Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Infos

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[li]Titel: Donkey Kong Country: Tropical Freeze[/li][li]Entwickler: Retro Studios[/li][li]Publisher: Nintendo[/li][li]System: Wii U[/li][li]Releasetermin: Anfang 2014[/li][/ul]

[LEFT]In Donkey Kong Country: Tropical Freeze wird Donkey Kongs Heimat von bösen Wikingern aus dem Nordmeer vereinnahmt. Die Wikinger haben Donkey Kong und seine Kameraden auf eine weit entfernte Insel verbannt, von der aus sie nun zurück zu DK Island reisen müssen. Hierzu müssen sie über sechs verschiedene Inseln reisen, um schlussendlich ihre Heimat zu erreichen und die Wikinger zu vertreiben.

Wie in allen anderen Donkey Kong Country-Teilen ist Donkey Kong aber nicht auf sich alleine gestellt, sondern kann auf drei unterschiedliche Partner zurückgreifen, wovon zwei Diddy und Dixie Kong sind. Der dritte Partner ist noch nicht bekannt.
Neben dieser spielerischen Neuerung soll gibt es auch diverse technische Verbesserungen wie eine beweglichere Kamera, welche nicht nur starr von der Seite auf das Geschehen schaut und eine bessere Darstellung des Fells.
Die Musik wird von David Wise, einem der Komponisten vom originalen Donkey Kong Country-Soundtrack, komponiert.
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Features

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[li]Dynamische Szenen und verschiedenen Kameraperspektiven[/li][li]Sechs thematisch unterschiedliche Welten[/li][li]Man kann zwischen drei Partnern wählen, u.a. Diddy und Dixie Kong[/li][li]David Wise als Komponist[/li][/ul]



[ame]http://www.youtube.com/watch?v=DueE8vJXpo8[/ame]


Ich persönlich bin vom neuen Donkey Kong sehr angetan. Wie war euer Eindruck so von dem, was man gesehen hat?

Ich habe vorhin per Newsletter von OCRemix eine geniale Info erhalten:


David Wise announced as composer for Donkey Kong Country: Tropical Freeze!!!


One of the greatest pieces of news to come out of yesterday’s Nintendo Direct event is that the legendary David Wise is rejoining the DKC series as one of the composers for Donkey Kong Country: Tropical Freeze on the Wii U!

Hey, we’re not above fanboying… YESSSSSSSSSSSSSSSSSSSS! We can’t wait for what he’s got planned for the music of the next DKC!

Gibt auch separate News bei diversen Seiten dazu:

Optisch, spielerisch und auspruchsmäßig wird es sicherlich super, aber mich stört da noch immer die „Händchen halten“-Mentalität von Nintendo im Bezug auf Retro Studios. Die können und sollen endlich wieder größere AAA Titel produzieren.

Dixie kommt zurück juhu^^
hoffe als 3 wahl Cranky oder Funky kong^^
werde ey mir das game holen :slight_smile:

Hab ich das richtig verstanden, dass man nicht mehr nur auf einer Insel (Donkey Kong Island) ist, sondern es dieses mal sage und schreibe „5“ Inseln sind???
Die Insel von DKCR hatte 8 Welten mit vielen Levels! Das würde ja bedeuten, dass es insgesamt 40 Welten sind mit vielen Levels!?

Denn 5 Welten würde mir SEHR wenig vorkommen, wenn DKR schon 8 Welten besitzt und die Wii U Discs eine SPeicherkapazität von 25gb haben. :wink:

Ich finde das sieht richtig gut aus. Das altbekannte gut Spielprinzip mit neuen (alten) Charakteren und einigen Abänderungen, die Perspektiven z.B. …wird ein Pflichtkauf :slight_smile:

Sorry, aber Donkey Kong is ein AAA Game :ab:

Für mich auch ein Pflichtkauf, sieht wunderschön aus und diese Kamaraperspektiven sind echt schön umgesetzt!

Ja, es sind fünf Inseln, wobei noch nicht klar ist, ob es bei den einzelnen Inseln thematisch unterschiedliche Welten gibt wie bei DKCR. Also im „schlimmsten“ Fall sind es nur fünf Welten, wobei das ja nichts darüber aussagt, wie viele Level jede Welt hat.

Und der mögliche Speicherplatz auf der Disc sagt nichts über den Umfang eines Spieles aus.

