Die Werwölfe von Düsterwald [Spiel]

In diesem Spiel gibt es zwei Parteien: Die kleine Gruppe der informierten Werwölfe und die große Gruppe der uninformierten Bürger. Die Werwölfe kennen alle anderen Werwölfe, die Bürger wissen nichts außer ihrer eigenen Rolle. Ziel einer jeder Gruppe ist es, dass keiner der anderen Partei mehr lebt. Die Hauptmöglichkeit der Werwölfe ist ihr nächtlicher Angriff. Das bedeutet, dass sie in jeder Nachtphase diskutieren und über ein Opfer, das sterben soll, abstimmen dürfen. Diskussionen über sonstige Strategien sind natürlich auch gestattet, allerdings nur nachts und nur per Privater Nachricht. Es gibt Möglichkeiten, dass das Opfer geschützt wird. Mehr unter „Städter“. Das Dorf diskutiert in der Tagphase öffentlich in diesem Thread über ein Opfer. Jeder Dorfbewohner hat dabei eine Stimme, mit der er für ein Opfer abstimmen darf. Diese darf beliebig oft gewechselt werden und sollte bitte fett geschrieben sein. (ungefähr so: Ich wähle xyz, weil…) Der Bürger mit den meisten Stimmen stirbt. Auch die Werwölfe dürfen sich an der Diskussion beteiligen und wählen, weil das Dorf ja nichts von ihnen weiß. Ziel des Dorfes ist es, in diesen Diskussionen das Verhalten ihrer Mitspieler zu analysieren und Werwölfe zu enttarnen. Ziel der Werwölfe ist es, eben dies zu verhindern. Es gibt Möglichkeiten, die Wahl zu beeinflussen oder nicht gerichtet zu werden. Mehr unter „Städter“ und „Werwölfe“.

Noch mal der Überblick über die Handlungsreihenfolge:

Nachtphase

  1. Entführer
  2. Doppelgänger
  3. Doktor
  4. Seher
  5. Werwölfe
  6. Bürgermeister
  7. Liebespartner begeht ggf. Selbstmord

Tagphase

  1. Bekanntgabe der Todesopfer der Nacht
  2. Diskussion und Abstimmung
  3. Hinrichtung
  4. Bekanntgabe der Todesopfer des Tages

Jeder hat eine besondere Rolle bekommen, die ihm besondere Fähigkeiten gibt. Diese werden im folgenden aufgelistet. Jede Rolle ist nur einmal vertreten. Rollen, die nicht jede Nacht handeln, wird ihr Handlungsmoment aufgeführt. (Kursiv sind Kommentare des Spielleiter, meist nur spaßig gemeint.)

Städter

Amor: Amor erwacht nur in der ersten Nacht und bestimmt 2 Liebespartner, die das Liebespaar bilden. Danach hat er keine Sonderrechte mehr.
Wie viele hat er wohl schon verkuppelt?

Bürgermeister: In jeder Nacht bestimmt er einen, dessen Stimme am nächsten Tag vom Spielleiter nicht gewertet wird. Wessen Stimme nicht gewertet wurde, wird am Ende des Tages bekanntgegeben. Wählt der Bürgermeister jemanden, der in der Nacht verstarb, so hat er Pech gehabt.
Unser Freund, der Bürgermeister… war klar, dass er seinen Einfluss missbraucht. Wer war er nochmal?

Doktor: Der Doktor kann jede Nacht einem Bürger ein Schutzserum vor den Werwolfangriffen spritzen. Dieses wirkt nur eine Nacht. Der Doktor kann nicht sich selbst schützen und niemanden zwei Nächte hintereinander.
Gott schütz den Doktor! Leider kann er uns nicht alle schützen…

Geheimer Rat: Seine Stimme bei der Tagesabstimmung zählt doppelt, obwohl es für jeden so aus sieht, als hätte er nur eine normale. (Dies wird nur vom Spielleiter beachtet.)
Ränkeschmieder, aber seine Existenz hat sicher irgendeinen Grund!

Jäger: Stirbt er, egal wie, darf er sofort einen Spieler mit in den Tod ziehen. Seine Entscheidung teilt er dem Spielleiter per PN mit.
Hoffentlich trifft’s nicht den Falschen…

Narr: Soll er am Tage hingerichtet werden, entgeht er der Hinrichtung. Immerhin ist er nur der Narr! Allerdings wird seine Stimme danach vom Spielleiter nicht mehr gewertet, wenngleich er auch noch mit diskutieren darf.
Ach, der Narr. Wer nimmt ihn denn für voll?

Philosoph: Stimmt er nicht ab, so hat seine Stimme am nächsten Tag mehr Gewicht. Stimmt er also 6 mal nicht ab, so hat seine Stimme am nächsten Tag ein Gewicht von 7.

Seher: Jede Nacht schickt der Seher dem Spielleiter eine Nachricht, in der er nach der Identität eines Mitspieler fragt. Diese wird ihm vom Spielleiter mitgeteilt.
Unsere Waffe gegen die Werwölfe! Leider auch ihr Topziel…

Werwölfe

Doppelgänger: Jede Nacht darf er eine andere Gestalt annehmen. Überprüft ihn der Seher, so wird ihm die veränderte Gestalt mitgeteilt. Tötet ihn das Dorf, so erfahren diese auch nur die veränderte Identität.
Dieser Meister des Gestaltwandelns kann das Dorf ganz schön in die Irre führen und ist schwer zu finden…

Entführer: Jede Nacht darf er einen Spieler entführen. Dieser darf in dieser Nacht seine Spezialfähigkeiten nicht einsetzen und erfährt, dass er entführt wurde. Am nächsten Tag ist er wieder wohlbehalten zurück.
Verrücktes Ding. Warum nicht gleich töten?

Wechselbalg: Gibt das Wechselbalg am Tag eine Stimme ab, so stimmt er nicht für, sondern gegen die Hinrichtung. Seine Stimme zählt also -1.
Fies, auf nichts kann man sich mehr verlassen.

Neutral

Gesichtsloser: Der Gesichtslose ist am Anfang ohne besondere Fähigkeiten. Stirbt jemand, so kann er den Spielleiter bis zum Ende der nächsten Phase eine Nachricht schicken, dass er seine Fähigkeit übernehmen will. Das geht nur einmal. Er gehört dann der jeweiligen Partei an.
Der Unentschlossene…

Liebespaar: Das Liebespaar wird durch Amor bestimmt. Ziel des Liebespaares ist es, als einzige zu überleben, weil sie fürchten, dass andere ihre Liebe nicht verstehen. Ein Liebespartner darf am Tag niemals den anderen Liebespartner wählen. Stirbt ein Liebespartner, so begeht der andere Selbstmord.
Junge Liebe… kann gefährlich sein.
Hinweis: Ist der Liebespartner z.B. Bürgermeister, Entführer o. Ä. und bringt sich selbst um, so wirken seine Taten trotzdem, weil er sie vor dem Selbstmord erledigt hat.

Regeln

  1. Jedlicher Nachrichtenaustausch außerhalb dieses Threads ist veboten. Das dürfen nur die Werwölfe und diese auch nur während der Nachtphase.
  2. Stimmen müssen fett geschrieben werden.
  3. Außerhalb der Tagphase wird in diesem Thread nicht geschrieben. Die Tagphase beginnt mit meinem Post und endet an der angegeben Zeit.
  4. Tote oder nicht am Spielbeteiligte dürfen hier nicht mehr schreiben.
  5. Wenn Gleichstand bei der Tagesabstimmung herrscht, so gibt es eine Stichwahl, die nicht sehr lange geht. Dann wird nicht mehr diskutiert, sondern nur noch abgestimmt. Herrscht dann immer noch Gleichstand, entscheidet der Zufall.
  6. Beiträge dürfen hier nicht editiert werden, weil sonst Spuren verwischt werden könnten. (Außernahme ist hier natürlich der Spielleiter)
  7. Behauptungen aller Art sind erlaubt, es sei denn es geht um Erlaubnisse/Verbote des Spielleiters o. Ä. Bedenkt jedoch, ob man euch glauben wird und ob das für euch keine Konsequenten haben könnte.

Mitgliederliste

Monoton, der Jäger.
GeneralGoldi, das Wechselbalg. LIEBESPAAR
kiraflo, der Seher.
Daniel, der Narr.
SweetPink,
Heldengeist, der Narr.
Yoshi113,
Sepo, der Jäger.
McFresh, der Philosoph.
ichwieder, der Geheime Rat.
Meta-Knight 95, der Doktor. LIEBESPAAR
B-94, Amor.

Momentaner Abstimmungsstand

Monoton -> /
GeneralGoldi -> /
kiraflo -> /
Daniel ->
SweetPink -> Daniel
Heldengeist -> /
Yoshi113 -> Daniel
Sepo -> /
McFresh -> /
ichwieder -> /
Meta-Knight 95 -> /
B-94 -> /

Falls ihr Fragen zum Spiel habt stellt sie bitte im Anmelde Thread. Werwölfe dürfen sich nur in der Nachtphase austauschen und nur per privat Nachricht.

