Crash Bandicoot Remaster entsteht bei Vicarious Visions

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Ich habe noch nie von dem Studio gehört, hoffentlich versauen sie das Spiel nicht.

Ich bete für eine ähnliche Qualität wie das Ratchet and Clank Remake. Habe damals keine PS1 gehabt aber öfter bei Kumpels gezockt. Crash war schon so ein Titel auf den ich als N64-Kiddy neidisch war (und Spyro!). :smiley:

Du verwechselst Remake mit Remaster. Vicarious Visions setzt die alten (PS1) Crash Bandicoot spiele um. Hoffentlich so originalgetreu wie möglich!!

Neben den Skylanders und vielen GBA Entwicklungen sind sie auch für ihre Ports bekannt deswegen bin ich da grundsätzlich guter Dinge

Einige Änderungen sollten sie schon vornehmen, die Steuerung des ersten Teils ist beispielsweise leider einfach sehr unpräzise für heutige Verhältnisse.

Gerne. Bleibt aber trotzdem ein auf Basis des alten erstelltes Game während Remakes idR von Grund auf neu entwickelt werden (natürlich ans Original angelehnt!). Halo Anniversary oder sämtliche HD-Ports sind nach meiner Definition Remaster/Ports während zB Metal Gear Solid The Twin Snakes, Metroid Zero Mission oder Resident Evil (GC-Version) Remakes sind.

Letzteres ist besonders interessant da das Remake sogar ein Remaster bekommen hat :smiley:

Für das Crash-Paket kann ich mir vorstellen dass es ähnlich wird wie die XBLA/PSN Version von Segas Nights into Dreams. Also komplett originalgetreu aber optisch hochaufgelöst

Wollte dir da gar nicht widersprechen, ganz im Gegenteil. Ging mir nur um den letzten Satz.

Sag das doch direkt du Eierbär :smiley:

Einmal vergesse ich darauf, wirklich genau das zu zitieren, worauf ich hinaus will und dann so was :D.

Du weißt doch dass ich da oben nicht ganz so laufe wie der normale Mensch :ugly:

Macht nichts, ich auch nicht, deswegen liebe ich dich doch, mein Eierbär :ugly:.

So jetzt aber back to topic :ugly:.