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[li]Titel: Deep Down (Arbeitstitel)
[/li][li]Entwickler: Capcom
[/li][li]Publisher: Capcom
[/li][li]System: PS4
[/li][li]Releasetermin: 2014
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[LEFT]Viel ist bisher nicht bekannt. Das Spiel wurde zur PS4 Enthüllung mit einem atemberaubenden Trailer gezeigt. Ein Ritter ist mit Schwert bewaffnet unterwegs und trifft auf einen furchteinflössenden Drachen. So weit, so altbekannt, die Optik machte die Faszination des Trailers aus. Man fühlte sich ein wenig ein Spiele wie Dark Souls erinnert.
Der neuste Trailer, der nur kurze Ingameszenen mit einigen Monstern enthält, deutet auf ein Online-RPG hin. Leider wirken die Monster hier nicht mehr so detailreich wie im ersten Trailer. Der Vollständigkeit halber sind unten dennoch beide Trailer aufgeführt, die Bilder stammen noch vom ersten Trailer.
Eine Version für die Xbox One wurde bisher noch nicht dementiert. Im Trailer ist aber weiterhin nur das Logo der PS4 zu sehen.
Neue Infos zum Spiel werden natürlich folgen sobald verfügbar.[/LEFT]
Der erste Trailer sah schon verdammt cool aus, aber einfach zu schön um wahr zu sein. Der aktuelle Trailer dagegen zeigt war nur kurze Szenen, wer aber an den richtigen Stellen mal pausiert wird schon ein wenig ernüchtert sein. Muss dennoch nix für den spielerischen Gehalt bedeuten, aber man will für eine neue 400€ Hardware ja schon was sehen, oder?
Bei der Präsentation der PS4 damals noch einer der wenigen Spiele die ich auf meine Most Wanted Liste gesetzt hatte. Da es nun allerdings ein Online Spiel wird werde ich dankend verzichten. War schon ne Enttäuschung vor allem, weil für die Next-Gen bisher nicht viele RPG’s angekündigt wurden.
Capcoms Executive Corporate Officer Director Katsuhiko Ichii bezeichnete Deep Down nun als eine Reaktion auf westliche Rollenspiele. Diese seien vor allem in den letzten Jahren sehr gut angekommen und er befürchtete, dass die Japaner hinter den westlichen Rollenspielen zurück fallen könnten. Auch seien die Produktionskosten enorm hoch für Capcom, weil man mit den Besten der Welt konkurrieren möchte.
Ob das so gut ist? :ka: Ich finde das eigentlich ziemlich gut und erfrischend, dass die Japaner so ganz anders ticken als der Westen. Fände das eigentlich ziemlich schade, wenn sie versuchen den Westen zu imitieren, statt eigenständig zu bleiben. Oder hab ich das vielleicht etwas falsch gedeutet?
Wird auf jeden Fall interessant, denn bei JRPGs hat sich ja auch ewig nichts mehr getan.
Vielleicht kommt ja ein netter Mix dabei raus, und wenn nicht dann haben sie sich eben mal was getraut.
Ich wuerde mir mal ne Art Skyrim im feudalen Japan wuenschen <3
Eigentlich komisch, dass es das so noch gar nicht gab… Bietet sich doch an. Dank vieler japanischer Sagenfiguren müsste ja auch der Fantasy-Aspekt gar nicht wegfallen und man würde sicherlich auffallen, falls gut gemacht.
Ich hoffe ja auch ein Dark Souls-esques Feeling. Das ist zwar schon recht westlich, hat aber noch das gewisse Etwas, was es aus der Reihe springen lässt.
Bisher wurde zwar noch keine Xbox One-Version erwähnt, jedoch wurde diese auch nicht explizit ausgeschlossen. Da Capcom bekanntlich die meisten ihrer Spiele auf mehreren Plattformen rausbringt, wurde hier noch spekuliert. Dies ist nun vorbei. Yoshinori Ono, Entwickler im Deep Down-Team bei Capcom, gab nun per Twitter bekannt, dass das Spiel definitiv nur für die Playstation 4 erscheinen wird. Quelle: gamepro.de
Soderle, das hoffen auf Seiten von MS ist vorbei. Wer tief unten auf Drachenjagd aus dem Hause Capcom gehen will, kommt um eine PS4 nicht drumrum.
Ach, Capcom, manchmal kann ich nur den Kopf schütteln. Bringt doch Dead Rising 3 und Deep Down für beide Konsolen raus, anstatt solche bescheurten Exklusivverträge zu schließen.