Diese Geschichte spielt in Düsterwald, einer alten Stadt voller Mysterien. Diese Stadt liegt tief im Wald. Schon seit die Bewohner gedenken, ist es hier friedlich und idyllisch. Doch in letzter Zeit verschwindet ein Schaf nach dem anderem aus den Gittern der Bauern. Die Stadt befindet sich in Aufruhr. Wölfe gab es nie in den Wäldern um Düsterwald. Man sagt, sie seien einst alle getötet worden. Um die drohende Gefahr abzuwenden, ziehen die Jäger aus, doch ihre Jagd bleibt erfolgslos. Kein Wolf lässt sich blicken. Die Bürger treffen sich, um das Vorgehen zu beraten. Doch plötzlich zerrt sich ein Bauer mit letzter Kraft auf den Versammlungsplatz und ruft: „Wer…Wer…Werwölfe!“, bevor er sein Leben aushauchte. Damit stand es fest. Werwölfe befanden sich in Düsterwald. Sofort wurden alle Tore geschlossen und der Dorfälteste verkündete: „Niemand wird diese Stadt verlassen, bevor auch der letzte Werwolf getötet wurde! Jeden Tag werden wir einen von uns richten, bis kein Werwolf mehr da ist!“. Die Bürger Düsterwaldes waren fest entschlossen, die Bedrohung zu vernichten, doch sie hatte mächtige Gegner… Die Nacht legte ihre Decke über die Stadt und alle legten sich schlafen, doch einige gingen des Nachts geheimen aktiven nach…
Es beginnt die

Erste Nachtphase.

Warte noch auf eine Nachricht von Amor.
Ich erwarte Nachrichten von den Werwölfen über ihr Reißopfer, sowie vom Entführer, Doppelgänger, Doktor, Seher und Bürgermeister.

Diese Phase endet am 04.05.14 um 18.00 Uhr. Vorzugsweise früher, falls ich alles schon habe. Mal sehen, wie schnell wir das hinkriegen. Abonniert das Thema am besten.

Die Dorfbewohner von Düsterwald versammelten sich alle auf den Marktplatz und schauten ob auch jeder von ihnen da ist. Doch in der Tat fehlten ein paar Dorfbewohner: McFresh und Monoton waren nirgendswo zu finden. Nach einer weile suchen zog der Bürgermeister einen total verstörten McFresh aus seinem Haus. McFresh hatte keinerlei Wunden, wurde er entführt? Als die Menschen grade anfangen wollten zu diskutieren hörte man ein lautes Geschrei, an einem Pfahl hing zerfleischt und in Stücke gerissen: Monoton. Der Bürgermeister hielt die gaffende Meute fern und schaute sich Monoton einmal genauer an. Der Bürgermeister drehte sich zu der Meute um und verkündetet: Monoton war der Jäger! Die Dorfbewohner erschraken, denn jeder wusste das der Jäger bei seinem Tod jemanden mit sich nehmen würde. Die Meute schaute sich an und auf einmal brach GeneralGoldi zusammen, er wirkte die ganze Zeit schon schwach. Der Bürgermeister schaut sich auch ihn genauer an und entdeckte die Wunde eines Pfeils an dessen Körper, als GeneralGoldi dichtes Fell wuchs und die Fingernägeln zu Krallen wurden. Der Bürgermeister verkündetet: GeneralGoldi war das Wechselbalg! Obwohl Monoton das erste richtige Opfer der Werwolf Angriffe war hat er seinem Dorf vielleicht mehr geholfen, als irgendwer anderes konnte in dem er einen Werwolf mit sich nahm. Bei dem Anblick von GeneralGoldi rannte Meta-Knight 95 sofort los und nahm sich ein Messer. Die Meute versteckte sich schnell und Meta-Knight 95 beugte sich über GeneralGoldi dann nahm er das Schwert und brachte sich selbst um. Die Meute war verwirrt und der Bürgermeister schaute sich Meta-Knight 95 genauer an und verkündete: Meta-Knight 95 war der Doktor! Danach schaute der Bürgermeister wieder zur Meute und verkündete: GeneralGoldi und Meta-Knight 95 waren das Liebespaar! Damit verlor die dritte Partei in diesem grausamen Spiel schon in der ersten Nacht und es läuft auf einen Kampf zwischen Mensch und Werwolf hin. Die Menschen verloren ihren größten Schutz gegen die Werwölfe: Ihren Doktor. Aber auch die Werwölfe verloren einen ihrer Anhänger, wer wird dieses Spiel gewinnen? Menschen oder Werwölfe?

Erste Tagphase

Jetzt in der Tagesphase, diskutiert ihr wer von euch ein Werwolf sein könnte und bis zum 5.Mai 2014 um 22 Uhr habt ihr Zeit für eine Person zu voten die sterben soll. Ihr votet in dem ihr diesen Satz sagt: "Ich wähle … " Ihr könnt aber auch erst diskutieren und euch bis Morgen um 22 Uhr zeit lassen.

Puh… was eine Nacht - und dann noch der Doktor :cry:

Lebt eigentlich noch wer :ugly:?

Oh shit, jetzt kommen auch noch die Zombies :ugly:.

Na toll, jetzt haben die Werwölfe uns mit Monoton unseren ersten Kill geklaut :ugly:
Um das Liebespaar trauere ich persönlich nie. Dass der Dotkor draufgegangen ist ist natürlich mies, aber zumindest auch ein Werwolf. Das gleicht es ja wieder etwas aus. xD

Warum wählt hier noch keiner? :smiley:

Ich wähle McFresh. Seine Entführung war bestimmt nur ein Ablenkungsmanöver, damit der Verdacht nicht auf ihn fällt…

Da muss ich Sepo zustimmen: McFresh

Aus einem anderen Grund: er redet zu viel. Das ist immer auffällig.

Ich wähle auch McFresh, er hat keinerlei Zeichen von Trauer gezeigt, als dass Liebespaar starb.

Das wäre ein Fehler. Damit würden die Dorfbewohner sich weiter dezimieren. Abgesehen davon könnte ich noch eine gewichtige Rolle einnehmen…im positiven Sinne natürlich :stuck_out_tongue:
Zum Reden…irgendwer muss doch den Anfang machen oder? :ugly: ich bin halt ein Denker.

Ich überlege mir das mit meiner Stimme noch.

Zwar besteht die Gefahr, als Mitläufer bezeichnet zu werden, aber ich wähle McFresh

Die Argumente der anderen waren überzeugend, so dass ich ebenfalls für McFresh stimme.

Also nach der Geschichte, und den Argumenten hier wähle ich auch McFresh.

Leute lest ihr euch überhaupt alles richtig durch? Überlegt mal was das bedeuten könnte was ich geschrieben hab anstatt einfach froh zu sein, dass jemand ein erstes Opfer gefunden hat, wo alle mit einstimmen können.

Ich rede viel, ja. Und ich habe gesagt ich bin ein Denker. Überlegt mal zu welchem der Dorfbewohner diese Tatsache am meisten passen könnte.

Du könntest auch nur versuchen, deine Haut zu retten.

Versuche ich ja, aber ich befürchte dass die meisten, vor allem die, die es zum ersten mal spielen, eh gerade nur froh sind dass sie miteinstimmen können.

Na gut, in der Hoffnung zumindest die zweite Nacht noch zu erleben, spreche ich das aus meinen Kommentaren bisher offensichtliche aus:

Ich bin der Philosoph.

Zu meiner Aussage bezüglich des Liebespaares: Als alter Werwolf-Hase finde ich diese Partei einfach persönlich nicht gut, weil sie immer Wirrwarr reinbringt und oft Überlegungen der Städter zunichte macht, vor allem wenn ein Werwolf mit nem Dorfbewohner verliebt ist. Deswegen mag ich die nicht.

In Ermangelung anderer Alternativen schlage ich stattdessen Sepo vor. Er hat eine meiner Meinung nach sehr spezifische Behauptung aufgestellt damit, dass der Werwolf entführt worden ist. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Werwölfe in der Zusammenstellung hier in der allerersten Runde auf so eine Idee kommen sollten.
Vielleicht hat Sepo es nun für sich als eigene Idee für die kommende Nacht mit seinen Werwolf-Kumpanen entdeckt. Dass er so eine unwahrscheinliche Behauptung aufstellt, spricht für mich zumindest für einen „Werwolf-Mind.“

Außerdem könnte ich mir gut vorstellen dass Ichwieder ebenfalls ein Werwolf ist. Nur Werwölfe haben oft Angst, als Mitläufer gesehen zu werden, weil sie sich oft nicht trauen zuerst jemanden vorzuschlagen.

Dennoch bleibt meine Stimme bei Sepo, in der Hoffnung, zumindest einige von euch kurz vor Schluss noch umstimmen zu können.

Wenn nicht, seid ihr selbst Schuld :stuck_out_tongue:

Also ich persönlich wähle auch sepo, es wäre meiner Meinung nach, nur logisch, dass die Werwölfe, alle mitläufer sind, natürlich stimmen sie alle gegen denselben, um den Verdacht so gut wie möglich von sich zu lenken.

Ihr könnt eure Stimme noch bis zum Ende der Tagphase ändern, bei Unentschieden entscheidet der Zufall wer von beiden sterben wird.

Die Theorie mit der Entführung habe ich nur aufgestellt, da es sonst kaum andere Anhaltspunkte gibt. Außerdem erscheint es mir sehr merkwürdig, dass McFresh schon so früh seine Identität preisgibt…

Ich bleibe dabei, McFresh zu wählen.

Hm… Das mit dem Philosoph könnte auch nur ein Bluff sein. Redet sich hier wirklich um Kopf und Kragen.