnung hat, einfach mal Fresse halten
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, worum es da oben geht. Ein NextGen Spiel basiert auf Grafik und durch die technik erweiteret Gameplay Möglichkeiten. Was der Typ dann wohl von Wii, DS oder PSP hält? Sind ja letztendlich alles keine Next Gen Konsolen, wenn man seiner Definition folgt.
Next Gen? Derzeit gibt es sowieso keine Next Gen (wie ich dieses Modewort hasse -.-) Konsolen auf dem Markt. Die nG sind in Entwicklung. 360er, ps3, Wii, Alles Konsolen der aktuellen Generation.
Aber was bedeutet eigentlich „NextGen-Spiel“? Nach Ansicht von Braben muss ein solcher Titel dem Spieler die nötigen Tools zur Verfügung stellen, damit er den Ausgang der Story wesentlich dynamischer gestalten kann als lediglich den richtigen Pfad zu wählen. Dazu seien nur die neuen Konsolen in der Lage.
Ich kapier den Satz nicht. Heißt das „NexGen“ ist nur ein Spiel bei dem die Story durch den Spieler beeinflusst wird? Wenn es darum geht wäre sogar Resident Evil auf PS1 ein NextGen Spiel, hatte es doch zig unterschiedliche Enden.
Ich meine vom Gameplay her, soll sich ja dabei net wahnsinnig viel geändert haben. Grafisch ist es wohl kein neuer Durchbruch geworden verglichen zu Halo2, aber so sicher nimmer auf der alten Xbox möglich, hab eure Screens und Videos ja gesehen