Exklusiv bedeutet doch bei Capcom eigentlich garnichts. Schau dir mal Resident Evil 4 an, oder auch aktueller Resident Evil Revelations.
Gleichzeitig würde ich mich aber darüber freuen, denn das Exklusiv Line-Up bei der Xbox fand ich bislang besser. Ich mag aber gerne Rollenspiele, so schnell wendet sich dann also das Blatt, ich hoffe Deep Down wird dementsprechend auch ordentlich.
Auf der heutigen Pressekonferenz in Japan wurde das Spiel sowohl im Trailer als auch live gespielt gezeigt. Dabei wurden einige neue Infos geboten:
Die Story spielt in New York im Jahr 2094. Der Hauptcharakter kann sich durch bestimmte Artefakte „erinnern“ und gelangt so in die aus den Trailern bekannten Dungeons um Monster zu bekämpfen.
Online: man trifft auf andere Spieler mit denen man gemeinsam auf Monsterjagd gehen kann
Zufallsgeneriert: vieles im Spiel wird zufällig generiert, nicht nur die Dungeons, sondern sogar die Monster. Bestimmte Parameter werden zufällig generiert, so zum Beispiel die Proportionen bis zu einem bestimmten Maß, Fell etc
Sieht aber gut aus. Leider sieht man mir noch zu wenig Abwechslung. Auch frage ich mich, was es mit den verschiedenen Sprachen im zweiten Trailer auf sich hatte. Immerhin wurde da gegen Ende auch kurz Deutsch gesprochen.
Ich bin nun schon wieder ein bisschen enttäuscht. Zufallsgeneriertes Zeug fand ich bis jetzt in den allermeisten Fällen blöd, ich hoffe, dabei bleibt es bei den Monstern und wirkt sich nicht auch noch auf die Umgebung aus.
Und über Artefakte springt man in Dungeons? Ich schätze, es wird abseits des 2094 Geschehens keine offene Welt geben, die man erkunden kann, außer halt die Dungeons. Wieder sehr schade… wer weiß, vielleicht überraschen sie mich ja doch noch positiv
Auf der Tokyo Game Show wurde das Spiel nun sehr ausführlich live gespielt. Auch wenn die Szenen sehr dunkel geraten sind kann man dennoch recht gut die technische Qualität und das Gameplay des Spiels erkennen. Wer also auf Monster metzeln in dunklen Gängen steht sollte das folgende Video ohne Umschweife ansehen. Quelle: PS360HD YouTube Channel
Assassin’s Creed + Dark Souls + Dragon’s Dogma = Deep Down!
Schade nur, dass man in letzter Zeit oftmals das selbe aufgetischt bekommt. Diesen großen Drachen finde ich auch nach dem x-Ten Mal nicht cool. ^^’ Ein bisschen mehr Abwechslung im Material wär mal ganz cool.
Der große Drache ist auch nach dem x-ten Male noch so mit das am genialsten animierte Vieh das die Videospielwelt gesehen hat, mit den besten Flammeneffekten!!!
Gut, das stimmt natürlich auch, aber dennoch spricht ja nix gegen coole Monster, die einem Respekt einflößen und beeindrucken. Siehe Monster Hunter zB. Oder Final Fantasy.
Ich sag ja nicht, dass der Drache nicht gut gemacht ist. Lediglich, dass er mir persönlich nicht so gefällt und ich demnach auch mal gerne was anderes vom Spiel sehn würde.
Respekt einflößend finde ich die Monster aus den beiden Reihen jetzt auch nicht. Der Drache in Deep Down sieht meiner Meinung nach ganz ok aus, wobei da wohl das Problem ist: Drachen sind nichts „besonderes“. Quasi jedes Spiel welches sich Fantasy schimpft hat irgendwo Drachen an Bord, und dazu meistens dann noch die „langweilige“ europäische Variante.
Es gibt so viele Mythologien an denen man sich Monster-mäßig bedienen könnte. Selbst bei den Drachen gibt es ja noch genügend Arten. Vom Wyvern bis hin zum mehrköpfigen Drachen á la Yamato no Orochi. Zur Not nehmt 'ne Hydra.
Aber 'ne, stattdessen den 08/15 Vierfüßler der auf der Erde rumtrappst. :ar:
[/b]Ja, richtig gelesen. Capcom hat nun bestätigt, dass Deep Down ein Free 2 Play Titeln sein wird. Auch eine Beta des Dungeon Crawlers soll frühstmöglich nach dem Release der PS4 in Japan im Februar 2014 an den Start gehen. Welche Kosten dennoch auf den Spieler zukommen ist noch nicht bekannt.