Ist ja nicht gesagt, dass die einzelnen Inseln so groß sind wie DKCR.

Bin ziemlich neutral eingestellt. Eigentlich freue ich mich drauf und es sieht alles gut aus, aber irgendwie hätte da noch soooo viel anderes Zeug kommen können (Metroid!) über das ich mich mehr gefreut hätte. Andererseits erwarte ich für Metroid auch, dass es ein grafisches Aushängeschild werden wird und nicht so ein „Schnellschuss“.

Wenn ich mit dem Teil für 3DS fertig von wird’s aber sicher gekauft.

Solange es musikalisch kein Schnellschuss wird, ist es mir persönlich egal.
Aber bei dem Komponisten… :epic:

Zur Erinnerung: David Wise ist u.a. hierfür verantwortlich:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=LDvKwSVuUGA[/ame]

:o
Meine Freude war bisher schon groß, aber jetzt geht mein Hype gerade durch die Decke!

Ich hoffe, dass man noch mehr Möglichkeiten bekommt als im Trailer zu sehen war. Unter Wasser ist ja schon mal nett aber im Original DK gab es nicht nur horizontale, sondern auch vertikale Level. Von denen hätte ich auch gerne noch etwas. Dazu mehr Abwechslung im Level-Design und das Spiel wird natürlich gekauft.^^

schütteln knacht…du musst schütteln ^^
pro controller wird bestimmt unterstützt.

meiner meinung das beste spiel das in der direct vorgestellt wurde.
retro schaukelt das pferd schon.
die sitzen immerhin seit 3 jahren an dem titel…die entwicklungszeit wird sich bestimmt bemerkbar machen !

Keine Frage ich freue mich schon auf das Spiel, auch weil ich fast nur gutes über DKCR gehört habe, aber langsam frage ich mich ob in letzter Zeit nur noch Jump’N’Runs, und davon die meisten in 2D auf die U kommen.

Ist natürlich übertrieben, aber auf der Wii U haben wir bis jetzt NSMBU, dann NSLU, Rayman, DKCTF und SM3DW.

Zuerst dachte ich es wäre besser, wenn es ein 3D DK wäre(vorallem da der 3DS ja das DKCR Remake bekommt), aber das wäre auch nur ein weiteres Jump’N’Run.
Mir wäre es lieber Retro würde an einem Metroid, Star Fox, F-Zero oder einem anderen Ninty Franchise arbeiten von welchem wir schon lange nichts gehört hatten.

Aber das ändert nichts daran, dass DKCTF gekauft, und ein tolles Spiel wird!

hier mal ein nett geschriebenes Preview:

hört sich imo gut an, scheint wieder schön anspruchsvoll/hardcore zu werden, freue mich drauf mir im Dezember wieder die Zähne auszubeissen um dann im zigsten Anlauf ein Level doch zu meistern :slight_smile:

schön wäre auch mal eine Special Edition, z.B. mit CD des (sucherlich wieder wunderbaren) Soundtracks oder Plüschfigur von Donkey, Diddy oder Dixie… man wird doch mal träumen dürfen :bg:

lustig. ein Typ von 4players konnte ebenfalls die demo anzocken und fand es viel zu leicht ^^

hach das Donkey Spiel wird schon prima. Brief und Siegel drauf :slight_smile:

tja, schauen wir mal und hoffen das beste :slight_smile:

aber aber wenn ich schreibe dass ich Rayman Legends leicht fand wird hier rumgeheult :wink:

Die Demo von der Gamescom? Die enthielt auch nur Levels aus der ersten Welt, wenn ich mich recht entsinne…

wenn es das erste Level ist dann hat der Typ von gamona wohl selten ein Jump n Run gespielt und der von 4players ist ein Angeber ^^
aber schon mal beruhigend wenn Tiago recht hat (und das hat er meistens) :slight_smile:

was gibt es denn bei Tropical Freeze besonderes zu sammeln außer Bananen und Münzen ? :slight_smile:
hab in ner preview gelesen das die Ladezeiten bisher negativ aufgefallen sind ..gabs die auch in der demo ?
ansonsten mal was zum abkühlen : :slight_smile:

Die Ladezeiten waren in der Levelauswahl der Demo lang. Das ist bei Demos aber jetzt auch nicht sonderlich außergewöhnlich :wink: